Our good friend DjMizuhara sent us this demo of Motorstorm Pacific Rift, looking nice as always. Too bad the demo is only available through the latest Qore episode though, since us Europeans can't even buy it...
J'ai également reçu une code promotionnel avec la newsleter playstation (sur l'adresse mail que j'ai utilisé pour créer mon compte PSN européen) pour télécharger la démo sur le store européen ^^
Infiniment plus rapide que le premier et toujours aussi jouissif
J'ai reçu le code aussi et bof bof comme le 1, je le trouve pas fun du tout, prise de tête et les graphismes ne sont pas folichons. J'ai vu des vidéos, certaines courses ont l'air quand même plus intéressantes. Les véhicules n'adhèrent toujours pas comme il faut, ils volent à la moindre bosse. J'ai joué au un mais sa difficulté, sa maniabilité et surtout l'IA ridicule qui se plante au dernier virage ont eu raison de moi, j'ai laissé tomber et le online ne m'a pas passionné du tout. Bref, pour moi en occase pendant une période creuse je pense.
Bobox360 Les véhicules n'adhèrent toujours pas comme il faut, ils volent à la moindre bosse.
J'viens aussi de tester, y z'ont rien changé. Niveau maniabilité, c'est exactement la même came. Niveau graphismes: ben tout pareil; la baffe technique en moins au jour d'aujourd'hui (juste des circuits et véhicules en plus). La video d'intro qui tourne en boucle semble pourtant un peu plus belle que lors de la course ingame. Seul point positif pour moi: on peut enfin accélérer les "ghost respawns" trop longuets, présents sur n°1.
Bon faut dire qu'ils proposent pas trop d'intéraction avec le décors sur le circuit de la démo, ni le refroidissement via eau, donc y'aura peut-être de quoi faire et s'amuser quand même avec le jeu complet je pense.
Mais bon là ça fait tout de même 1 an et 1/2 de plus, et voit pas trop d'évolution... (chez Evolution!)
Bon a ce que je vois c'est code promotionnel reservé a quelques chanceux mais en clair tout le monde, non? je l'ai eu aussi. Et pour les memes critiques qu'au dessus, je vais faire mon becheur avec une phrase deja cité ici : C'est le 1 mais avec un 2 derriere. Mis a part les decors, c'est vraiment le meme jeu, il se foute du monde, je partirai egalement sur Pure. Repartez sur WRC ca vous va mieux!!
J'ai testé la démo une fois de plus et je suis victime de l'effet Kiss cool. Mon impression passe de "bof" à "ça le fait".
Incomparable à Pure, ce MS2 est bien tripant mais dans un autre registre. Je vais me faire les deux au même titre que FIFA / PES car il y a du bon et du moins bon dans chacun d'eux. Fait chier !
Ce qui est superbe et indéniable, c'est la profondeur de champ, assez énorme je trouve (Pure donne aussi cette impression).
Mon seul regret va à cette jouabilité que je trouve toujours aussi peu évoluée. Un comble: je tripait 10 fois plus en faisant des dérapages avec les derniers Colin. Si Evolution reprend par hasard un jour la licence WRC, faudra quand même penser à faire évoluer tout ça vers quelque de moins basique. Pour des jeux comme Motorstorm ou Pure, un game play simple de ce type, bon ça va, ça passe (arcade powa); maintenant si c'est juste pour refaire la même chose que sur PS2...
lespartiate J'ai également reçu une code promotionnel avec la newsleter playstation (sur l'adresse mail que j'ai utilisé pour créer mon compte PSN européen) pour télécharger la démo sur le store européen ^^
Infiniment plus rapide que le premier et toujours aussi jouissif
Je ne la reçois pas cette newsletter... A l'inscription du compte psn, on pouvait choisir de la recevoir ou pas ? Je ne m'en rappelle plus...
Moi je trouve le game play bien fait avec la même impression de lourdeur qu'un GTA. C'est plutôt les véhicules et les textures qui me font chier. Mais vu l'intensité des courses, le online va tout déchiré, surtout en moto ou quad où l'on peut se foutre sur la gueule comme dans les RoadRash.
