Video PC Xbox 360 PS3

Comme promis, nous sommes en mesure de vous proposer un joli panel de vidéos de F1 2011 en complément de notre review de la semaine dernière. Nous commençons par les versions consoles que vous allez pouvoir découvrir aujourd'hui. Peu de changements à signaler sur la partie technique pour la version PS3, globalement beaucoup plus à la peine que son homologue 360. L'animation y est en effet moins fluide, l'aliasing plus agressif, et les couleurs plus ternes. Pourtant, nous avons capturé le jeu dans les mêmes conditions, en HDMI. Toutes les vidéos ont été capturées à l'aide du volant Fanatec, à l'exception de celle d'Abu Dhabi, où la manette est à l’œuvre. Précisons enfin que dans les vidéos 360, l'IA a été configurée en mode Légende, tandis que sur PS3, nous avons opté pour le mode Professionnel. Toutes les aides à la conduite sont désactivées, ligne de trajectoire mise à part.

Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 23/09/2011 à 16:22:36
Ouch ! Ca fait mal les versions consoles (encore qu'il y ait un monde entre la 360 et la PS3 (quelle honte !)).
Drift, tu fais des videos 60 fps DX11 sur ton PC pour les prochaines ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/09/2011 à 16:36:32
Les vidéos PC sont prévues mais, comme je suis quelqu'un de sympa, j'ai transmis le jeu à Miguel pour qu'il se fasse plaisir avec des vidéos 1080p, 60fps. Reste à savoir s'il aura le jeu demain ou lundi...
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 23/09/2011 à 16:37:44 En réponse à Driftwood
Ok super. Merci
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Gene0n
Gene0n
Commentaire du 23/09/2011 à 17:03:42
Je trouve qu'a Monaco, sous la pluie que l'IA roule extrêmement vite, même trop vite je trouve... es-ce normal? ou un bug made in Codemaster? ^^
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Bluemanta69
Bluemanta69
Commentaire du 23/09/2011 à 17:13:42 En réponse à Gene0n
"Toutes les aides à la conduite sont désactivées."

Ca n'est pas une aide la trajectoire suggérée? ;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/09/2011 à 17:18:53 En réponse à Bluemanta69
Posté par Bluemanta69
"Toutes les aides à la conduite sont désactivées."

Ca n'est pas une aide la trajectoire suggérée? ;)
Certes, mais je pensais surtout aux aides "mécaniques". ^^

J'ai été obligé de recourir à la trajectoire pour être en mesure de sortir des vidéos rapidement. Pour celles de la version PS3, j'ai dû les faire entre 11h45 et 12h30 aujourd'hui pour qu'elles soient uploadées à temps pour la fin de journée. :D
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Bluemanta69
Bluemanta69
Commentaire du 23/09/2011 à 17:26:32
C'est la dernière aide également que je n'ai pas encore eu le courage d'enlever, ça demande vraiment du temps de maîtriser toutes les zones de freinage...

En tout cas, j'ai hâte de tester ça ce soir sur ma 360 avec mon volant Fanatec PWTS (racheté à Onirik en occaz :p)
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 23/09/2011 à 17:35:25 En réponse à Bluemanta69
Malgré tout, j'aurais presque envie de le prendre sur 360 (grrr ce framerate :( ) pour faire une carrière en coop avec toi... mais il faudrait que tu joues au pad bien entendu ! :)

Enlever toutes les aides en jouant au pad, c'est quand même chaud chaud.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/09/2011 à 17:38:27 En réponse à Onirik
Le framerate sur 360 n'est peut-être pas à 60 fps mais il est fluide.
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 23/09/2011 à 17:39:25
Je vois pas trop la difference entre 360 et PS3. C'est peut-etre du aux videos je sais pas. Car sur abu dhabi sur 360 au debut ca accroche aussi (amoins que ca soit sur ps3 ^^)
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Bluemanta69
Bluemanta69
Commentaire du 23/09/2011 à 17:40:03
J'ai joué F1 2010 au pad sans aides, ça passait très bien. Pire encore, je l'ai joué principalement sur PS3 avec la manette qui ne dispose quasiment pas de profondeur au niveau des gâchettes. Chaud pour le freinage et l'accélération sans à coups...

