10 PREMIèRES MINUTES | X360 Jeudi 3 mai 2012 | 07:15

Nos vidéos de Fable Heroes

Nos vidéos de Fable Heroes

La vie n'est pas toujours rose quand on travaille sur un site de jeux vidéo, tout particulièrement quand il nous est demandé d'essayer certains titres. Fable Heroes est clairement de ceux-là, même en prenant en compte qu'il ne s'agit là que d'un petit jeu destiné au Xbox Live Arcade. Il faut dire que la plateforme de Microsoft nous a habitués à bien mieux depuis quelque temps. Idée sympathique sur le papier (proposer un hack'n slash mignon dans l'univers de Fable), ce spin-off de la célèbre série créée par Peter Molyneux se rate essentiellement sur un point essentiel, le gameplay, brouillon au possible. Reste les musiques entraînantes et réussies qui accompagnent le joueur (et jusqu'à trois de ses amis), un style cartoon assez joli, ainsi que la possibilité de garder l'argent gagné dans le jeu pour le dépenser dans Fable: The Journey, mais c'est bien peu.

Les 10 premières minutes Partie 1
Les 10 premières minutes Partie 2
Les 10 premières minutes Partie 3
Les 10 premières minutes Partie 4

Tous les commentaires

Commentaire du 03/05/2012 à 08:23:36
Merci Driftwood, au moins c'est réglé :p
Commentaire du 03/05/2012 à 13:34:15
salut,
juste, je me demande pourquoi la qualité des vidéos s'est dégradée ces derniers jours, prière de revenir à l'ancien encodage en very high biterate, en outre, svp, on veut que le H.264 HD soit de retour, comme vous le savez c'est une format beaucoup plus ergonomique WMV.
Commentaire du 03/05/2012 à 15:01:16
Ouais j'ai du mal à lire le WMV.
Commentaire du 03/05/2012 à 15:04:05
Les vidéos passent à merveille chez moi, à condition de les mettre en HQ !
Sinon une fois n'est pas coutume, un mauvais jeu sur XBLA.
Commentaire du 03/05/2012 à 15:06:42 En réponse à zelos
Nous n'avons absolument rien changé à nos méthodes d'encodage. Le format wmv a toujours été utilisé ici. On a enlevé le mp4 parce que les gens l'utilisaient peu (à raison :p).
Commentaire du 03/05/2012 à 15:10:39 En réponse à Driftwood
Je l'utilisais moi ! :D Sinon c'est pas possible d'avoir les vidéos également en 720p ? Sauf si ça vous demande du boulot en plus bien sur.

Edit : enfin là pour le coup c'est en 720p mais les vidéos de Risen par exemple je ne peux pas les lire, et il n'y a pas d'alternative à part le stream.
Commentaire du 03/05/2012 à 15:20:15 En réponse à Aure04
Impossible pour les vidéos PC il faudrait capturer le gameplay deux fois, en 720p et en 1080p, pour avoir un truc propre (changer la réso après coup donnerait un truc crade je pense). Ça ne concerne de toute façon que peu de vidéos dans l'ensemble. Reste le streaming LQ si votre PC ne suit pas, ou bien l'investissement dans une nouvelle machine. ^^

Tu as essayé de passer ces vidéos 1080p sur la 360 pour voir si ça passe ? La console de MS est à l'aise avec le wmv. On ne transige pas sur la qualité sur gsy. ;)
Commentaire du 03/05/2012 à 15:21:50 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Tu as essayé de passer ces vidéos 1080p sur la 360 pour voir si ça passe ?
Ah oui ça doit marcher, je vais faire ça.
Commentaire du 03/05/2012 à 15:24:33 En réponse à Aure04
J'espère juste que la console peut gérer correctement le combo 1080p + 60 fps. Si Blim a une idée miracle (et du temps), on vous fait signe.
Commentaire du 03/05/2012 à 15:55:26 En réponse à Driftwood
Dommage pour le mp4, puisque c'est le principal format qui passe sans soucies sous les passerelles multimédia de nos TV, la prise en charge du WMV étant beaucoup plus aléatoire, sinon, pour les vidéos de fables heroes par exemple, je trouve qu'elles auront profité d'une augmentation du biterate vers 20 Mbps, parce que là, la qualité n'est pas top comme vous nous avez toujours habitué, vous savez ici à gamersyde on est bien gâté, et quand on s'habitue à du 24 Mbps voir plus, c'est très difficile de retourner à la misère des vidéos low biterate avec plein d'artefacts d'encodage.
Commentaire du 03/05/2012 à 16:13:31
Le système de réencodage de MP4 avait planté, il est reparti et va (lentement) rattraper son retard. Nous n'avons pas enlevé ce format, uniquement le XVID qui n'était utilisé que par 0.5% des visiteurs mais prenait autant de temps à encoder que le reste :/
Quand au stream, rien n'a changé depuis début mars.
Commentaire du 03/05/2012 à 16:35:54 En réponse à Driftwood
Pour les jeux PC, passer de 1080 à 720 ça peut gommer un peu l'aliasing des jeux qui l'implémentent mal comme Risen 2, pas besoin de capturer deux fois, mais par contre il faudra réencoder deux fois.

