Video PS4

La PS4 Pro a été annoncée pendant le PlayStation Meeting qui s'est tenu plus tôt dans la soirée et si l'annonce du 4K et du HDR était attendue celle du manque d'un lecteur Blu-Ray UHD l'était nettement moins. Les images et les détails de la console -qui arrivera sur le marché le 10 novembre pour 399€- dans la news.



SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT UNVEILS
PLAYSTATION®4 PRO, DELIVERING ENHANCED PS4® EXPERIENCE
~With Higher-Quality Graphics and Smoother Image, PS4 Pro Launches on November 10, 2016 at 44,980 yen, $399, €399 and £349~

New York City, September 7, 2016 – Sony Interactive Entertainment(SIE) today announced the introduction of PlayStation®4 Pro (PS4®Pro) (CUH-7000 series) computer entertainment system, which delivers enhanced experiences through improved image processing capability and support for 4K quality images*1. PS4 Pro will be available on November 10, 2016, in Japan, North America and Europe at a manufacturer's suggested retail price (MSRP) of 44,980 yen, US$399, €399 and £349*2. This marks the first time ever in the history of PlayStation® that a higher-end system will be introduced in the middle of the platform’s lifecycle. PS4 Pro will complement the standard PS4, including the slimmer and lighter model also announced today.

By boosting the performance and capability of the system architecture including the CPU and GPU, PS4 Pro allows games to deliver graphics with far more detail and unprecedented visual precision. Users with 4K TVs will be able to enjoy all PS4 titles in higher quality, such as 4K quality*1 resolution and faster or more stable frame rates. In addition, PS4 Pro supports 4K video playback to deliver 4K streaming video services such as Netflix and YouTube.

HDTV owners will also be able to enjoy the enhanced gameplay experiences on PS4 Pro, as the system delivers 1080p resolution for all PS4 games and higher or more stable frame rates for some supported titles.
Furthermore, looking ahead to the future of imaging technology, all PS4 systems including PS4 Pro will support HDR imaging technology*3, which enables the reproduction of brightness and darkness while realizing a much wider range of colors. Users who own an HDR-compatible TV will be able to enjoy supported games and other entertainment content with visuals that are more realistic, strikingly vivid and truer to the way the human eye sees the real world.
“Today marks an exciting new milestone for PlayStation as we unveiled the high-end PS4 Pro in the midst of the console lifecycle, catering to gamers who are looking for a heightened PS4 experience," said Andrew House, President and Global CEO of Sony Interactive Entertainment. "By accelerating the innovation cadence at PlayStation, we’re introducing choice in the marketplace, enabling gamers to choose the PS4 model that meets their needs. Ultimately, with titles that leverage the potential of PS4 Pro – plus PlayStation VR launching soon – all PS4 owners continue to benefit from having the best place to play.”
The form factor of the new system inherits the slanted body design of the previous models and the body design consists of three layers of blocks, symbolizing the powerful presence of the PS4 Pro and its solid feel, with mirror finished PlayStation family mark emblazoned at the center of its top surface. PS4 Pro also comes with an additional USB port in the rear in addition to two USB ports in the front for connecting additional devices including the PlayStation®VR virtual reality system.
The hard disk drive capacity of the PS4 Pro is 1TB*4 to accommodate more games, demos, download contents and favorite gameplay videos.
Every PS4 game title, including those already available and those launching in the future, will run on all PS4 including PS4 Pro. Furthermore, all the PS4 system employs the same user interface and shares the same online community for multiplayer gaming and network services.

SIE will announce details of PS4 Pro with its robust lineup of games from 3rd party developers and publishers as well as from SIE WWS towards its launch and will continue to further enhance the entire PlayStation ecosystem.

PS4 Pro

  • PSM : la PS4 Pro dévoilée - PS4 Pro
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 08/09/2016 à 03:44:01
Je ne la trouve pas si moche que ça mais il y avait sûrement mieux à faire.

Day One.
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elfilgar
elfilgar
Commentaire du 08/09/2016 à 07:20:04
Une question me taraude sur cette ps4 pro sera t il possible de faire du 4K DSR comme sur nos PC sur un ecran 1080 p.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/09/2016 à 10:25:13 En réponse à elfilgar
Je me suis aussi posé la question sachant qu'il ne s'agit pas de résolution 4k native mais de bidouillage. J'en doute cependant.
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clafouti
clafouti
Commentaire du 08/09/2016 à 10:55:36
Je résume : pas de lecteur uhd, on a la 4k mais seulement en upscale, le gain de puissance n'est pas si énorme ?