Euh, la jouabilité de Motorstorm est peut-être simple (à prendre en main), elle est très loin d'être "basique". La marge de progression sur ce jeu est juste énorme.
AgA Je ne la reçois pas cette newsletter... A l'inscription du compte psn, on pouvait choisir de la recevoir ou pas ? Je ne m'en rappelle plus...
Si t'as pas coché lors de l'incription, tu peux toujours le faire en allant dans gestion du compte via la PS3 connectée, et aller ensuite dans préférence notification.
@ Dome: non, c'est sûr, ça dépend des goûts, mais perso je m'amuse plus à essayer de sentir la glisse et à la contrôler en faisant du braquage/contre-braquage, qu'à voler pendant un temps (trop) looong sur une bosse (d'ailleurs dans la réalité, plus possible d'interagir et incliner quoi que ce soit en plein vol avec un véhicule à 4 roues: on garde juste les roues bien droites pour éviter de partir en tourbillon à la réception en espérant avoir suffisamment assuré au moment du décollage).
Et bé, profondeur de champ mise à part, ce n'est pas très impressionant visuellement. Les textures au sol sont pauvres... ça me semble moins travaillé que dans le premier.
C'est honnête de ta part de le reconnaitre, vu comme t'avais l'air d'y croire dur comme fer, si je me souviens bien.
Pour ma part je me doutais depuis un petit moment déjà que ça serait qu'une sorte de simple "data disc".
Mais je pense que je me le ferai quand même (vu qu'il s'agit d'une des seules exclusivités que j'attendais pour cette fin d'année).
Le jeu est sans doute moins tape à l'œil que le premier (c'est aussi ce que je me suis dit quand je l'ai vu tourner à Leipzig) mais il y a quand même de beaux effets de lumière qui rendent vraiment bien. Et puis il faut aussi voir les autres circuits avant de conclure qu'ils ne sont pas forcément mieux réussis graphiquement parlant. En plus, il doit y en avoir pas mal dans cette suite, leur faible nombre était tout de même le grand défaut dans Motorstorm.
Après j'imagine que certains peuvent regretter qu'ils n'aient pas pris plus de risques avec plus de nouveautés mais ce n'est pas pour ça que le jeu sera moins riche en émotions. Je suis certain que les fans de la première heure y trouveront leur compte malgré quelques textures moyennes (la lave en particulier dans mon souvenir, mais après tout on est pas supposé s'arrêter dedans ^^).
Driftwood Le jeu est sans doute moins tape à l'œil que le premier (c'est aussi ce que je me suis dit quand je l'ai vu tourner à Leipzig) mais il y a quand même de beaux effets de lumière qui rendent vraiment bien. Et puis il faut aussi voir les autres circuits avant de conclure qu'ils ne sont pas forcément mieux réussis graphiquement parlant. En plus, il doit y en avoir pas mal dans cette suite, leur faible nombre était tout de même le grand défaut dans Motorstorm.
Après j'imagine que certains peuvent regretter qu'ils n'aient pas pris plus de risques avec plus de nouveautés mais ce n'est pas pour ça que le jeu sera moins riche en émotions. Je suis certain que les fans de la première heure y trouveront leur compte malgré quelques textures moyennes (la lave en particulier dans mon souvenir, mais après tout on est pas supposé s'arrêter dedans ^^).
Ouep, mais les joueurs (moi le 1er) on cette mauvaise habitude de penser } "Quoi le 2 ? Waaah, 2 fois trop mortels !".
En fait je suis un peu déçu dans le sens où je m'attendais à mieux par le seul biais de cette démo.
Ben c'est une attente légitime, sinon, ce n'est pas une suite mais un add-on.
Je me suis amusé un moment sur Motorstorm1, mais ce n'était qu'un petit jeu sympa ayant suscité plus d'attention qu'il n'en méritait parce qu'il s'agissait d'un titre de lancement (aucune concurrence) relativement joli et défoulant online (une nouveauté pour pas mal de joueurs fidèles à Sony).
