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Il suffit de recommencer à parler de Project CARS pour que la communauté du jeu propose un tout nouveau trailer très bien réalisé. On en profite pour vous offrir la dernière galerie d'images "officielles" en date ainsi qu'une nouvelle salve d'images maison de qualité plus modeste, mais néanmoins assez sympathiques pour mériter le détour.
MAJ 2 : Ajout de la version très haute qualité du trailer. Merci à JonZ.

Images de la communauté

  • Project CARS en images et vidéo - Images de la communauté
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Images maison

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Galerie maison #2

  • Project CARS en images et vidéo - Galerie maison #2
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/07/2013 à 18:15:10
Je prend!Merci!
En réponse à
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/07/2013 à 18:27:00
Je vais le redire mais bordel quelle claque!
En réponse à
halfdead
halfdead
Commentaire du 08/07/2013 à 19:01:12
C'est quoi la définition de la vidéo !? 2560x1440 ?? Elle ne veut même pas se charger sur mon ordi... ("can't find stream file", WTF ?)

Sinon, les screens flattent vraiment la rétine.

Je croyais que c'était un projet PC only et quand je vois la liste des supports sur lesquels il sortira...
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 08/07/2013 à 19:07:14 En réponse à halfdead
Le stream était celui d'une autre version qui a été supprimée, donc le stream ne marche pas désolé (notre système n'arrive pas à créer un fichier de stream pour cette résolution).
Le seul moyen c'est de la télécharger.
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Flolux
Flolux
Commentaire du 08/07/2013 à 19:46:51
Ces images donnent envie!
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 08/07/2013 à 21:38:01
Le stream fonctionne maintenant
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 08/07/2013 à 22:49:46
Moi qui voulait prendre la One pour Fm5 ba ça calme direct.oO
Ca prend du temps mais ils font un boulot exceptionnel et puis alors après il y aura Gtr3.Vaut mieux que je garde mes tunes pour le Pc.
En réponse à
Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 08/07/2013 à 23:02:08
A ouais quand même.

Reste juste à emprunter les 2 ou 3 PC de la NSA nécessaires pour faire tourner un jeu pareil ;)
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 08/07/2013 à 23:28:37
Je serai pas contre deux, trois vidéos de gameplay maison, setting dans leurs derniers retranchements dans une optique de nous en mettre plein la vue (à l'approche de la nouvelle génération).
Si vous trouvez le temps, ce serait classe de voir le dernier build tourné.
Nous montrer la pluie sur une vidéo, un circuit de nuit sur une autre..

ps:Je pensais justement à ce jeu en me disant que ce serait vraiment cool d'avoir des news sur le site, et en voilà 2 !
vidéo en 2560x1440, on a passé un cap là(mon écran suit plus) :)
En réponse à
icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 08/07/2013 à 23:33:22
C'est un jolie trailer, mais une fois le jeu en main ( à la manette ) la conduite est loin d'être bonne pour le moment, y a eu une période ou ça aller très bien, mais la c'est n'importe quoi, certaine voiture ne tourne pas d'autre sont proche du moteur physique de GTA IV ^^ J'ai un peu de mal a m'y retrouvé aujourd'hui, puis les courses contre l'IA sont injouable, ça fonce dans le tas, impossible de faire un tour sans voir des morceaux de carrosserie volé dans tous les sens ...

Bon après c'est une version alpha, on va dire que c'est normal, mais va falloir qu'ils trouvent leur orientation rapidement :)
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 08/07/2013 à 23:50:01
c'est précisément ce qui me fait peur, surtout quand je vois "Slighlty Mad Studio" aux commandes.

ces mecs savent faire des jeux de courses (je dis bien courses), y'a aucun doute, et là techniquement ils marquent un gros coup, même si j'ai cru comprendre que pour arriver à ce rendu là faut pas non plus un PC de manchot, mais honnêtement sur la conduite, ça me fait peur et je crois sincèrement qu'ils ne sont pas au niveau d'exigence et de peaufinage de Turn10/PD.

en tout cas en attendant il donne diablement envie ce jeu, bien plus que les FM5/GT6 à venir, c'est déjà une belle performance même pour un fan console comme moi^^
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halfdead
halfdead
Commentaire du 09/07/2013 à 00:47:03 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
Le stream fonctionne maintenant
Merci pour le streaming... et pour le monumental décrochage de mâchoire que je viens de subir !

C'est du précalulé ou des vraies vidéos de courses ? =D
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 09/07/2013 à 00:54:54 En réponse à halfdead
C'est du in-game, savamment choisi évidemment.
En réponse à
Somethings - Der des Ders
Somethings
Commentaire du 09/07/2013 à 03:44:06
Et la conduite ??? Parce que tout le monde est au courant qu'il est trop beau, et même deplus en plus on dirait... mais ça n'a jamais fait une simulation les graphismes ! Est-ce qu'il y a une évolution depuis les dernières build ? La version que j'avais testé il y 6 mois ne m'a pas plu du tout. C'est une conduite à la Shift et ce n'est tout bonnement pas simulation en plus d'être complètement ennuyeux (avis perso). Si on compare aux références types Rfactor et GTR (voir iracing mais je ne l'ai pas essayé celui là) ça donne quoi maintenant volant en main ?
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 09/07/2013 à 09:33:45 En réponse à Somethings
Ça dépend des voitures, certaines ont un modèle de conduite bien abouti, d'autres en ont un basique et se conduisent mal.