Après moi le truc qui me gène c'est apparemment de ligne directrice pour gérer la puissance supplémentaire... j'aurais préféré un 1080p@60fps (Locke) imposé en standard pour les versions pro que ce truc foutrax.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/09/2016 à 10:59:59 En réponse à clafouti
Posté par clafouti
on a la 4k mais seulement en upscale, le gain de puissance n'est pas si énorme ?
Je pense surtout qu'il y a clairement une méconnaissance de la patate que demande la 4k native ou le 60fps. Pour de la vraie 4k ou du 60fps stable avec une nette amélioration graphique -dont certaines features peuvent être très gourmandes- c'est une PS5 qu'il faudrait et à un prix dangereux, pas une PS4 boostée à 400€.

Par contre l'absence du lecteur 4k est une curiosité. Pour moi il y a une raison à ça, qu'on finira par savoir: un nouveau modèle Playstation pourrait débarquer plus tôt que prévu, la relève du BR serait déjà sur les rails, voire carrément Sony peut envisager l’arrêt de supports physiques etc...
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clafouti
clafouti
Commentaire du 08/09/2016 à 11:16:11
Je sais que la 4k est gourmande mais je trouve le procédé honteux de parler de 4k à tout bout de champ alors que cela n'est pas de la vrai 4k justement.


Après l'absence de lecteur uhd n'est pas bête pour conserver un prix bas et surtout l'offre de br uhd est trop faible et le marché br classique n'est pas si énorme que ça. Bref un peu comme la 360 qui avait gardé le dvd , je trouve l'idée pas deconnante.
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elfilgar
elfilgar
Commentaire du 08/09/2016 à 11:19:09 En réponse à Driftwood
En fait j en doute énormément aussi puisque finalement la DSR demande la meme puissance que du 4k natif, par contre je trouve le rendu vraiment terrible en DSR sur mes jeux pc meme si je suis obligé de faire des concessions sur le framerate.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/09/2016 à 11:28:38 En réponse à clafouti
Posté par clafouti
Je résume : pas de lecteur uhd, on a la 4k mais seulement en upscale, le gain de puissance n'est pas si énorme ?

Après moi le truc qui me gène c'est apparemment de ligne directrice pour gérer la puissance supplémentaire... j'aurais préféré un 1080p@60fps (Locke) imposé en standard pour les versions pro que ce truc foutrax.
Un GPU deux fois plus puissant, ce n'est pas grand chose quand on considère l'âge de la PS4 (et de ses composants), d'où le prix assez doux d'ailleurs. Le CPU est overclocké mais il en aurait fallu un nouveau bien plus rapide pour que les jeux puissent plus facilement prétendre aux 1080p/60fps en détails maximum. Pour ce qui est du lecteur, on ne pense pas que c'est une question de prix, car quand on voit celui de la One S, ça n'est clairement pas un composant qui aurait très alourdi le prix de la PS4 Pro. Reste à espérer qu'une mise à jour pourra ajouter la compatibilité avec les BR UHD, car sinon, leur décision est vraiment stupide. À moins qu'ils n'envisagent de sortir un nouveau modèle quand la Scorpio arrivera (mais là, on marchera sur la tête...).
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Alx
Alx
Commentaire du 08/09/2016 à 11:36:06 En réponse à clafouti
Posté par clafouti
Je sais que la 4k est gourmande mais je trouve le procédé honteux de parler de 4k à tout bout de champ alors que cela n'est pas de la vrai 4k justement.
Le problème c'est qu'ils essaient de vendre des termes techniques à un public non expert... "4K" ça veut tout et rien dire, comme le disait un mec à propos du 1080p, à partir du moment où le signal de sortie est à cette résolution tu peux dire que c'est du 1080p, même si l'image d'origine est calculée en SD.
Pour le coup la 4K y a plusieurs façons de la sortir, une des méthodes mises en avant sur la PS4pro semble être une variante de l'entrelacement (au lieu de calculer la moitié des pixels en traitant une ligne sur deux, on calcule la moitié des pixels en suivant un motif en damier). Avant on avait le 1080i et le 1080p, maintenant ils vont devoir inventer un nouveau truc pour ça. Enfin pas tout de suite, mais quand ils voudront se vanter de faire du 4K natif avec leur prochaine bécane, faudra bien expliquer la différence entre le 4Ki et le 4Kp.