Aujourd'hui, au milieu de la concurrence, je ne suis pas certains qu'il fera aussi bonne figure...
Motorstorm un petit jeu sympa ? Dans son genre, c'est devenu l'une des références du jeu de course arcade. Encore fallait-il savoir y jouer, car contrairement à la mode actuelle qui veut une casualisation à outrance des mecaniques de gameplay, Motorstorm était un jeu difficile avec une marge de progression énorme et des nerfs qui craquent. C'est ce qui faisais son charme et la différence avec les autres jeu du marché. Il avait un véritable défaut, c'était le contenu digne d'un Motorstorm Prologue. Corrigé dans PR.
Et aujourd'hui on peut pas dire qu'il se retrouve avec de la concurrence. Je parle d'une vraie concurrence. Pure est sympa, un peu original, mais il ne joue pas vraiment dans la même cour que Motorstorm, il est plutôt à rangé aux cotés d'Excite Truck sur Wii, les jeux de course saute-moutons. C'est joli mais le gameplay est aussi creux et simple qu'une prose d'Eve Angeli. Baja s'annoncait bien sur le papier, mais les preview l'ont refroidis avant même lui laisser la chance d'être comparé le temps d'une démo à Motorstorm. Enfin y'a Fuel (pour clore la valse des jeux de course off-road en 4 lettres) qui pourrait s'annoncer enfin comme une vraie alternative de qualité. En 2009.
Pourtant je trouve que le circuit de cette démo est visuellement plus sympa que celui que j'ai filmé à la GC sur un volcan, c'est plus dans mon style d'envrionnement du moins. On sent bien le gigantisme des montagnes environnantes (comme les canyons du premier). :)
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Infiniment plus rapide que le premier et toujours aussi jouissif
Les véhicules n'adhèrent toujours pas comme il faut, ils volent à la moindre bosse.
Bon faut dire qu'ils proposent pas trop d'intéraction avec le décors sur le circuit de la démo, ni le refroidissement via eau, donc y'aura peut-être de quoi faire et s'amuser quand même avec le jeu complet je pense.
Mais bon là ça fait tout de même 1 an et 1/2 de plus, et voit pas trop d'évolution... (chez Evolution!)
Idem, achat d'occas. ils doivent se remettre au WRC ...
Incomparable à Pure, ce MS2 est bien tripant mais dans un autre registre. Je vais me faire les deux au même titre que FIFA / PES car il y a du bon et du moins bon dans chacun d'eux. Fait chier !
Mon seul regret va à cette jouabilité que je trouve toujours aussi peu évoluée. Un comble: je tripait 10 fois plus en faisant des dérapages avec les derniers Colin. Si Evolution reprend par hasard un jour la licence WRC, faudra quand même penser à faire évoluer tout ça vers quelque de moins basique. Pour des jeux comme Motorstorm ou Pure, un game play simple de ce type, bon ça va, ça passe (arcade powa); maintenant si c'est juste pour refaire la même chose que sur PS2...
J'ai également reçu une code promotionnel avec la newsleter playstation (sur l'adresse mail que j'ai utilisé pour créer mon compte PSN européen) pour télécharger la démo sur le store européen ^^
Infiniment plus rapide que le premier et toujours aussi jouissif
Edit : apparemment oui.
Je ne la reçois pas cette newsletter... A l'inscription du compte psn, on pouvait choisir de la recevoir ou pas ? Je ne m'en rappelle plus...
@ Dome: non, c'est sûr, ça dépend des goûts, mais perso je m'amuse plus à essayer de sentir la glisse et à la contrôler en faisant du braquage/contre-braquage, qu'à voler pendant un temps (trop) looong sur une bosse (d'ailleurs dans la réalité, plus possible d'interagir et incliner quoi que ce soit en plein vol avec un véhicule à 4 roues: on garde juste les roues bien droites pour éviter de partir en tourbillon à la réception en espérant avoir suffisamment assuré au moment du décollage).
- Graphiquement, c'est pas ce que j'attendais... à peine mieux que le 1er, si non inférieur (bonjour les textures au sol).
