A propos du jeu
- Halo 3 ODST
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Bungie
- Sortie française: 4ème trim. 2009
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Page 1 2 >>Vivement du nouveau sur Reach aussi !
Bizarement reach ne me fait pas envie, je deteste les préquelles surtout quand je connais déjà l'histoire et la fin.
C'est vrai que ça reste trop dans le style de halo 3, mais j'avoue être intéressé par le solo et le multi horde de ce odst...
:traumatisme:
Je ne mérite pas mais à mon grand étonnement, j'ai l'impression d'être le seul a le trouver moche...
mais on est peu HS, quand même! désolé, c'est la faute de stephammer. ;)
Ceci dit, chacun ses gouts hein ;)
Le moteur d'Halo3 a une faiblesse sur la résolution, l'AA, ou l'animation mais par contre est toujours au dessus des autres pour le rendu de l'éclairage, textures supérieures, mode cinéma imposant le rendu complet des vaisseaux, le premier à avoir de l'eau polynomiale, affichage de structure de plus de 20 km de long, un très bon moteur physique, une IA de bon niveau pour plus de 30 opposants à la fois, un des plus faibles pour le lag des commandes, etc…
Chaque moteur de jeu a des forces et des faiblesses suivant les choix techniques ou de design.
Le défaut du moteur d'Halo3 c'est de n'être pas dans la course aux pixels, mais plus dans le rendu visuel (au sens photographique et vidéo) et le plaisir de jeu.