Xbox 360

Famitsu Weekly consacre cette semaine une toute petite page à Ninety Nine Nights, avec quelques nouvelles images. A noter que Dead or Alive a été note 39/40, et Enchant Arm 29/40.

Scans Famitsu #892

  • Scan de Ninety Nine Nights - Scans Famitsu #892
klone
klone
Commentaire du 06/01/2006 à 21:40:59
Il me tarde vraiment de l'essayer celui là... Sinon quelqu'un connait sa date de sortie et si il a finalement été annoncé pour le marché européen d'avance merci.
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Bonto
Bonto
Commentaire du 06/01/2006 à 22:43:58
39/40 ??? alors sa, c'est de la note ultime !!! serait il parfait à ce point ?*

sinon pareil que klone, sortira t'il vers chez nous ce N3 ?
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RyuShu
RyuShu
Commentaire du 06/01/2006 à 22:52:18 En réponse à klone
Ce jeu a été une des raisons de mon achat de la console. Il serait grandement dommageable à ma santé mentale qu'il ne sorte pas en version européenne!
En même temps ce serait une grossière erreur marketing de ne pas l'adapter...ils prennent peut-être juste leur temps pour menager le suspence?!
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Alx
Alx
Commentaire du 06/01/2006 à 22:52:35
Les designers de ce jeu ont assuré comme des gros malades, les images sont toutes très séduisantes et je n'ai pas encore vu une seule grosse faute de goût. Tout ça pour un beat'em up, c'est fou. :P
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Setsuna
Setsuna
Commentaire du 06/01/2006 à 23:11:59
Aucun doutes, ce jeu sortira en europe! Ils ont bien sorti leur Phantom crash tout pourri...;)
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 06/01/2006 à 23:13:46
N3 sortira en Europe, normalement avant cet été.
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Yohko
Yohko
Commentaire du 06/01/2006 à 23:21:24
29/40 pour -eNCHANT arM-
Je croyais qu'il s'était tapé un 32.
Peu importe, ça ne m' empêchera pas d'acheter le soft, Jade Empire a bien eu 29 par ce fameux magazine.
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 06/01/2006 à 23:31:21
32/40 pour enchant arm dans le xbox360 famitsu c'est pas pareil ^^ .
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 07/01/2006 à 01:18:44 En réponse à Setsuna
C'était Phantom Dust, et il était loin d'être tout pourri.

Quant aux notes de Famitsu, il n'est pas inutile de rappeler qu'elles n'ont pas grande signification, puisque quasiment données au bon vouloir de l'éditeur...
En réponse à
Actalis
Actalis
Commentaire du 07/01/2006 à 01:38:37
Heureusement que l'esprit de création et de production chez les japonais n'est pas le même que chez les occidentaux !

La difference, par exemple, les films qui marche le mieu laba, c'est les films de Miyazaki !
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 07/01/2006 à 09:36:30 En réponse à Actalis
Posté par Actalis
Heureusement que l'esprit de création et de production chez les japonais n'est pas le même que chez les occidentaux !
En même temps le jeu est réalisé par des coréens... ;)
En réponse à
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 07/01/2006 à 10:06:32
39/40 pour DOA ?? Ca devrait booster les ventes au Japon ça (en théorie).
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 07/01/2006 à 10:45:26 En réponse à Space_Warrior
Posté par Space_Warrior
39/40 pour DOA ?? Ca devrait booster les ventes au Japon ça (en théorie).
Hahaha.
En réponse à
pouto - Langue de serpent
pouto
Commentaire du 07/01/2006 à 11:35:53 En réponse à bof
Non non, je crois bien qu'il y a eu un phantom Crash aussi, jeu de Mechs avec des micohes dedans, qui lui est sorti par chez nous (ce qui n'est pas le cas de Phantom Dust, qui lui n'ets pas arrivé là, et pour lequel j'ai jamais réussi à écrire mon gros zoom import...hum...mais qui effectivement était loin d'être tout pourri, et assez incroyablement beau qui plus est)
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 07/01/2006 à 12:55:50 En réponse à Space_Warrior
Posté par Space_Warrior
39/40 pour DOA ?? Ca devrait booster les ventes au Japon ça (en théorie).
60.000 jeux vendus et 12.000 xbox360 ... donc rien de bien folichon ^^ .
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 07/01/2006 à 14:22:37 En réponse à pouto
Je n'étais pas au courant, au temps pour moi. Merci pour la précision.
En réponse à
Gojira_242
Gojira_242
Commentaire du 07/01/2006 à 17:25:56 En réponse à Alx
Posté par Alx
En même temps le jeu est réalisé par des coréens... ;)
Coréen ET Japonais, car c'est quand même le projet de Mizuguchi de Q-Entertainment, Phantagram n'est qu'un partenaire pour le dévellopement, mais le concept est de Mizuguchi, donc le jeu est plutôt japonais.
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 07/01/2006 à 17:45:05 En réponse à Gojira_242
Posté par Gojira_242
Coréen ET Japonais, car c'est quand même le projet de Mizuguchi de Q-Entertainment, Phantagram n'est qu'un partenaire pour le dévellopement, mais le concept est de Mizuguchi, donc le jeu est plutôt japonais.
Oui mais pour tout ce qui est du design, il me semble que ça vient des coréens. Enfin je peux me tromper, mais il me semble que l'équipe de Mizuguchi s'occupe de tout ce qui est game design (gameplay, level design, scénario), et que les coréens font tout ce qui est réalisation concrète (design visuel, codage).
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 07/01/2006 à 18:41:30
Des infos sur le second projet 360 de Mizuguchi ??
En réponse à
tiamat2san
tiamat2san
Commentaire du 08/01/2006 à 00:38:08 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
N3 sortira en Europe, normalement avant cet été.
sans dec?
c'est bien cool ça!
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 08/01/2006 à 17:09:30 En réponse à bof
Posté par bof
C'était Phantom Dust, et il était loin d'être tout pourri.

Quant aux notes de Famitsu, il n'est pas inutile de rappeler qu'elles n'ont pas grande signification, puisque quasiment données au bon vouloir de l'éditeur...
Imaginez un Phantom Dust sur 360 !!!
En réponse à
Setsuna
Setsuna
Commentaire du 08/01/2006 à 23:31:32 En réponse à bof
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Ouai Bof Phantom dust est terrble mais c pa Phantagram c majesco alors avan d vouloir me la faire hein...
LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 08/01/2006 à 23:38:24 En réponse à Setsuna
Un petit effort de relecture ou sur l'orthographe serait bienvenu la prochaine fois ;)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Phantagram
Patreon

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