Xbox 360

Tout le monde a déjà pu admirer la publicité pour Halo 3 mais grâce à XCN, nous pouvons maintenant vous proposer de très belles images de haute qualité de cette scène à la fois mystérieuse et riche en détails. En bonus pour les plus anglophiles d'entre vous, quelques infos relatives à sa création.


“Every so often individuals are called upon to rise above themselves and act in a selfless manner – to help, to protect, to defend those in need. We call these people, who rise up in the face of great adversity, heroes. One such individual’s story is about to be told worldwide. On Sept. 25, “Halo 3’s” epic hero Master Chief will rise once again – he’ll face seemingly insurmountable odds with the entire fate of the galaxy riding on his shoulders.

In memory of this hero, and helping build to what promises to be the largest entertainment launch in history on Sept. 25, a series of dramatic and evocative communications elements, created by McCann San Francisco, T.A.G., AKQA, and Microsoft Global Marketing will offer a stirring look at the “Halo” universe and Master Chief.

The first of the films, entitled “Museum,” premieres today on www.xbox.com and provides consumers everywhere with a reason to “Believe” in the amazing stories and action within the Halo experience, bringing the epic battles to life in the style of a museum “diorama.”

Certain to catch the imagination of audiences around the globe, the ads are unlike any video game advertising ever created, and offer a powerful look at the world of “Halo”. Uniquely, the campaign experience does not focus on “Halo 3’s” graphics or gameplay, but instead looks at the themes that lie at the heart of the tale that spans the entire “Halo” trilogy: duty, sacrifice, and most importantly, heroism.

Through the eyes of celebrated Hollywood creature designer Stan Winston, known for his landmark work on Aliens and Jurassic Park;, as well as New Deal Studios, model creators for Spiderman 3, 300 and Superman Returns, and acclaimed director Rupert Sanders, people will experience a dramatic and moving look at mankind’s struggle against our future enemy, the fierce warrior force known as the Covenant.

The central element that much of the integrated marketing campaign centers on is a painstakingly accurate replication of a key moment from a climactic battle set in the "Halo" universe. At over 1200 square feet, reaching a height over 12 feet above the ground and with each handcrafted human and Covenant figure standing eight to twelve inches high, the diorama was large enough to fill an entire studio.

Filming the Experience
Shooting the campaign took several days as the individual soldier's stories were told, and as the camera spanned the landscape, finally resting on the mountain top where Master Chief appears to have been conquered by the Covenant enemy…or so it would seem. Viewers quickly realize that there is much more of the story that’s yet to be told – and the game will tell all.

The story of the diorama and the battle that day has been told through films that will be shown in 27 countries around the world on television, in cinema and on the web. But the Halo 3 experience is much larger than that, with future testimonial films depicting soldiers’ third-party accounts of their experience in the battles, and with the hero that is Master Chief.”

Diorama images

  • Images du Diorama - Diorama images
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  • Images du Diorama - Diorama images
BoLyS
BoLyS
Commentaire du 16/09/2007 à 16:52:17
la quatrième image est juste superbe!
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jhon117
jhon117
Commentaire du 16/09/2007 à 17:31:21
Ma préférée est la quatrième aussi :coeur:
En réponse à
BoLyS
BoLyS
Commentaire du 16/09/2007 à 18:32:24


:bave:
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superjon
superjon
Commentaire du 16/09/2007 à 19:53:50
et si l'univers de halo derivait vers le jeu de role de table etant donné le reportage de gamersyde en no comment dans lequel ils disaient vouloir faire vivre la license sous d'autre formes
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 17/09/2007 à 00:33:13
Vraiment magnifique !
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JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 17/09/2007 à 07:38:44
L'image que je préfère n'est pas ici, c'est celle du soldat à genoux qui colle son arme sur sa tête, canon en l'air.. Pas facile à décrire mais j'adore la pub toute entière, c'est très bien réalisé, la musique est géniale et l'ambiance guerre est plus que jamais retranscrite.

Par contre ce n'est pas la même impression que j'ai quand je joue à Halo, dans cette pub il y a un air de défaite, de mort, de réalité horrible de la guerre qu'on ne retrouve pas dans le jeu. M'enfin bon je me perds là.
En réponse à
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 17/09/2007 à 07:52:47 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Exact mais qu'on retrouvera peut-être dans le 3 ^^
Faut pas oublier que c'est vraiment le bordel maintenant, les Covenants squattent sur Terre merde ! (et on va leur botter le cul)
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 17/09/2007 à 10:28:20
Les maquettistes professionnels sont des dieux. ^^

Je l’aurai un jour, je l’aurai !!
En réponse à
colonel_surcouf
colonel_surcouf
Commentaire du 17/09/2007 à 23:27:39 En réponse à Space_Warrior
Ce serait excelent si Halo 3 soit dans cette ambiance !
Se serait le cas je l'achèterais direct !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 XBOXONE
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Bungie
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 2 Jours)

  • Soda

    Soda Cyberpunk 2077 jouable gratuitement ce weekend ! (re)Donnez lui une chance, grand jeu ! (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: Je viens de regarder le bonhomme a eu une sacré vie c'était pas juste Shwarzy Morricone,Mac Cartney ont écrit une chanson carrément pour lui.Oo (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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