Activision's explosive Prototype is released this week and to celebrate the launch we have been sent a whole batch of images and artworks. The first reviews will be out on the Internet soon so you can see what to expect from the game but you should know that here at Gamersyde, we really enjoyed it.
J'ai bientôt fini la seconde "quête" d'Infamous (en mode Infamous justement) et j'ai bien l'impression que Prototype est d'un tout autre niveau... d'évidence, le titre de Sucker Punch a été affreusement bâclé sur la fin, mitigeant l'expérience globale :(
En tout cas, j'ai hâte de mettre mes sales petites mimines sur ce nouveau titre :)
Le jeu est vraiment jouissif lorsqu'on commence à débloquer les pouvoirs, la ville est balèze on reconnait bien NY, les piétons sont hyper nombreux et lorsque l'infection gagne du terrain ça devient vite le bordel.
Techniquement pas grand chose à dire, 0 saccades, pas de chutes de frame rate, ça bouge terriblement bien.
Ah, le fait que ça soit fluide est quand même un bon point.
T'as eu l'occasion d'y jouer ? Même quand c'est le bordel total ça reste fluide ? :mauvaissouvenirdegta4:
Ok ben moi j'y ai joué un certain temps voici ce qu'il en ressort de mon avis. Les jeux de super héros avec une progression (où on est pas un gros tueur de la mort dès le départ) j'adhère et c'est le cas de ce prototype.
Le jeu en lui même est globalement dégueulasse comparé aux jeux actuels. Tu regarde un immeuble, c'est un cube avec une texture sur chaque face. Le problème c'est que tu te rends compte rapidement que y'a que ca partout. Central park je me suis dit ca va diversifier, c'était en gros pire. Un sol tout marron, des barrières en bois monotexture. Bon le graphisme fait pas tout le jeu.
Personnellement l'histoire est trop prévisible et ne me parle pas du tout. C'est plutôt du vu et revu le mec qui cherche son passé bla bla...
Le gameplay (Le point le plus intéressant.... Normalement) : C'est simple quasimment tout est automatique. Tu courres, le mec saute tous les obstacles. Tu vas sur un mur il court dessus alors que tu lui a rien demandé. En gros pensez : La touche escalade d'assassin's creed mais toujours enclanchée et comme les murs sont plats, tu peux aller tout droit, en diagonale ou autre y'a pas de problèmes.
Toujours dans l'automatisme : Tu sautes Y'a un tank à 100 m mais tu l'as locké tu frappes, ton mec va retomber dessus (Et le péter en un coup). Tu frappes un immeuble par contre ca fait rien. Le jeu est rempli d'incohérences de ce genre.
L'idée de base était bonne, pour moi c'est un gros bide.
Le jeu est dans le style des spiderman de Treyarch et il me semble que je m'étais beaucoup plus amusé dessus, ceux-ci étant beaucoup plus difficile.
Après si prototype vise mon p'tit frère de 10 ans (que je n'ai pas), c'est adapté niveau gameplay. Mais trop sanglant / violent donc pareil ca touche à côté encore.
On dirait vraiment une beta d'un truc plus intéressant, on est trop aidé dans ce jeu, on dirait un auto lock permanent et même dans les déplacement on vous tiens la main sans arrêt.
Mon conseil : testez le avant d'acheter parce que je paries que vous ne voudrez justement pas l'acheter après.
piT2 Je confirme, et c'est bien dommage :( Dans le genre jeux à la troisième personne du moment, Xmens Origine - Wolverine qui est de loin bien meilleur.
Franchement je le trouve vraiùment moyen le xmen... pas hyper mauvais mais ca reste moyen. Personnellement malgrè tous les défauts qu'on connait à Infamous, je penche beaucoup plus sur celui ci. Le plaisir de jeu est vraiment très très important. Je l'ai fini en good guy je vais me le refaire maintenant en devil :) Bref n'hésitez pas sur infamous (même si l'histoire n'est pas très intéressante, j'ai quand même beaucoup aimé le dénouement donc ne perdez pas espoir ... :) lol)
Un très bon TPS en ce moment est quand même Bionic Commando, personnellement je le surkiff, ce jeu est une bombe !
