GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Après avoir relancé Project CARS hier soir, nous avons constaté une amélioration des sensations de conduite au volant, sur les quelques modèles essayés du moins. Au passage, si graphiquement tout n'est pas toujours très convainquant, soulignons la qualité du rendu des moteurs et des sons en général, qui nous ont semblé très immersifs. Côté performances, le bilan est encore un peu mitigé, avec un framerate un peu fluctuant toutes options activées (même en se contentant du SMAA), comme le montre notre vidéo sur Laguna Seca. Sur les autres extraits que nous proposons, baisser les ombres, les effets de particules et les reflets en élevé a globalement pu aider à maintenir les 60 images par seconde, mais rarement sur la grille de départ. À noter un bug amusant sur Road America que nous avons voulu partager, avec un virage systématiquement mortel pour l'IA. Sur la vidéo de course du circuit Brands Hatch, ce sont les ennuis mécaniques qui nous ont touché cette fois, notre moteur n'ayant pas tenu le choc.

kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 07/02/2015 à 13:46:07
les décors font trop Oldgen, j'espère que GT7 sera bien mieux sur ce point
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KSpartan
KSpartan
Commentaire du 07/02/2015 à 15:56:40
Y'a de fortes chances pour que GT7 soit mieux réussi sur le rendu global, mais j'pense qu'il vaut mieux pas trop croire au Père Noël sur les graphismes.
A mon avis Driveclub montre bien les limites, en 30fps.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/02/2015 à 16:08:36 En réponse à KSpartan
En même temps Driveclub est renversant sur pas mal de points. Mais c'est aussi un jeu de début de gen. On fera bien mieux d'ici 5ans.
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ryoma013
ryoma013
Commentaire du 07/02/2015 à 16:10:07
a la manette, ca donne quoi ?
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 07/02/2015 à 16:29:46 En réponse à KSpartan
perso je préfère un jeu beau comme Drive Club que un jeu à 60 FPS un peu vide qui se concentre que sur la modélisation des voitures. A mon avis GT7 ira plus loin que Project Cars. Faudra aussi voir ce que donne Forz 6
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bennj
bennj
Commentaire du 07/02/2015 à 18:01:19 En réponse à kyogamer
Sauf que quand ton jeu se veut simulation ne pas être en 60fps est impensable. DriveClub est un jeu d'arcade avant tout qui mise énormément sur ses graphismes et non pas sur son gameplay.
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 07/02/2015 à 19:40:24 En réponse à bennj
depuis quand un jeu doit être en 60 fps pour être une bonne simulation auto. A moment faut arrêter ce type de discours c'est un plus, mais bon c'est pas indispensable je trouve.
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chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 07/02/2015 à 20:00:09
Franchement c'est pas moche ! Sur ce type de jeu seul compte le ressenti volant en mains. Après, les graphismes à 250 kmh ?
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/02/2015 à 20:16:59 En réponse à bennj
Posté par bennj
Sauf que quand ton jeu se veut simulation ne pas être en 60fps est impensable. DriveClub est un jeu d'arcade avant tout qui mise énormément sur ses graphismes et non pas sur son gameplay.
Arcade ne veut pas dire gameplay inintéressant. SFIV n'est pas vraiment une simu de combat, pourtant son gameplay est riche et intéressant.

