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Capcom a annoncé JoJo's Bizarre Adventure HD avec une sortie le 22 août sur Xbox Live et PSN pour 1600MSP / 19,99€. En plus des graphismes HD, cette version proposera des modes en lignes. Communiqué et images dans la news.

Communiqué de presse :



JOJO’S BIZARRE ADVENTURE RETURNS FOR DIGITAL DOWNLOAD

Arcade Fighting Title Confirmed for the PlayStation® Store and Xbox LIVE Arcade with HD Graphics and All New Online Features

LONDON, UK. — July 16, 2012 — Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced that JoJo’s Bizarre Adventure HD Ver. will be available to purchase on August 22nd from Xbox LIVE® Arcade for 1600 Microsoft points and from PlayStation®Network for €19.99/£15.99.

A fighting game based on the popular Japanese manga series and previously released arcade games, JoJo’s Bizarre Adventure HD Ver. features stunning HD visuals and unique, original gameplay mechanics that can be seen today in other Capcom fighting titles. Fans of the series will still be able to enjoy the classic arcade style appearance with an option to play in Arcade SD Mode, preserving the high-quality pixel art seen in the original releases.

In JoJo’s Bizarre Adventure HD Ver. the story centres around the powerful Joestar family, including well known hero Jotaro Kujo. Players will be able to unleash powerful super combo’s and perform special attacks with their characters by executing their supernatural powers, known as Stand’s. Each character’s Stand appears in-game just as they did in the manga, offering another strategic layer of fighting and unique gameplay. For example, players can use Jotaro’s Stand, ‘Star Platinum’ to perform ‘Blazing Fist’ and attack enemies together with Jotaro, causing massive damage to the opponent.

For the first time since the original Dreamcast™ version launched over eight years ago, the ability to play against competitors online will be revived in JoJo’s Bizarre Adventure HD Ver. In an online matching system fans will recognise from Super Street Fighter™ IV and Marvel® vs. Capcom® 3, gamers will be able to choose their opponents based on various factors including location, skill and connection speed. Battle points can be earned for characters and player points for individual player strengths, both of which will increase your skill and push you further up the global leaderboards.

JoJo’s Bizarre Adventure HD Ver. introduces an all new multiplayer lobby system where fighters will be able to compete with up to eight players. It’s a battle of winner stays on as players fight to keep their place in the game or be forced to become a viewer as another replaces them in the battle to be champion. Gamers will also be able to share those victorious moments from their fights and learn moves from the best via the new video function that allows them to save the replay of their fight and share it with others online.

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  • JoJo's Bizarre Adventure de retour - 10 images
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 16/07/2012 à 14:47:47
Cool, mais leur version "HD" fait peur, j'espère qu'on pourra désactiver ce filtre ignoble et jouer à version d'époque !
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 16/07/2012 à 14:49:37
Clair... Et pis le prix on franchi encore un cap... Au début c'était entre 400/800MSP pour tous les jeux, pis c'est passé à 800 tous les jeux, puis entre 800/1200, puis de plus en plus 1200 voir tout le temps, et là hop direct 1600... Bientôt les jeux XBLA vont coûter plus cher qu'un jeu retail sur Amazon.
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Game2k
Game2k
Commentaire du 16/07/2012 à 14:51:31 En réponse à guts_o
Oui on pourra, c'est dit dans le communiqué :
Fans of the series will still be able to enjoy the classic arcade style appearance with an option to play in Arcade SD Mode, preserving the high-quality pixel art seen in the original releases.
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 16/07/2012 à 14:54:27 En réponse à Game2k
C'est logique, mais je me demande toujours pourquoi ils font les screens avec ces filtres dégueux... :/ Franchement qui va foutre ça comme filtre?
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3333
3333
Commentaire du 16/07/2012 à 14:58:06 En réponse à xdr
Entièrement d'accord. 1600 devrait être réservé aux jeux entièrement neufs, pas aux jeux qui font du neuf avec du vieux comme là.
Ils s'en foutent pleins les fouilles en ce moment (avec en plus un parc installé vraiment énorme).

Tu m'étonnes qu'ils soient pas pressés de changer de gen...
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 16/07/2012 à 15:10:35
1600 points, n'importe quoi... surtout que je suis sûr que le mode Histoire de la version Ps1 ne sera pas là, ils peuvent se la garder leur conversion à deux balles.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 16/07/2012 à 15:11:06 En réponse à xdr
Heu SFII version d'époque c'était 800pts hein. Quand tu vois la gueule des jeux XBA (les bons :p) à une moyenne de 1200pts aujourd'hui -encore pas mal à 800pts et pas des merdes-, bah je préfère aujourd'hui ^^.