Pour Prototype il ne me plaisait pas du tout au début et je m'y intéresse pas mal depuis peu mais en effet j'attendrais les tests voir une démo parce que comme Infamous graphiquement et niveau gameplay j'ai peur d'être déçu
En dehors des phases de missions, en définitif, est-il possible de se ballader sans craindre l'attaque d'un monstre, d'un militaire ou faut-il nettoyer les zones façon Infamous?
Si c'est comme les jeux Spiderman, c'est bien, sinon dans le cas où il faudrait tout le temps se battre c'est pas la peine. http://www.youtube.com/watch?v=ojp9yZOPQMQ
Sympa je trouve.
Mais ça à l'air un peu chiant je trouve à la longue, vu les transformations possibles du personnage, j'aurais bien voulu me tranformer en flic puis prendre la voiture.
Mieux vaux que je retourne jouer à GTA IV.^^
Arf, j'accroche pas mal d'importance aux graphismes en plus... Et le côté assisté me saoulerait j'en suis sûr, t'as même pas l'impression d'agir vraiment sur le personnage :s
Mouais, je vais sagement garder mon argent pour quelque chose d'autre !
wolverine655 En dehors des phases de missions, en définitif, est-il possible de se ballader sans craindre l'attaque d'un monstre, d'un militaire ou faut-il nettoyer les zones façon Infamous?
En fait, cela dépend de l'état de dégradation de la ville mais globalement, tu peux te balader tranquille.
Et certes, le jeu n'est pas très beau, mais l'intensité de l'action et le sentiment de puissance compensent largement.
Quand à comparer Prototype avec Wolverine... non, faut arréter.
Je les ai comparer car dans le fond c'est un bonhomme qui avance et qui tape tout ce qui bouge, et dans dans la complexité du gameplay, Wolverine est plus intéressant mais après je ne fais que donner mon avis. Je n'ai qu'essayer Prototype, alors en grattant un peu plus il y a peut être du bon derrière ;)
cryoakira En fait, cela dépend de l'état de dégradation de la ville mais globalement, tu peux te balader tranquille.
Et certes, le jeu n'est pas très beau, mais l'intensité de l'action et le sentiment de puissance compensent largement.
Quand à comparer Prototype avec Wolverine... non, faut arréter.
c'est clair
piT2 Je les ai comparer car dans le fond c'est un bonhomme qui avance et qui tape tout ce qui bouge, et dans dans la complexité du gameplay, Wolverine est plus intéressant mais après je ne fais que donner mon avis. Je n'ai qu'essayer Prototype, alors en grattant un peu plus il y a peut être du bon derrière ;)
le jouer vraiment fera une grosse différence crois moi et il n a quand meme rien a voir avec wolverine, entre un beat em all ou tu avance en cognant tout le temps et prototype qui est plutot comme infamous ou il y a une ville ou evoluer et choisir ses missions etc y a de la marge
Le problème dans la comparaison, c'est que tu as d'un coté un jeu linéaire dans un environnement ultra fermé où tu n'as que quelques ennemis, et de l'autre un environnement ouvert avec plus de civils et d'ennemis.
C'est comme comparer... Max Payne avec GTA par exemple.
J'aime beaucoup Wolverine, je l'ai retourné, mais le trip de Prototype est complètement différent. La quantité de pouvoirs que tu débloques et surtout le sentiment de puissance n'ont juste rien à voir. Quand tu sautes d'une tour de 250 mètres pour finir en Elbow Drop sur un tank, que tu rayes un bloc d'imeuble d'un coup, ou que tu fuis comme un dératé un troupeau de créatures courant sur la facade des buildings, tu sais que l'envergure n'est pas la même.
Idem pour les déplacements (loin d'être limités à un bouton comme le disait quelqu'un) qui sont vraiment tripants.
Si tu dois le comparer, fait le avec Crackdown, inFamous ou Hulk. Là, ok.
Sawn Le jeu en lui même est globalement dégueulasse comparé aux jeux actuels. Tu regarde un immeuble, c'est un cube avec une texture sur chaque face. Le problème c'est que tu te rends compte rapidement que y'a que ca partout. Central park je me suis dit ca va diversifier, c'était en gros pire. Un sol tout marron, des barrières en bois monotexture. Bon le graphisme fait pas tout le jeu.
je le trouve pas si moche que ça perso, de plus je préfère un jeux un peux moins beau que la normal mais fluide en tous temps.