Enfin bref c'est le bordel. :P
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 08/09/2016 à 12:05:53
C'est vrai que pendant la conférence, à aucun moment ils ont parlés de 4K natif.
Alors à quoi bon le surplus de puissance ? D'après les vidéos, c'est surtout un travail sur les textures et des effets de lumières améliorés. Et évidemment un rendu de base avant upscale à 1080p (ce qui demande bien un ajout de puissance quand on voit que la majorité des jeux sortent en 900p. Et d'un coup, le hardware devient logique.

Pour la scorpio en revanche, d'après ce que j'ai compris, ce serait du 4k natif. Même si je pense que ce sera limite sur ce type de hard. Ca voudrait dire un 4K mais sans ajout d'autres artifices. Un simple gain de puissance pour une image qui va bouffer 4 fois plus de puissance.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 08/09/2016 à 12:26:15
c'est vrai qu'autant Sony avait pratiquement fait un coup de maître avec la PS4 (à part le coup des jeux/Blu-Ray 3D), autant là je ne comprends absolument pas la démarche.

bon déjà le coup d'une PS4++ je trouvais ça absurde, mais là en plus vu les compromis entre la 4K (si j'ai bien pigé) qui ne sera même pas native (autant laisser les upscalers internes des écrans faire le taf), les compromis sur le frame-rate malgré le surplus de puissance, et l'absence d'un lecteur Ultra Blu-Ray (ce qui aurait au moins permis d'avoir de la vraie 4K à ce niveau), c'est un peu incompréhensible de la part d'une boîte multimédia comme Sony.

dire que même la One S aura son lecteur Ultra Blu-Ray (même si à priori grosses limitations côté formats audio), c'est un peu le monde à l'envers là

pour moi, la seule bonne nouvelle c'est que la PS4 Pro ne coûtera "que" 400 Euros, je m'attendais plutôt à 500 mini, enfin quand je croyais qu'elle serait vraiment 4K bien sûr :D donc ça risque de marcher malgré tout, parce que finalement les gens la prendront comme une PS4 "classique" et ce même s'ils n'en profiteront pas en 4K, et si c'est trop cher ben y'aura la SLIM à 100 Euros de moins.

sont forts ces marketeux, en plus maintenant on va te vendre les trailers PRO bullshités (comme d'hab) mais en plus t'auras la double dégradation en réel sur une PS4 classique/slim quand tu lanceras ton jeu qu'on t'aura bien survendu... des génies ! :D
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Alx
Alx
Commentaire du 08/09/2016 à 12:40:51
En théorie les bidouilles de la Pro sont quand même une amélioration par rapport à un simple upscale de 1080p. Si la 4K restitue 4 fois plus de pixels que le 1080p, la technique du damier n'en restitue que la moitié, ce qui fait toujours le double du 1080p. On a donc bien dans l'ensemble une information plus fine, mais moins que le natif. Et ça un scaler de TV ne peut pas le faire.
Reste que c'est quand même une solution un peu bâtarde, et c'est clair qu'au stade actuel on n'a pas vraiment l'impression que la Pro réponde à un besoin pressant.
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bogsnake
bogsnake
Commentaire du 08/09/2016 à 13:06:46
J'espère vraiment que le lecteur blu-ray aura une mise à jour pour la compatibilité uhd. Je ne sais pas si c'est possible, car c'est vraiment le seul truc qui me freine pour l'acheter. Ça le ferait bien chier de prendre un lecteur UHD à part, je comptais sur la Ps4 "néo" pro pour me lancer définitivement dans la "4K". Et la Xbox one S ne m'intéresse pas vraiment.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 08/09/2016 à 19:58:09
je sais pas si une personne ayant une Ps4 a un réel intérêt a sauter sur la Pro, je parle même pas de la slim, qui est un non sens.
Bon moi j'ai une One donc forcement le gap avec la Scorpio va m'intéresser.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/09/2016 à 21:07:01 En réponse à bangy78
La slim n'est pas un non sens c'est elle la PS4 maintenant, avec une marge plus grande. Le premier modèle ne sera plus fait.
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KenHobbit
KenHobbit
Commentaire du 08/09/2016 à 21:08:35 En réponse à bangy78
Pour un gros joueur le confort offert par la puissance suffira, on va attendre de laisser passer la sortie et quelques jeux tests, et à force de voir chaque nouveau jeu plus confortable à jouer sur Pro (meilleur frame rate, meilleur réso, loading plus courts ? menus plus fluide ?) l'idée de changer fera son chemin. Sans compter que les mags peuvent faire des offres de reprise...
A mon avis vu le prix ça prendra doucement le relais de la ps4 sur 1 à 2 ans pour ensuite totalement supplanter l'ancienne. Et je pense que c'est le but.
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rekator
rekator
Commentaire du 08/09/2016 à 21:53:37 En réponse à GTB
Elle sert surtout de faire-valoir… Pour 100 brouzoufs de plus tu as la super version top et en plus il y a Pro dessus!!!! ^^
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Pumba
Pumba
Commentaire du 09/09/2016 à 10:05:18
D'où viennent les infos concernant la 4K non native et seulement upscalé ?
A priori les 4.2 tfp sont suffisant sur le papier pour passer un jeu PS4 "medium/high" 30fps de 1080p à 4k 30fps.

