10 Premières minutes PC Wii U Xbox 360 PS3

Sorti vendredi dernier dans nos mornes contrées, Batman: Arkham Origins arrive enfin en home de Gamersyde avec des vidéos haute qualité de la version PC du jeu. Reprenant les ficelles des deux volets précédents, ce nouvel épisode développé par Warner Bros. Montréal et non Rocksteady a surtout pour ambition de mettre le joueur dans les bottes du justicier masqué au moment où il va réellement devenir le Chevalier Noir que l'on connaît tous. Pour l'occasion, toute l'équipe de doubleurs originaux se voit remplacée, en VF comme en VO, la perte la plus lourde étant l'absence de Pierre Christopher Lloyd Hatet qui laisse le rôle du Joker à Stéphane Ronchewski. En anglais, Troy Baker (Joel dans the Last of Us ou Booker DeWitt dans BioShock Infinite) nous livre une performance très convaincante, un quasi exploit après le travail incroyable du majestueux Mark Hamill sur les deux opus précédents - rappelons qu'il s'agissait tout de même du doubleur original du personnage dans le dessin animé des années 90.

Ces vidéos ont été capturées sur la machine de Miguel :
- Intel i7 2700K @ 4.7 GHz
- 16 Go DDR3 1600 MHz
- 2x NVidia GTX 680 SLI
Outil de capture : Mirillis Action!

Configuration du jeu :
- tout au maximum en DX11
- Physx High
- TXAA High

kiki1980
kiki1980
Commentaire du 28/10/2013 à 12:28:26
En tout cas j'aime beaucoup les nouvelles phases d'enquête et le côté plus sombre du jeu.
Par contre on nous a un peu survendu l'aspect Batman néophyte que je n'ai pas du tout retrouvé dans le jeu
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 28/10/2013 à 12:49:28
C'est bien dommage que Pierre Hatet ne soit plus là. :(
C'est la voix du Joker pour moi, vu qu'il le double depuis aussi longtemps que Mark Hammil. Et j'adore les deux doubleurs pour le personnage, difficile pour moi d'émettre une préférence. Et j'ai pas du tout aimé Stéphane Ronchewski dans The Dark Knight. :/
Donc VO obligatoire pour moi. Même si Batman a la voix de Ezio et Chris Redfield.

Merci pour les vidéos, le jeu, je le prendrais a petit prix, en version GOTY si il y en a une. J'ai adoré City, retourné dans tous les sens, et j'ai beau être un gros fan du personnage et un lecteur assidus de ses comics, mais j'attends plus d'une suite qu'un simple copié collé. Surtout qu'ils ont même été jusqu’à reprendre la map de Arkham City...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/10/2013 à 13:38:31 En réponse à Bigquick
Comme le Joker est plus jeune j'imagine que la voix de Pierre Hatet passait moins bien, comme Convoy pour la vo de Batman.
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Commentaire du 28/10/2013 à 13:44:51
Killer Croc a un drôle de look, je le préférais dans Asylum...

J'ai vu un walktrough et c'est vraiment une repompe d'Arkham City. Peu ou pas de nouveautés si ce n'est les enquêtes et des combats de boss peu exaltants.

J'attendrai le prochain Rocksteady sur PS4.
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 28/10/2013 à 14:22:40
Moi j'ai recommencé Mass Effect ce we et la voix de Joker est toujours la même ! :déjàparti:
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 28/10/2013 à 14:25:56
Le système de combat de cette licence est vraiment le meilleur sur cette génération dans ce genre là.

A petit prix pour moi ou peut être jamais, tout dépend le temps que mettra Rocksteady a dévoiler son nouveau bébé.
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Gabobo
Gabobo
Commentaire du 28/10/2013 à 14:27:52
L'équipe française n'a pas était remplacé, en tout cas les voix du Batman et du Pingouin sont les mêmes.
Sinon je trouve le jeu très bon, mieux rythmé je trouve que AC sur lequel j'ai eu des moments de lassitude.
La direction artistique est vraiment de toute beauté, Arkham City avec l'ambiance de noël j'adore, l'ambiance générale est plus sombre.
Le gameplay il faut l'avouer ,n'a pas changé mais bon il vont pas réinventer la roue à chaque épisode faut pas rêver ( sinon qu'est ce qu'il faut dire de tout les fps qui se suivent et se ressemblent ? ), cependant je trouve les combats encore plus dynamiques, les bruitages sont améliorés ce qui joue beaucoup je pense, je les trouve également un peu plus lisible ( ça vient peut être du fait que je fais le jeu sur PC en 1080p 60fps, j'avais fait AC sur 360) les musiques sont plus percutantes aussi, elles sont dynamiques dans les combats ( je ne sais plus si c'était le cas sur AC ) en tout cas là je les trouve vraiment grisante par moment .
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Sudemax
Sudemax
Commentaire du 28/10/2013 à 14:44:16 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
Le système de combat de cette licence est vraiment le meilleur sur cette génération dans ce genre là.
Ouai enfin ça date de Spiderman ce système, ensuite il y a eu Assassin's Creed, Batman et récemment Remember Me (et je suis sur j'en oublie). J'aime bien aussi mais ça facilite le jeu, hier j'étais au téléphone, et j'ai réussi à finir un combat avec une main ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 28/10/2013 à 14:49:18
Sauf que dans Batman il y a un système de combos qui te pousse à varier les coups et essayer de ne pas te faire toucher,pas si simple que ça.
Je le prendrais quand steam aura balancer une petite promos je suis trop à sec en ce moment.;(
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 28/10/2013 à 15:52:16 En réponse à Sudemax
Posté par Sudemax
Spiderman
Spider-Man. Tout ça quoi. :3