En tout cas, pour ce qui est de revenir au pad me concernant, n'y compte pas trop! :)
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 23/09/2011 à 17:41:47 En réponse à Driftwood
Je dirais plutot 25. Mais en ce qui me concerne, dans un jeu de caisse, 50% du plaisir de conduite vient du 60 fps avec une conduite précise (Forza, GT5, et tous les jeux de caisse sur PC). Là sur 360 c'est effectivement jouable même si beaucoup moins agréable. Par contre sur PS3, j'ai cru que c'était la version Vita que j'ai vu il y a quelques jours.

Par contre a en croire la première vidéo en Australie, la vue cockpit m'a l'air plus jouable qu'avant.

@MadDemon: regarde les videos en HD stp. Si tu vois pas de différence de framerate de d'aliasing, c'est grave.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 23/09/2011 à 17:45:45 En réponse à MadDemon
Posté par MadDemon
Je vois pas trop la difference entre 360 et PS3. C'est peut-etre du aux videos je sais pas. Car sur abu dhabi sur 360 au debut ca accroche aussi (amoins que ca soit sur ps3 ^^)
Ah bon ?

Télécharge les vidéos et regarde les en 720p et tu comprendras vite. Rien que sur le replay, c'est assez flagrant.

J'ai pu jouer aux deux versions et il est indéniable que la version 360 est plus fluide que sa consœur sur PS3, dont Le rendu est plus terne, et où, comme je le dis, l'aliasing est encore plus présent. Pour celui qui ne possède pas les deux consoles, la question ne se pose pas (et le jeu reste tout à fait jouable), mais je t'assure que la différence est flagrante. Et loin de moi l'idée de lancer une guéguerre, la PS3 est une console largement capable de faire mieux sur ce genre de titres.
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Bluemanta69
Bluemanta69
Commentaire du 23/09/2011 à 17:56:39
Le problème c'est que pour tous les titres multi plateforme, quel que soit l'éditeur, la PS3 est toujours bonne dernière...

Heureusement qu'elle a un lecteur Bluray car ce n'est pas un Uncharted tous les 2 ans ou un GT tous les 5 qui suffisent à justifier son existence...
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 23/09/2011 à 17:58:19 En réponse à Driftwood
Ok Driftwood, non non bien sur je me doute que tu n'es pas du genre a lancer une gueguerre de ce genre.

Mais c'est vrai que codemasters a pas assuré sur ce coup car qd on voit DIRT 3 il n'y a pas de difference.

Bluemanta : le soucis c'est que les developpeurs se foulent pas pour apprivoiser la PS3. Je les imaginent bien en train de bosser d'abord la version PC puis la 360 (qui a une architecture proche du PC) et enfin ils doivent se dire "bon les gars on va essayer de rentrer le programme tel quel meme s'il faut un chausse pied pour la version ps3 et advienne que pourra" !! ^^ (une honte quoi qd on voit des jeux comme les GOW, ou uncharted comme tu disais)
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 23/09/2011 à 18:04:50 En réponse à MadDemon
Posté par MadDemon
le soucis c'est que les developpeurs se foulent pas pour apprivoiser la PS3. Je les imaginent bien en train de bosser d'abord la version PC puis la 360 (qui a une architecture proche du PC) et enfin ils doivent se dire "bon les gars on va essayer de rentrer le programme tel quel meme s'il faut un chausse pied pour la version ps3 et advienne que pourra" !!
T'as tout faux. C'est exactement l'inverse.
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 23/09/2011 à 18:07:54 En réponse à Onirik
Ah bon ? Pourquoi c'est 9 fois sur 10 des versions 360 presentées dans les salons ? C'est pas parce qu'elles sont developpées en premier ?

