A propos du jeu
- Kingdom Under Fire: Heroes
- XBOX
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Phantagram
- Sortie française: Dispo
Quoi de neuf ?

A ne pas manquer
A propos
- Copyright 2007-2009 Gamersyde SARL
S'identifier
Liens express
- Mirror's Edge 2 listé chez Amazon
- Microsoft met en ligne un nouveau site news Xbox
- CI Games dévoile Lords of the Fallen (Next-gen/PC/2014)
- EA abandonne le pass online
- Ubisoft suspend indéfiniment le projet 1666 après le renvoi de Patrice Desilets
- EA ouvre un nouveau studio DICE Ã Los Angeles
- Disney et EA annoncent un accord pour les jeux Star Wars
- Rumeur: la prochaine Xbox ne demande pas une connexion obligatoire
- Bethesda Softworks tease un nouveau jeu
- Un jeu Pacific Rim en préparation
- L'importance de l'évolution du game design pour la next-gen
- 2K Games ne prévoit pas de stand cette année à l'E3
- Nintendo sera à l'E3 mais sans conférence
- La prohaine Xbox sera dévoilée le 21 mai
- Sony dépose 'The Order: 1886'

Tous les commentaires
Le moteur graphique a l' air d' être exactement le même que dans le précédent épisode (tant mieux, c' est ce qui leur a permis de le sortir moins d' un an après le deuxième).
Plus de héros, plus de missions (waouh des missions aléatoires!!), un mode coop live et des affrontement troupes contre troupes ou heros contre heros (d' après ce que j' ai compris).
Par contre le début du scénario semble identique à "the crusaders" ... bizzare.
J' espere sincèrement que le frame rate sera plus constant (était-il en 50hz pour nous interdire de jouer avec des joueur ntsc?).
ps: la date de sortie européenne est fixée pour la fin de l' été 2005!
(/me commence déjà à économiser...)
On contrôle son personnage que pendant les phases de combats?
A la manière de rts?
pas de système de "tours" ou autre.
ps: je sais pas si je suis asser clair, en fait? :o
Au chapitre nouveautés, j'aimerai bien un mode "overwatch" pour mettre des troupes en guarde d'une zone.
J'arrivais pas trop à cerner la manière comment se faisait les déplacements.
Evidemment, vu que j'aime terriblement Kingdom Under Fire: the crusaders, je me jetterai les yeux fermés sur celui-ci.
En dehors du fait que le moteur graphique semble être le même en version un chouia améliorée, on peut déjà remarquer de nouvelles troupes, comme un golem (image 3, au second plan), une sorte de rhinocéros (image 4 au second plan), des elfes noires que je supposes avoir des capacités magiques (image 1, au fond, à droite), encore des démons/nécromans (image 2, en premier plan ainsi que tout à droite).
Et une unité super détaillée dans le 2ème screen!
Et sinon, a votre avis, vous pensez que l'on pourra garder la sauvegarde de notre perso de KUF 1, pour jouer sur le live dans KUF 2 ?
Parcque bon, ça peut faire rager de se dire qu'on perds tout nos points d'expériences.
A oui, je finirai en espérant qu'il y aura un mode offline où l'on pourra faire évoluer son perso, pour être suffisament fort ; pour pouvoir rivaliser avec les Adverssaires les plus expérimentés. Et comme ça, voir qui le meilleur stratège du live. Car très souvent, on tombe sur beaucoup plus expérimenté que soi et on est vite dépassé par l'autre, même si l'on se démerde bien en stratégie...
Voila voila... ( j'espère ne pas avoir été trop long ) : )
Bon, de toute façon, j'imagine quand même que l'on aura bien compri ce que je voulais dire... : )