Mais pour celles qui ont reçues le plus d'attention sur la conduite sont loin de la conduite de Shift :)
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cooly08
cooly08
Commentaire du 09/07/2013 à 09:40:49
Pour la conduite c'est difficile de juger correctement en l'état.
À la manette depuis quelques temps il faut oublier. Enfin moi j'y arrive pas. Un petit gauche/droite et la voiture par dans le décor. Ça sera sans doute réglé à un moment ou un autre.

Au volant c'est pas mal du tout. Le FFB s'est grandement amélioré.
Globalement je trouve la conduite un peu étrange mais pas désagréable.

Mais ce qu'il faut surtout noter, c'est que le jeu a encore entre 6 et 18 mois devant lui.
Que tout n'avance pas à la même vitesse (visuellement y a plus grand chose à faire, peut-être à salir les bolides un peu). Question physique en ce moment ils travaillent sur les pneus, ça change pas mal d'une semaine sur l'autre.

Il faut aussi savoir que certaines caisses (comme les circuits) sont à des stades d'avancement différents. Certaines sont en pre-alpha, alpha, d'autres en beta.

Bon je prends mon pied au volant sur le Nurburgring à 8h du mat' ou 17h30 avec une Z4 GT3. :bave:

Question matos c'est bien optimisé je trouve. Bien sûr tout à fond avec 30 caisses avec la pluie ça rame. Mais si on baisse quelques paramètres gourmands ça passe bien chez moi. (i7 920 + gtx670).

On est peut-être pas au niveau de simulation d'un rfactor 2 pour le moment mais on est à des kilomètres d'un GRID 2. ;p
En réponse à
balita
balita
Commentaire du 09/07/2013 à 09:50:13 En réponse à cooly08
Posté par cooly08
On est peut-être pas au niveau de simulation d'un rfactor 2 pour le moment mais on est à des kilomètres d'un GRID 2. ;p
C'est un minimum, le principe n'étant pas de proposer un jeu d'aéroglisseurs ! ^^
Reste que les quelques vidéos ingame que j'ai pu voir ne m'ont pas forcément excité. Alors certes c'est beau, ça a l'air assez brute, mais le comportement des voitures, les mouvements de caméra, tout ça fait trop penser à Shift. C'était fun comme jeu, mais la conduite au pad comme au volant était quand même bizarre.
En réponse à
cooly08
cooly08
Commentaire du 09/07/2013 à 09:59:31
Concernant les caméras tu as tous les choix que tu souhaites.
En vue cockpit, par exemple, tu peux faire en sorte que la tête ne bouge pas du tout (tu as des curseurs pour gérer les différentes forces à appliquer), tu peux activer/désactiver le flou "de focus" (ce qui rend flou l'intérieur de la voiture en fonction des G que tu prends). Tu peux activer/désactiver le fait que la caméra se dirige légèrement (là aussi il y a un curseur) vers l'apex. Bref c'est totalement configurable. Tu peux le configurer à la shift ou à la rfactor ou entre les deux.
En réponse à
balita
balita
Commentaire du 09/07/2013 à 10:39:11 En réponse à cooly08
Bonne nouvelle. Il me semble que l'on pouvait faire la même chose dans Shift 2, non ? Enfin j'ai toujours utilisé la vue capot, plus utilisable je trouvais.
En réponse à
cooly08
cooly08
Commentaire du 09/07/2013 à 10:43:06
Il me semble, mais j'avoue ne pas m'en souvenir.
En réponse à
Altanyx
Altanyx
Commentaire du 09/07/2013 à 13:00:38 En réponse à cooly08
Posté par cooly08
À la manette depuis quelques temps il faut oublier. Enfin moi j'y arrive pas. Un petit gauche/droite et la voiture par dans le décor. Ça sera sans doute réglé à un moment ou un autre.
C'est pour ça que j'ai revendu F1 2012. Marre de partir dans le décor alors que je voulais simplement tenir une longue courbe pleine bourre... Et comme le volant c'est super chiant à installer, je l'ai revendu également. Moi maintenant je ne peux/veux plus me prendre la tête avec tout ça. Je veux lancer la console, me poser dans le canapé tranquille et me faire plaisir en me faisant des championnats.

J'espère donc que tout sera réglé pour que cela soit jouable au pad. Et j'espère que ça sortira sur One...
En réponse à
bangy78
bangy78
Commentaire du 09/07/2013 à 13:23:58
moi j'en ai ras le bol de Project , faut passer au sérieux une date une plateforme (je croise les doigts pour que cela soit pas Pc) et un test :D
Quoi de plus normale !
En réponse à
fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 09/07/2013 à 13:36:13
Au contraire je trouve que ça devrais rester en project jouable tout le temps, avec ajout permanent de nouvelle feature et amélioration constante.
En réponse à
Orbbs
Orbbs
Commentaire du 09/07/2013 à 13:39:04 En réponse à fundream
Ca s'appelle GT5 ^^
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 09/07/2013 à 13:44:37 En réponse à Orbbs
non 6
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