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Le multi d'Halo ODST en vidéo

Le multi d'Halo ODST en vidéo

Après la longue présentation du début du jeu que nous avait dégotée Snoopers à la Gamescom, Halo 3 ODST nous revient dans ce sympathique trailer consacré à son mode multijoueur, baptisé "Firefight".

Vidoc 2 - Firefight
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Tous les commentaires

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Commentaire du 25/08/2009 à 16:32:54
En esperant avoir la même réaction que Johnson quand je verrais les premières images de Reach. Parce que ODST :\.
Commentaire du 25/08/2009 à 17:29:27
Un mode horde fait par Bungie,j'ai vraiment hâte de voir ca.
Commentaire du 25/08/2009 à 17:44:57
Bien sympathique cette vidéo !
Vivement du nouveau sur Reach aussi !
Commentaire du 25/08/2009 à 17:53:50
ça a l'air bien fun.
Bizarement reach ne me fait pas envie, je deteste les préquelles surtout quand je connais déjà l'histoire et la fin.
Commentaire du 25/08/2009 à 18:39:17
C'est vrai que ça reste trop dans le style de halo 3, mais j'avoue être intéressé par le solo et le multi horde de ce odst...
Commentaire du 25/08/2009 à 19:51:28
Posté par gzu
C'est vrai que ça reste trop dans le style de halo 3, mais j'avoue être intéressé par le solo et le multi horde de ce odst...
Pareil, dans cet "add-on" je vois plus le fun pour sa partie multi avec les potes. J'avoue aussi que l'accès à la beta de Reach est plus qu'alléchante!
Commentaire du 25/08/2009 à 19:58:53
C'est un peu le GT5 de la 360 ce Halo 3... Des développeurs très proches de l'éditeur/fabriquant pour un résultat en dessous des capacités de la machine...
:traumatisme:
Commentaire du 25/08/2009 à 20:05:38
Tu trouves que GT5 n'exploite pas assez la PS3 ?
Commentaire du 25/08/2009 à 20:12:04
Après un Uncharted 2 qui en fout plein les dents, NON...
Commentaire du 25/08/2009 à 20:12:19
Faut pas exagérer non plus, ça devient ridicule ton attitude...
Commentaire du 25/08/2009 à 20:15:07
Faut bien rire un peu... Ce Halo3 est clairement en dessous de ce que peu faire une 360 et c'est aussi mon avis pour GT5. Et le ridicule me va si bien... ^^
Commentaire du 25/08/2009 à 20:17:58
Heu faut quand même avouer que GT5 est l'un des plus beau jeu de caisse tout de même, faut pas pousser!
Commentaire du 25/08/2009 à 20:23:45
Tu veux qu'on fasse une news spéciale "Stephammer trouve GT5 minable" histoire que ça freine un peu ta "postïte" aigüe sur le sujet ?
Commentaire du 25/08/2009 à 20:30:29
Je ne mérite pas mais à mon grand étonnement, j'ai l'impression d'être le seul a le trouver moche...
Commentaire du 25/08/2009 à 20:34:06
Posté par Stephammer
Je ne mérite pas mais à mon grand étonnement, j'ai l'impression d'être le seul a le trouver moche...
mmmh... ca veut surement dire quelque chose...
Commentaire du 25/08/2009 à 20:35:33
Certes, certains détails sur des éléments du décor fâchent, mais tout de même, il faut avouer quel a modélisation des voitures et les jeux de lumières sur la carrosserie sont tout même magnifiques. Les graphismes du jeu ont tout de même un rendu très photo réaliste.
Commentaire du 25/08/2009 à 20:39:15
Merde, je me croyais dans un topic Halo ODST! ^^"
Commentaire du 25/08/2009 à 20:40:46
même les jeux de lumière dans l'habitacle sont magnifiquement rendus...

mais on est peu HS, quand même! désolé, c'est la faute de stephammer. ;)
Commentaire du 25/08/2009 à 20:45:10
Non ce n'est pas ma faute^^ J'ai dit aussi que Halo3 ODST était faiblard techniquement... Beaucoup d'aliasing.
Commentaire du 25/08/2009 à 20:47:03
Exact, des fois on est quasi obligé de réagir même si l'on est hors sujet :p

Ceci dit, chacun ses gouts hein ;)
Commentaire du 25/08/2009 à 20:52:05
C'est lui le fautif ! ^^
Commentaire du 25/08/2009 à 20:58:33
c'est pas transcendant techniquement, mais ca a l'air bien fun, c'est l'essentiel.
Commentaire du 26/08/2009 à 08:39:12
Bon je fais encore le pénible… il n'y pas que l'AA qui montre la technicité d'un jeu et donc de son moteur, ou encore la résolution…
Le moteur d'Halo3 a une faiblesse sur la résolution, l'AA, ou l'animation mais par contre est toujours au dessus des autres pour le rendu de l'éclairage, textures supérieures, mode cinéma imposant le rendu complet des vaisseaux, le premier à avoir de l'eau polynomiale, affichage de structure de plus de 20 km de long, un très bon moteur physique, une IA de bon niveau pour plus de 30 opposants à la fois, un des plus faibles pour le lag des commandes, etc…

Chaque moteur de jeu a des forces et des faiblesses suivant les choix techniques ou de design.
Le défaut du moteur d'Halo3 c'est de n'être pas dans la course aux pixels, mais plus dans le rendu visuel (au sens photographique et vidéo) et le plaisir de jeu.
Commentaire du 26/08/2009 à 13:30:45
C'est pas faux. Même si le moteur accuse les années, je trouve toujours certaines scènes impressionnantes de complexité. Même s'il ne faut pas trop regarder les détails. C'est tellement immense que s'en est beau. Et pour l'éclairage, effectivement, il me semble que c'est un des rare jeux (voir le seul) qui propose un rendu du High Dynamic Range (HDR) et un autre au Low Dynamic Range. Les deux sont combinés pour créer l'image finale. Donc, ça revient quasiment à calculer le double d'information pour la même image. Ce qui est très gourmant mais donne cet éclairage si particulier et réaliste.
Commentaire du 26/08/2009 à 16:28:45
De toute façon ce n'est jamais qu'un add-on, ceux qui attendent un moteur qui claque devrait surveiller les premières images d'Halo Reach.
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