Simple question.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 23/09/2011 à 18:07:57 En réponse à Onirik
Ah ce que t'aime ça hein, quand on vous refile la faute comme si vous étiez des glands ^^.
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virtuahunter
virtuahunter
Commentaire du 23/09/2011 à 18:48:58
J'ai regardé en HD et effectivement la différence entre les 2 versions est flagrante " c'était déja le cas pour le 2010?
Malheureusement je n'ai pas pu m'investir suffisament sur le précédent(même pas finis la première saison....)j'ai voulu jouer au plus réaliste ,qualifs,50% des courses,aucunes aides,etc...j'ai adoré,mais voilà quoi^^"du coup ce 2011 c'est sans moi><"
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lordY
lordY
Commentaire du 23/09/2011 à 20:00:32
Bon bein je vais prendre une version 360 alors!
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 23/09/2011 à 20:12:53
Les ralentissements sont quand même assez bizzard... et pas toujours logique. Je pense qu'il manque un peu de finition sur console. Au fait sur PC il est super fluide même avec une config moyenne ou il faut une bête de course ??
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Born2SoaD
Born2SoaD
Commentaire du 23/09/2011 à 20:53:30
Bah comme d'hab sur pc, pas besoin d'avoir du matériel datant de moins de 2 mois et ça tourne impecable
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 24/09/2011 à 01:48:50 En réponse à Bluemanta69
Posté par Bluemanta69
Le problème c'est que pour tous les titres multi plateforme, quel que soit l'éditeur, la PS3 est toujours bonne dernière..
Bah non...
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rekator
rekator
Commentaire du 24/09/2011 à 08:43:07 En réponse à MadDemon
Non, c'est que c'est les versions les plus stables le plus "facilement"…Et aussi la console où les éditeurs vendent le plus suivant les jeux.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 24/09/2011 à 16:47:42 En réponse à GhostDamon
disons qu'une majorité de tiers ont développé sur PS3 à reculons au début, parce que l'archi était assez différente d'un PC ou d'une 360 et que les kits dev Sony étaient un peu moisis aussi (faut bien le dire).

c'est compréhensible, étant donné les coûts beaucoup plus importants sur cette gen. S'il faut en rajouter des charges juste pour une plateforme (qui au début ne décollait pas dans les charts), même avec un nom aussi emblématique que "PlayStation", on comprend assez bien le malaise et les nombreuses critiques qui fusaient au départ... comme par hasard, dans les discours c'est devenu une console "géniale" pour tout le monde, mais ça c'est parce qu'elle est pratiquement aussi vendue qu'une 360 à l'heure actuelle^^

entre parenthèses, c'est d'ailleurs bien vu de la part de Nintendo de sortir leur Wii-U dans les 12/18 mois qui viennent, parce que son surplus de puissance va permettre de "porter" tous les jeux PS360 sans trop se prendre la tête (et c'est ça que veulent les devs !), même si elle sera probablement sous-exploité un long moment à cause de cela, un peu comme la Xbox en son temps (tirée vers le bas par la PS2).

enfin bref, dans la logique du multiplateforme, y'aura toujours une console moins bien exploitée que les autres et c'est presque logique que ce soit systématiquement la PS3, surtout face au couple PC/360 qui est convergent. La seule question à se poser, c'est de savoir si cet écart est "acceptable" ou non suivant les jeux. Dans l'ensemble j'ai envie de dire "OUI", mais on sait bien qu'il y a des exemples assez honteux en la matière (peut-être F1 2011 en fait partie ?). Et ça ne remet pas en cause la console en elle même, heureusement les licences Sony arrivent à en tirer le meilleur et c'est tout à fait normal (comme au temps de la PS2 du reste).
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  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 20 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 20 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 1 Jour)

  • Soda

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