Effectivement y'a même pas le bouton à appuyer tu sautes tout les obstacles juste en avancant.
Au niveau des incohérences j'rajoute des exemples comme : Tu peux aller dans un hélico, pas les voitures. Tu peux donc péter un tank, pas les immeubles, le décor est dégueulasse pas le perso du joueur, bonne intégration. La ville est ouverte (ahah) Oh un cube ! Ah ben là aussi. Des soldats ! Butons les tous ! Des mutants ! Butons les tous ! Ho un cube... Et on recommence. Y'a des missions. Atrappez un agent (le mec qui court sur la route) pour avoir ses souvenirs.
OUTCHA quoi, j'ai rien contre prototype ou les jeux de super héros, j'attends Crackdown 2 à fond, mais là c'est juste un produit inintéressant. C'est franchement peu défendable. Si j'foutais une note sur 20 c'est entre 10 et 13. Pour l'histoire, le concept.... Heu.... La cinématique d'intro ? Non sérieusement les gens qui hésitent, y'a mieux en ce moment comme Fuel ou Sacred 2 si vous voulez vraiment claquer des sous. Sinon attendez la démo ou testez le quelque part.
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http://images.gamersyde.com/gallery/public/10862/1...
Alors, les gens qui se "plaignaient" de la violence gratuite de GOW3, vous en pensez quoi ? :x
---> [ ]
Faudrait vraiment que je l'essaye avant de l'acheter.
(par contre les screens ne mettent pas vraiment le jeu en valeur :s Graphiquement ça parait quand même moyen )
En tout cas, j'ai hâte de mettre mes sales petites mimines sur ce nouveau titre :)
sa n'est pas pour me déplaire !
Techniquement pas grand chose à dire, 0 saccades, pas de chutes de frame rate, ça bouge terriblement bien.
T'as eu l'occasion d'y jouer ? Même quand c'est le bordel total ça reste fluide ? :mauvaissouvenirdegta4:
Le jeu en lui même est globalement dégueulasse comparé aux jeux actuels. Tu regarde un immeuble, c'est un cube avec une texture sur chaque face. Le problème c'est que tu te rends compte rapidement que y'a que ca partout. Central park je me suis dit ca va diversifier, c'était en gros pire. Un sol tout marron, des barrières en bois monotexture. Bon le graphisme fait pas tout le jeu.
Personnellement l'histoire est trop prévisible et ne me parle pas du tout. C'est plutôt du vu et revu le mec qui cherche son passé bla bla...
Le gameplay (Le point le plus intéressant.... Normalement) : C'est simple quasimment tout est automatique. Tu courres, le mec saute tous les obstacles. Tu vas sur un mur il court dessus alors que tu lui a rien demandé. En gros pensez : La touche escalade d'assassin's creed mais toujours enclanchée et comme les murs sont plats, tu peux aller tout droit, en diagonale ou autre y'a pas de problèmes.
Toujours dans l'automatisme : Tu sautes Y'a un tank à 100 m mais tu l'as locké tu frappes, ton mec va retomber dessus (Et le péter en un coup). Tu frappes un immeuble par contre ca fait rien. Le jeu est rempli d'incohérences de ce genre.
L'idée de base était bonne, pour moi c'est un gros bide.
Le jeu est dans le style des spiderman de Treyarch et il me semble que je m'étais beaucoup plus amusé dessus, ceux-ci étant beaucoup plus difficile.
Après si prototype vise mon p'tit frère de 10 ans (que je n'ai pas), c'est adapté niveau gameplay. Mais trop sanglant / violent donc pareil ca touche à côté encore.
On dirait vraiment une beta d'un truc plus intéressant, on est trop aidé dans ce jeu, on dirait un auto lock permanent et même dans les déplacement on vous tiens la main sans arrêt.
Mon conseil : testez le avant d'acheter parce que je paries que vous ne voudrez justement pas l'acheter après.
Je confirme, et c'est bien dommage :( Dans le genre jeux à la troisième personne du moment, Xmens Origine - Wolverine qui est de loin bien meilleur.