En revanche oui là 1600pts pour ça, ils ont fumé la moquette chez Capcom.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 16/07/2012 à 15:16:13
WTF!? J'avais pas vu le prix !!!
Bon bah sans moi, à ce prix, je vais tenter de me retrouver une version Dreamcast...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 16/07/2012 à 15:22:32 En réponse à 3333
Capcom fait fort dans l'exploitation de son catalogue comme toujours, avec des tarifs qui ne sont rien d'autre que du vol à l'état pur. Mais avec leur politique de DLC, comment peut-on encore s'en étonner ?

Après un début de génération prometteur (Dead Rising, Lost PLanet), on ne peut pas dire que ce soit glorieux depuis quelque temps. Qui parlait d'opportunisme il y a peu ? :p
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 16/07/2012 à 15:28:19 En réponse à GTB
Pourquoi tu me parle de SF2 à 800MSP? J'ai pas dit le contraire. ^^Puis là on parle pas de 800MSP, mais du double. Je dit juste que les prix augmentent bien trop... Et PAS que pour les vraies nouveautés genre Trials HD, mais pour tout, même les vieux remake HD. :p
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 16/07/2012 à 15:35:26 En réponse à xdr
Juste pour dire que c'était pas mieux avant quoi, au contraire :p. Les prix augmentent oui, mais moins que la qualité des jeux proposés. Après, les vieux jeux HDisés sont globalement à 800 quand même; soit au même prix que pas HDisé au début du XBA. Il y a maintenant les remake (HD, refonte etc...) où là effectivement ils se font un peu plaisir sur les prix -1200-. Et puis il y a les cas comme ici. Totalement abusés mais rares. L'autre jeux à avoir atteint les 1600 ces derniers mois c'est Minecraft, et c'est parce que c'est son prix partout. Son record de ventes sur le XBA c'est peut-être ça qui a motivé Capcom d'ailleurs tiens.
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 16/07/2012 à 16:05:55
Et puis, il y a nettement meilleur comme jeu de baston 2D, ce titre ne m'a pas laissé un grand souvenir quand j'y jouais sur DC (jeu qui doit d'ailleurs être trouvable pour une bouchée de pain).
Edit: finalement il n'est pas si donné.
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kakugo
kakugo
Commentaire du 16/07/2012 à 20:14:49 En réponse à skiwi
Posté par skiwi
1600 points, n'importe quoi... surtout que je suis sûr que le mode Histoire de la version Ps1 ne sera pas là, ils peuvent se la garder leur conversion à deux balles.
Apremiere vue,non puisque c'est une adaptation de la version DC,donc le seul mode vraiment cool du jeu,n'y est pas...snif...
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 17/07/2012 à 03:50:47 En réponse à Driftwood
Capcom, qui doute de rien, mais aussi Microsoft il me semble. Parce que c'est quand même eux aussi qui ont revu leur politique sur les royalties qu'ils perçoivent sur les jeux du XLA (si je dis pas de conneries. Enfin en tout cas ça pourrait expliquer l'inflation...).

Perso sur les derniers jeux que j'ai acheté j'étais super content de mettre 1200 pts pour Trial Evo (j'aurais même mis 1600 sans aucun problème), un peu moins pour les 1600 lachés sur Minecraft (déjà largement amorti vu le succès sur PC, mais bon je voulais me faire idée vu le buzz autour), mais bon là une vieillerie - déjà amortie sur PS1 et DC - à ce prix là franchement c'est nimp'.

Pourvu que personne n'achète, parce que sinon bonjour le signal...
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 17/07/2012 à 08:00:45 En réponse à 3333
Pour se faire une idée, les démos existent !
Sinon 1600 MSP ... ça me conforte encore une fois dans le boycott de Capcom !
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ollomas
ollomas
Commentaire du 17/07/2012 à 10:56:35
"tant que ça ce vend, je vois pas pourquoi je devrai baissé les prix", c'est ce qui doit ce dire chez capcom... le jour ou les ventes ne seront pas satisfaisante a cause du prix il réagirons, mais malheureusement, ce jour ne viendra pas les amis... alors shuuuuut, et achète ^^

Moi perso je ne prendrai pas car j'ai toujour trouvé ce jeu mauvais... darkstalker est beaucoup mieux, il faudrai le sortir des oubliettes :)
En réponse à
kakugo
kakugo
Commentaire du 17/07/2012 à 23:48:02 En réponse à ollomas
Posté par ollomas
Moi perso je ne prendrai pas car j'ai toujour trouvé ce jeu mauvais... darkstalker est beaucoup mieux, il faudrai le sortir des oubliettes :)
Ce n'est surement pas un "mauvais" jeu mais si tu connait pas ou pas fan du manga du meme nom,tu pers 80% de l'interet du jeu et la version PS1 incluait un super mode story qui reprennait une grosse partie du manga (partie 3) avec un tas de mini jeux exellent...donc non pas un mauvais jeu,mais un tres bon jeu pour fans ;)
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
CyberConnect2
Developpé par
Capcom
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