Ceci dit je suis assez d'accord avec SweeneyTodd pour le système de combat. Pas si simple que ça si on veut être efficace, et surtout dans la progression du jeu, là où au début c'est un système relativement monotouche, ça se complexifie avec l'arrivé de nouveaux ennemis, que ce soit ceux avec des matraques électriques, les couteaux, les boucliers, les Titans infestés de venin, les ennemis jetant des objets, et les caches d'armes à feu où il est indispensable de neutraliser avant les ennemis prenant une mitrailleuses, etc...

Surtout que si tu perds ton combo tu ne peux pas faire certains mouvements, et quand tu es submergés par une vingtaine d'ennemis c'est indispensable, et pour cela il faut ne pas être touché pour faire monter le combo, donc ça demande un sens du timing, de l'esquive et du contre.

Et tous les jeux que tu cites Sudemax pour moi n'arrive pas à la cheville de ce système. Certes, ils n'ont rien inventé fondamentalement mais ils ont réussis à faire mieux que les autres de mon point de vue. ^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/10/2013 à 16:22:17 En réponse à Gabobo
Toute l'équipe non, (le Pingouin non plus en VO, c'est toujours Nolan North il me semble) mais disons que les voix emblématiques (Hatey pour le Joker, Conroy et Hamill en vo pour Batman et le Joker) sont absentes et c'est important pour beaucoup de gens.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 28/10/2013 à 16:27:03 En réponse à Driftwood
Kevin Conroy. ^^

D'ailleurs il avait fait une bourde en disant qu'il bossait sur un jeu Batman, au même moment où le doubleur de Chris Redfield dont j'ai oublié le nom a été annoncé, du coup il y a eu confusion. Mais ça confirme plus ou moins que Rocksteady bosserait sur un jeu avec Batman.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/10/2013 à 16:34:41 En réponse à Bigquick
Bon faute de frappe, je dois être trop fan de Euro Truck. ;p
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 28/10/2013 à 19:14:41
C'est moi ou dans Gotham on ne rencontre pas un seul gothamien de base ?

Ce sera la version 360 donc, puisqu’à priori c'est la seule (hormis le PC) à posséder la VOSTFR (en version GOTY évidemment).
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Morpheus64
Morpheus64
Commentaire du 29/10/2013 à 11:36:23 En réponse à Orfeo
C'est expliqué plus ou moins par le fait qu'il y a une tempête de neige qui s'abat sur la ville et qu'il est demandé aux gens de rester cloîtré chez eux.

Les vrais durs restent dehors. Batman doit donc les punir pour désobéissance.

En quête annexe, il faut s'occuper de Black Mask et ses copains...
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 29/10/2013 à 11:42:44
Oui, c'est l'explication... bien bidon. Autant c'était logique dans AC vu que c'était un quartier transformé en prison, autant là, c'est juste absurde de voir que cette pseudo tempête censée justifier l'absence de citoyens dans les rues d'une ville aussi grosse, en plus le soir de noël, alors que les malfrats et les flics s'y baladent tranquillement, pas le moins du monde gênés par la tempête. En plus, cette neige dessert vraiment l'esthétique parce que cumulée à la nuit, on a l'impression que tous les quartiers se ressemblent. Ah, c'est sûr, c'est plus grand, mais je cherche encore ce que cela apporte... Pour l'instant, je le trouve bien décevant ce AO.
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Morpheus64
Morpheus64
Commentaire du 29/10/2013 à 12:07:29
D'ailleurs pour cet opus, le skin de Red Son serait parfaitement approprié :)
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    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 19 Heures)

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    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 19 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 1 Jour)

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    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 1 Jour)

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    TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 1 Jour)

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