Une vrai catastrophe déçu déçu déçu................
Pour Prototype il ne me plaisait pas du tout au début et je m'y intéresse pas mal depuis peu mais en effet j'attendrais les tests voir une démo parce que comme Infamous graphiquement et niveau gameplay j'ai peur d'être déçu
En tout cas 100 % plus fun que Infamous.
Bref testez et si vous accrochez au première minutes foncez vous serez pas déçu.
Si c'est comme les jeux Spiderman, c'est bien, sinon dans le cas où il faudrait tout le temps se battre c'est pas la peine.
http://www.youtube.com/watch?v=ojp9yZOPQMQ
Sympa je trouve.
Mais ça à l'air un peu chiant je trouve à la longue, vu les transformations possibles du personnage, j'aurais bien voulu me tranformer en flic puis prendre la voiture.
Mieux vaux que je retourne jouer à GTA IV.^^
Mouais, je vais sagement garder mon argent pour quelque chose d'autre !
En dehors des phases de missions, en définitif, est-il possible de se ballader sans craindre l'attaque d'un monstre, d'un militaire ou faut-il nettoyer les zones façon Infamous?
Et certes, le jeu n'est pas très beau, mais l'intensité de l'action et le sentiment de puissance compensent largement.
Quand à comparer Prototype avec Wolverine... non, faut arréter.
En fait, cela dépend de l'état de dégradation de la ville mais globalement, tu peux te balader tranquille.
Et certes, le jeu n'est pas très beau, mais l'intensité de l'action et le sentiment de puissance compensent largement.
Quand à comparer Prototype avec Wolverine... non, faut arréter.
Je les ai comparer car dans le fond c'est un bonhomme qui avance et qui tape tout ce qui bouge, et dans dans la complexité du gameplay, Wolverine est plus intéressant mais après je ne fais que donner mon avis. Je n'ai qu'essayer Prototype, alors en grattant un peu plus il y a peut être du bon derrière ;)
C'est comme comparer... Max Payne avec GTA par exemple.
J'aime beaucoup Wolverine, je l'ai retourné, mais le trip de Prototype est complètement différent. La quantité de pouvoirs que tu débloques et surtout le sentiment de puissance n'ont juste rien à voir. Quand tu sautes d'une tour de 250 mètres pour finir en Elbow Drop sur un tank, que tu rayes un bloc d'imeuble d'un coup, ou que tu fuis comme un dératé un troupeau de créatures courant sur la facade des buildings, tu sais que l'envergure n'est pas la même.
Idem pour les déplacements (loin d'être limités à un bouton comme le disait quelqu'un) qui sont vraiment tripants.
Si tu dois le comparer, fait le avec Crackdown, inFamous ou Hulk. Là, ok.
Le jeu en lui même est globalement dégueulasse comparé aux jeux actuels. Tu regarde un immeuble, c'est un cube avec une texture sur chaque face. Le problème c'est que tu te rends compte rapidement que y'a que ca partout. Central park je me suis dit ca va diversifier, c'était en gros pire. Un sol tout marron, des barrières en bois monotexture. Bon le graphisme fait pas tout le jeu.
Au niveau des incohérences j'rajoute des exemples comme : Tu peux aller dans un hélico, pas les voitures. Tu peux donc péter un tank, pas les immeubles, le décor est dégueulasse pas le perso du joueur, bonne intégration. La ville est ouverte (ahah) Oh un cube ! Ah ben là aussi. Des soldats ! Butons les tous ! Des mutants ! Butons les tous ! Ho un cube... Et on recommence. Y'a des missions. Atrappez un agent (le mec qui court sur la route) pour avoir ses souvenirs.
OUTCHA quoi, j'ai rien contre prototype ou les jeux de super héros, j'attends Crackdown 2 à fond, mais là c'est juste un produit inintéressant. C'est franchement peu défendable. Si j'foutais une note sur 20 c'est entre 10 et 13. Pour l'histoire, le concept.... Heu.... La cinématique d'intro ? Non sérieusement les gens qui hésitent, y'a mieux en ce moment comme Fuel ou Sacred 2 si vous voulez vraiment claquer des sous. Sinon attendez la démo ou testez le quelque part.