Pour l'instant, concernant CARS j'ai du mal à me faire une idée du jeu par rapport au retour. Ça semble être un jeu...inégal.
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 07/02/2015 à 20:30:45
Pour revenir sur l'article de gamersyde j'ai remarqué que malgré une bonne config ya pas mal de jeu qui arrive pas à maintenir les 60FPS sur PC. C'est vraiment étrange?
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Chonko
Chonko
Commentaire du 07/02/2015 à 20:37:04 En réponse à kyogamer
Posté par kyogamer
Pour revenir sur l'article de gamersyde j'ai remarqué que malgré une bonne config ya pas mal de jeu qui arrive pas à maintenir les 60FPS sur PC. C'est vraiment étrange?
Tout simplement une optimisation avec les pieds ! Les développeurs prennent plus de temps à optimiser les versions consoles.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 07/02/2015 à 21:00:40 En réponse à Chonko
Le jeu n'est pas encore sorti il faut dire en ce qui concerne Project Cars.
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 07/02/2015 à 21:20:57 En réponse à Chonko
avec ma GTX 970 fraichement acheté coûtant 370 euros, quasi le prix d'une console next gen, même mon dying light fait des chutes de framerate à 40 et desfois moins. Perso je regrette un peu j'aurais du le prendre sur PS4 au moins il aurait était plus stable. Parcontre là ou je suis vraiment gagnant c'est sur mon Witcher 2 adoré qui tourne maintenant à 60 constant et quelques autres titre évidemment^^
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 07/02/2015 à 22:37:29 En réponse à kyogamer
Posté par kyogamer
avec ma GTX 970 fraichement acheté coûtant 370 euros, quasi le prix d'une console next gen, même mon dying light fait des chutes de framerate à 40 et desfois moins. Perso je regrette un peu j'aurais du le prendre sur PS4 au moins il aurait était plus stable.
Met ton jeu en medium (autrement dit, comme sur PS4) et le problème est réglé.
Posté par kyogamer
perso je préfère un jeu beau comme Drive Club que un jeu à 60 FPS un peu vide qui se concentre que sur la modélisation des voitures. A mon avis GT7 ira plus loin que Project Cars. Faudra aussi voir ce que donne Forz 6
On parle d'un jeu de caisse là. Le 60 FPS n'est qu'un "plus" si "TU" veux, sur un tas de jeux qui ne nécessitent pas de réflexes et une précision accrue, cela devient essentiel sur ce type de jeu.
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RoiPourpre
RoiPourpre
Commentaire du 07/02/2015 à 22:59:45 En réponse à kyogamer
Posté par kyogamer
les décors font trop Oldgen, j'espère que GT7 sera bien mieux sur ce point
Certes mais ça reste le plus beau jeu de course sur PC...
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 07/02/2015 à 23:11:56 En réponse à deepbluesea
Perso après avoir vu la version PS4 sur gamersyde je pense que les textures sont au max sur la console de Sony.
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Chonko
Chonko
Commentaire du 08/02/2015 à 00:06:59 En réponse à kyogamer
Posté par kyogamer
avec ma GTX 970 fraichement acheté coûtant 370 euros, quasi le prix d'une console next gen, même mon dying light fait des chutes de framerate à 40 et desfois moins. Perso je regrette un peu j'aurais du le prendre sur PS4 au moins il aurait était plus stable. Par contre là ou je suis vraiment gagnant c'est sur mon Witcher 2 adoré qui tourne maintenant à 60 constant et quelques autres titre évidemment^^
Rassures toi, même avec une 980 ça foire sur Dying Light. Le jeu à un problème avec le multi core. Il sature le premier core au lieu de partager l'utilisation avec les autres. Baisse la distance d'affichage, c'est ce qui cause les problèmes de performance.
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chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 08/02/2015 à 08:04:05
Les développeurs bossent plus sur consoles que le pc de nos jours. Tellement sous pression, qu'ils font l'impasse sur pc, et c'est pas là de s'arranger !
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 08/02/2015 à 09:51:48 En réponse à Chonko
ok merci pour ton aide Chonko :)
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D1ablO
D1ablO
Commentaire du 08/02/2015 à 10:22:21
Bonjour a tous,premier post sur cet excellent site =),je commence a être septique avec ce jeu,tant de vidéos magnifique et in-game ça a l'air bien différents,sinon pour dying light je note que beaucoup on des chutes de framerate le seul léger ralentissement que j'ai perso c'est quand le cracheur envoie sa bile,et bizarrement le plein écran saute a chaque fois que je relance le jeu et sans l'option activer la j'ai également des ralentissements,ma config:I73930K,16Go ram,980GTX,ssd,ecran 2560x1080,dernier driver nvidia
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 08/02/2015 à 11:17:26
faut pas confondre vitesse d'affichage et vitesse de la simul
il me semble par exemple que Forza, le moteur physique tourne a plus de 200fps (si tant est que ca veuille dire quelque chose). en gros l'echantillonage des paramettres et le recalcul s'effectuerait a une vitesse bien plus grande que le rafraichissement de la frame.
apres Forza...Simul...bon..

en attendant ce Pcars a pas l'air vilain quand meme

y a autre chose que des voitures de GT ?
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 08/02/2015 à 13:48:44 En réponse à D1ablO
cherche pas les jeux PC actuellement sont codés comme les pieds d'après tout le monde ici , le mieux c'est de jouer sur PS4 pour l'instant car l'expérience est stable pour un rendu quasi identique. Pour tout te dire même avec ta bête de course tu tourneras The Witcher 3 seulement en 30 fps d'après ce qu'a annoncé CD Projekt Red pour l'instant. Perso j'ai payé ma carte un paquet de fric et je suis déçu de voir que de nombreux jeux ne maintiennent pas les 60 fps constant. Néanmoins sur PC, l'avantage c'est que tu peux mettre les jeux à fond et avoir un jeu normalement plus beau que sur PS4 et viser aussi la 4K. J'ai hâte que gamersyde nous fasse des vidéos de project cars aussi sur consoles pour voir la différence car sur la console de Sony le jeu tournera à 60 FPS. J'ai mis une vidéo d'ailleurs sur mon blog http://www.gamekyo.com/blog_article354717.html
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 08/02/2015 à 13:57:37 En réponse à kyogamer
Tu es au courant que la Xbox One existe, aussi ? Remarque, si ça se trouve, même pas...

Et donc, tu sais déjà comment va tourner Witcher 3 sur PC et consoles avant même que le jeu ne soit sorti ! J'avoue admirer ta prescience.
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KSpartan
KSpartan
Commentaire du 08/02/2015 à 14:20:32
Le truc remarquable dans Project Cars c'est qu'en solo le jeu affiche près d'une cinquantaines de concurrents sur les pistes.
En réponse à
kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 08/02/2015 à 14:21:18 En réponse à skiwi
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Pour The Witcher 3 c'est juste que CD Projket Red a communiqué sur le jeu avec un nouvelle vidéo de gameplay la semaine dernière mais aussi dit que le jeu sur PC serait locké à 30 fps tout simplement. Pour la Xbox One, oui je sais qu'elle existe, mais je vais pas recommander a diablo qui a une GTX 980 de prendre une console qui affiche des jeux la plupart du temps en 900P ou voir 720P comme c'est cas actuellement avec Battleflied Hardline. Après bien sûr on parle de technique et si monsieur veut jouer Halo ou Tomb Raider cette année qu'il fonce. ;) Pour Project Cars sinon sur One je crois que ce sera du 900 P 30 ou 60 FPS il me semble?
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