A titre personnel si l'option 1080p 60fps de Tomb Raider se généralise, il est fort probable que je la prenne. Par contre si elle sert seulement a jouer a des jeux PS4 en 4k toujours a 30fps...
Elle ne m’intéresse pas du tout.

Actuellement j'ai une One, mais je trouve les gens dur avec cette PS4 pro. C'est un refresh qui apporte un gain de puissance très important sans exploser le coût. Elle est bien plus intéressante que la Xbox One S 2to vendu au même prix est qui est toujours aussi faible que la xbox one original et qui a pourtant était encensé par les gens !
Je veux bien que la lecture BR4k devienne soudainement un argument, mais ça serait contredire tout ce pour quoi la PS4 a battu la One en premier lieux (plus de puissance focusée uniquement sur le jeu).

Pour moi cette PS4 pro vaut largement plus ses 399€ que la PS4 slim ses 299€ !
Et pourtant même si je suis un joueur PC avant tout je suis plutôt un fidèle de Microsoft quand je prend une console (forza, Halo <3 ).
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 09/09/2016 à 10:13:25 En réponse à Pumba
Pour la 4k, à aucun moment ils n'ont parlé de 4k native dans la présentation... si c'était le cas, j'imagine qu'on l'aurait entendu quelques dizaine de fois. Et x2 de puissance supplémentaire ne suffit pas à afficher x4 de pixelx en plus...
En revanche, si sony avait visé un 1080p en 60i/s pour tous les jeux pro avec des améliorations graphiques, là ça aurait été banco. Le tarif est vraiment top (Franchement, 400 boules une one S à 1,4 Tflop et un PS4 Pro à 4,2 Tflop, le choix est vite fait quand même);

Dommage qu'une fois de plus, on se fourvoie avec de la 4K balbutiante au lieu de consolider un 1080p avec un vrai 60i/s. Pour les yeux, la fluidité est plus flagrante qu'une meilleure réso.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 09/09/2016 à 10:17:17
On est donc d'accord.
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 09/09/2016 à 10:30:12 En réponse à Orbbs
Pas mieux ! 1080P et 60fps locker me semble est une norme plus que raisonnable... D'ailleurs je ne comprends pas pourquoi les jeux ne sont pas contrôler pour avoir une fluidité parfaite sur chaque supports.
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 09/09/2016 à 11:59:16 En réponse à Orbbs
Je ne crois pas qu'il soit juste de comparer la Xbox One S à la PS4 Pro. Xbox One S Vs PS4 Slim et Project Scorpio Vs Ps4 Pro, seraient plus pertinents. Enfin, ce n'est que mon avis. :)
Et pour info, le prix de base de la One S, c'est 299€ pas 400, soit le même prix que la PS4 Slim.
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Orbbs
Orbbs
Commentaire du 09/09/2016 à 12:17:38 En réponse à Tompouss
Au temps pour moi. Mais en l'absence de Scorpio, je suis bien forcé de comparer ce qui est présent en rayon. Et du coup, pour 100 balles de plus, la Pro reste une bonne affaire par rapport à la S.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 09/09/2016 à 12:19:56 En réponse à Pumba
Pour l'instant, d'après DF, c'est plutôt Tomb raider 1080p/40-60fps (ce qui, encore une fois, n'est pas étonnant puisque le jeu est CPU bound, et que le CPU de la PS4 Pro est le même, juste un peu accéléré, que celui de la console d'origine).
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 09/09/2016 à 12:23:49 En réponse à Tompouss
Comparer la PS4 Pro avec une machine un an plus jeune n'aura pas beaucoup plus de sens en même temps (même si, très clairement, Sony la joue encore petits bras pour cette machine 1.5).
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  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 14 Heures)

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    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 15 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 1 Jour)

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    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 1 Jour)

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