Je m'étais fait berner par ce trailer : http://www.gametrailers.com/player/36542.html (truc qui m'en avait mis plein les dents et que je croyais dur comme fer.)
Je pensais surtout que la démo serait encore plus jolie... ah la belle blague.
Pure est plus joli, bien qu'également imparfait.
- La construction des courses est assez basique... on sent le manque d'imagination (un peu trop l'impression de tourner en rond).
Bon j'espère que la version finale ne sera pas comme ça. C'est toujours un bon jeu... mais un peu décevant, surtout pour ceux qui connaissent le 1er.
Pour les graphs, je sais pas si cette manie d'avoir voulu intégrer l'écran à 4 qui à tout saper ?
Enfin bref, si ils en restent là, c'est un peu dommage car la série a un vrai fort potentielle.
Pour ma part je me doutais depuis un petit moment déjà que ça serait qu'une sorte de simple "data disc".
Mais je pense que je me le ferai quand même (vu qu'il s'agit d'une des seules exclusivités que j'attendais pour cette fin d'année).
Après j'imagine que certains peuvent regretter qu'ils n'aient pas pris plus de risques avec plus de nouveautés mais ce n'est pas pour ça que le jeu sera moins riche en émotions. Je suis certain que les fans de la première heure y trouveront leur compte malgré quelques textures moyennes (la lave en particulier dans mon souvenir, mais après tout on est pas supposé s'arrêter dedans ^^).
Le jeu est sans doute moins tape à l'œil que le premier (c'est aussi ce que je me suis dit quand je l'ai vu tourner à Leipzig) mais il y a quand même de beaux effets de lumière qui rendent vraiment bien. Et puis il faut aussi voir les autres circuits avant de conclure qu'ils ne sont pas forcément mieux réussis graphiquement parlant. En plus, il doit y en avoir pas mal dans cette suite, leur faible nombre était tout de même le grand défaut dans Motorstorm.
Après j'imagine que certains peuvent regretter qu'ils n'aient pas pris plus de risques avec plus de nouveautés mais ce n'est pas pour ça que le jeu sera moins riche en émotions. Je suis certain que les fans de la première heure y trouveront leur compte malgré quelques textures moyennes (la lave en particulier dans mon souvenir, mais après tout on est pas supposé s'arrêter dedans ^^).
En fait je suis un peu déçu dans le sens où je m'attendais à mieux par le seul biais de cette démo.
Je me suis amusé un moment sur Motorstorm1, mais ce n'était qu'un petit jeu sympa ayant suscité plus d'attention qu'il n'en méritait parce qu'il s'agissait d'un titre de lancement (aucune concurrence) relativement joli et défoulant online (une nouveauté pour pas mal de joueurs fidèles à Sony).
Aujourd'hui, au milieu de la concurrence, je ne suis pas certains qu'il fera aussi bonne figure...
Motorstorm un petit jeu sympa ? Dans son genre, c'est devenu l'une des références du jeu de course arcade. Encore fallait-il savoir y jouer, car contrairement à la mode actuelle qui veut une casualisation à outrance des mecaniques de gameplay, Motorstorm était un jeu difficile avec une marge de progression énorme et des nerfs qui craquent. C'est ce qui faisais son charme et la différence avec les autres jeu du marché. Il avait un véritable défaut, c'était le contenu digne d'un Motorstorm Prologue. Corrigé dans PR.
Et aujourd'hui on peut pas dire qu'il se retrouve avec de la concurrence. Je parle d'une vraie concurrence. Pure est sympa, un peu original, mais il ne joue pas vraiment dans la même cour que Motorstorm, il est plutôt à rangé aux cotés d'Excite Truck sur Wii, les jeux de course saute-moutons. C'est joli mais le gameplay est aussi creux et simple qu'une prose d'Eve Angeli. Baja s'annoncait bien sur le papier, mais les preview l'ont refroidis avant même lui laisser la chance d'être comparé le temps d'une démo à Motorstorm. Enfin y'a Fuel (pour clore la valse des jeux de course off-road en 4 lettres) qui pourrait s'annoncer enfin comme une vraie alternative de qualité. En 2009.