Aussi, si les jeux gardent un même taille de texte en montant en résolution (plutôt qu'une taille proportionnelle), en réduisant à 720 ça risque de les rendre illisible.

Si on part sur l'idée de faire deux encodages pour les jeux capturés en 1080p (c'est pas la première fois que je vois des demandes pour des versions 720p), ça ne me dérange pas de réencoder deux fois, à voir avec Blim côté serveur et espace disque si c'est vraiment utile.
Commentaire du 03/05/2012 à 16:49:57
Je pars du principe qu'on évolue plus dans le sens du gain de puissance avec le temps (même si ça c'est un peu inversé avec l'arrivée des tablettes), donc non je n'ai pas spécialement l'intention de réencoder les vidéos PC en 720p.
Commentaire du 03/05/2012 à 16:58:08 En réponse à zelos
Posté par zelos
Dommage pour le mp4, puisque c'est le principal format qui passe sans soucies sous les passerelles multimédia de nos TV, la prise en charge du WMV étant beaucoup plus aléatoire, sinon, pour les vidéos de fables heroes par exemple, je trouve qu'elles auront profité d'une augmentation du biterate vers 20 Mbps, parce que là, la qualité n'est pas top comme vous nous avez toujours habitué, vous savez ici à gamersyde on est bien gâté, et quand on s'habitue à du 24 Mbps voir plus, c'est très difficile de retourner à la misère des vidéos low biterate avec plein d'artefacts d'encodage.
Les vidéos wmv sont hyper propres, tout autant que celles en MP4 (nos captures étant encodées par défaut en wmv de toute façon), il n'y a pas spécialement d'artefacts d'encodage, ou alors il faut vraiment chercher la petite bête. o_O

Le stream a même gagné en qualité avec une meilleure réso en HQ, le bitrate n'ayant pas été touché non plus.

Pour le MP4, j'ai confondu avec le xvid, content que Blim ait mis les choses au clair. :)
Commentaire du 03/05/2012 à 17:05:50 En réponse à BlimBlim
Oui c'est logique :)
Par contre, en 1080 il y a parfois des artéfacts à 85% de qualité, est-ce que l'on pourrait l'augmenter un peu ?
Mais déjà à 85% les vidéos font entre 500Mo et 1Go pour 5-7 minutes en 1080p. Au pire je coupe plus pour réduire le temps et le poids, mais 90% ou deux passes pourraient améliorer la qualité.
Commentaire du 03/05/2012 à 17:09:10
Du moment que ça ne te gène pas d'uploader pendant des heures, moi ça ne me pose pas de soucis :D
Commentaire du 03/05/2012 à 17:09:49 En réponse à Miguel
Y'a pas un moment où ça explose ? :D
Commentaire du 03/05/2012 à 17:20:58 En réponse à BlimBlim
Avec la 3G j'upload à 200ko/s, c'est pas encore la fibre mais ça va déjà plus vite que l'ADSL :p

Je posais la question surtout niveau espace disque des serveurs, mais si ça ne pose pas de problème, je vais augmenter un peu le débit et tenter de faire des vidéos plus courtes :)
Commentaire du 03/05/2012 à 17:30:05 En réponse à Miguel
Du coup, on ne s'est pas compris au départ quand tu t'es lancé dans les vidéos, car j'ai toujours utilisé l'encodage en qualité 88%, jamais en dessous. Si tu encodais en 85%, j'imagine en effet que les artefacts étaient plus visibles sur tes vidéos PC.
Commentaire du 04/05/2012 à 00:26:19
Vala, le retard de mp4 est rattrapé. MP4 POUR TOUT LE MONDE \o/

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