WII Samedi 19 janvier 2008 | 14:08

La semaine Smash Bros.

La semaine Smash Bros.

Comme à chaque semaine, voici un petit résumé des mises à jour survenues sur le Dojo de Super Smash Bros. Brawl. Lundi, un nouveau mode de jeu a été révélé : les défis, lesquels débloquent, sur une grille, des trophées, musiques et auto-collants selon des objectifs bien précis (ex : terminer le mode destruction de cibles niveau un avec dix personnages). Les fenêtres plus ardues peuvent être brisées à l'aide d'un marteau, mais attention, certaines résisteront tout de même à cet outil (continuez).


Mardi, le niveau du personnage Olimar a été découvert : il s'agit de la Planète Distante. Sur celle-ci, des monstres rôdent et la température se veut variante. Mercredi, la transformation (bas B) de Zelda en Sheik a enfin été confirmée après toutes les rumeurs entourant le sujet. Jeudi, ce fut au tour du Final Smash d'Olimar d'être présenté. Pour l'occasion, il quitte le niveau à bord de sa navette et des créatures attaquent les autres joueurs alors qu'il est à l'abris. Vendredi, Smash s'est ajouté un grand élément RPG avec l'application des auto-collants sur la base du trophée de vos personnages. Chaque auto-collant possède des attributs spéciaux qui s'ajouteront à ceux de votre combattant. Cette caractéristique offre une bonne dose de stratégie qui ne s'applique que dans le mode Émissaire de l'Espace. Bonne semaine!

Tous les commentaires

Commentaire du 20/01/2008 à 13:30:32
Bientôt : Master Chief dans SB !

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • CraCra
    CraCra @Dazman: il aimerait mais c'est pas sur que ca sorte, j'ai pas donné mon autorisation (il y a 8 Heures)
  • Dazman
    Dazman Swery annonce son nouveau jeu....avec des chats :xD Ça promet encore du lourd au niveau wtf ;) (il y a 8 Heures)
  • SweeneyTodd
    SweeneyTodd @Lynn0ne: Je t'en prie :) Effectivement cette vidéo (et la chaîne en général) est top ! (il y a 9 Heures)
  • Lynn0ne
    Lynn0ne @SweeneyTodd: hyper interessant merci! (il y a 1 Jour)
  • SweeneyTodd
    SweeneyTodd @Lynn0ne: Cette vidéo de Pause process en parle très bien si ça t'intéresse : [url] (il y a 2 Jours)
  • SweeneyTodd
    SweeneyTodd @Lynn0ne: Rien à voir avec l'effort, l'optimisation doit se penser dès le début du dév. Vu que le jeu a connu des aléas dans le sien, pas surpris du résultat et que le patch se fasse attendre. (il y a 2 Jours)
  • Lynn0ne
    Lynn0ne accrocher. que les fps soient aussi peu stables me questionne. je ne suis pas un "nazi de la technique" mais quand même pourquoi ne pas faire d'efforts? (il y a 2 Jours)
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