TTP kept his promise and uploaded three more videos of Resistance 2 for you guys. Needless to say that more of the story will be revealed as the game progresses!
Bon comme dit auparavant; j'attends toujours autant le jeu car ca semble quand meme bien intense, il y a un gros potentiel de ce coté là :D
Par contre, je ne peux m'empécher d'etre un peu décu par la technique du jeu...
Je trouve les intérieurs tout simplement banals; limite moches...... c'est assez étrange comme sensation!
Je trouve pas ca terrible techniquement, mis a part le dernier plan avec les gros vaisseaux en fond qui est magnifique ;)
De ce coté là, de la part d'Insomniac, je m'attendais a mieux....mais je reste persuadé que ca n'empéchera pas le jeu d'etre exellent ;)
J'ai le droit de donner mon avis non....
Et pour te rassurer, je le trouve quand meme supérieur techniquement a PDZ ;)
Non treve de plaisanteries; je suis juste plus bluffé par un Killzone 2 c'tout!
Mais bon comme je l'ai déja dit, ca ne m'empéchera pas de l'acheter et de prendre mon pied; j'ai bien pris mon pied sur Halo 3 qui est loin d'etre une référence technique pour autant :D
l'ia n'est pas plus mauvaise qu'un cod4 ou d'un gow (ou tout autre fps sur console) à première vu et je pense surtout que le jeu n'est pas en hard afin de montrer quelques chose sans que ça tourne au game over.
Je crois que je me contenterai de ces videos concernant ce jeu. Certains passages donnent envie (boss), mais le design de armes (pas terrible) et le rendu des explosions (vraiment moyennes) me donnent toujours pas plus envie de tater de l'uchronie...
Je suis vraiment partagé... D'un côté, l'univers et l'ambiance vraiment bien rendues me plaisent, de même que le gigantisme des bestioles, mais la réalisation me laisse perplexe. C'est très inégal en qualité. Dans la base, les textures n'ont aucun relief, les explosions ne ressemblent à rien et la palette de couleurs (bien que ça soit certainement voulu) est ultra terne. Est-ce le prix à payer pour une fluidité de tous les instants ? J'avais beaucoup apprécié le 1er Resistance et ce nouvel opus me tente bien qu'il ne soit que très (trop) semblable techniquement à son grand frère.
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:p merci TTP !!!
Vraiment?!
Par contre, je ne peux m'empécher d'etre un peu décu par la technique du jeu...
Je trouve les intérieurs tout simplement banals; limite moches...... c'est assez étrange comme sensation!
Je trouve pas ca terrible techniquement, mis a part le dernier plan avec les gros vaisseaux en fond qui est magnifique ;)
De ce coté là, de la part d'Insomniac, je m'attendais a mieux....mais je reste persuadé que ca n'empéchera pas le jeu d'etre exellent ;)
Par contre, les explosions et le feu... bref, vous m'aurez compris.
Mais globalement, Insomniac a de quoi être fier de son boulot.
Edit }
J'ai envie de dire :
Resistance 2 = Jeu à grand spectacle
Gears of War 2 = Condensé d'action
Killzone 2 = Jeu à ambiance
C'est mon feeling sur leur stratégie de com respective.
J'ai le droit de donner mon avis non....
Et pour te rassurer, je le trouve quand meme supérieur techniquement a PDZ ;)
Non treve de plaisanteries; je suis juste plus bluffé par un Killzone 2 c'tout!
Mais bon comme je l'ai déja dit, ca ne m'empéchera pas de l'acheter et de prendre mon pied; j'ai bien pris mon pied sur Halo 3 qui est loin d'etre une référence technique pour autant :D
R2 = jeu à ambiance et KZ2= jeu à grand spectacle (ou "jeu steven spielberg" ^^ ). :)
Moi je dirais l'inverser, camarade.
R2 = jeu à ambiance et KZ2= jeu à grand spectacle (ou "jeu steven spielberg" ^^ ). :)
Mais quand tu vois les trailers, moi j'ai le sentiment opposé.
Systématiquement, dans les trailers de Resistance 2, tu vois des monstres hauts comme des buildings ou des machines gigantesques.
C'est vachement axé sur le gigantisme.
Tandis que pour Killzone 2, on voit des passages très stylisés comme pour le dernier trailer.
Avec un aspect cinématographique.
Quant à GOW, sa bouge dans tous les sens.