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| PS3 Monday, January 7, 2008 | 10:11 PM

Ryu ga Gotoku Kenzan! demo video

Ryu ga Gotoku Kenzan! demo video

Our friend TTP captured and encoded this first video from the demo of Ryu ga Gotoku Kenzan! available since this morning on the Japanese PSN. More videos will follow soon, without a doubt much more interesting than this mini-game.
Update: Second video added, by DjMizuhara this time. It's not really much more interesting...
Update 2: Third video is up, by TTP this time, showing finally some nice combat.
Update 3: Another video is up, with some town exploration and a kinda weird ending...
Update 4: Last video is online, this one by TTP, with more exploration.


Demo: Bow
Download: WMV HD | MP4 HD | AVI |
Demo: Geisha
Download: WMV HD | MP4 HD | AVI |
Demo: Combat
Download: WMV HD | MP4 HD | AVI |
Demo: Town
Download: WMV HD | MP4 HD | AVI |
Demo: Exploration
Download: WMV HD | MP4 HD | AVI |

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07-01-2008 à 14:21:04
Pas mal mais ça dit pas grand chose sur le jeux en lui même, j'attends de voir...

Ha la second deviens plus intéressante..
07-01-2008 à 15:35:01
Ben je m'attendais à quelque chose de mieux dans la deuxième :(
Je retourne jouer à Mass Effect moi :p
07-01-2008 à 16:08:37
je m'attendais aussi à un deuxieme com un peu plus interessant dommage. et pour la demo, vivement qu'elle finisse de download !!!
07-01-2008 à 16:32:07
La phase de combat montrée n'est pas géniale :s Le pont est vide, les ennemies ne font preuve d'aucune intelligence. Le héro n'est pas non plus pourvu d'une grande agilité, et je trouve sont anim un poil saccadée. La musique qui anime le combat et elle aussi assez "étrange" par rapport à l'époque dans laquelle se déroule le jeu.

Pour ce qui en est des phases de "dialogue", je ne suis pas non plus trop convaincu. L'experience que propose Mass Effect étant un cran au dessus, à mon humble avis.

Pour ce qui est des phases d'aventure "en ville" (vu sur Jeuxvideo.fr), j'ai était agréablement surpris, la ville est vivante, plutôt colorée et d'une superficie plus que convenable pour ce que j'en ai vu.

EDIT : Texte édité après vissionnage de plusieurs autres vidéos.
07-01-2008 à 16:44:11
stoody
La phase de combat montrée n'est pas géniale :s Le pont est vide, les ennemies ne font preuve d'aucune intellignece et je trouve le tout un poil mou.

Pour ce qui en est des phases "d'aventure", je ne suis pas non plus trop convaincu. L'experience que propose MAss Effect étant un cran au dessus, à mon humble avis.
Je suis d'accord avec toi pour l'IA maais au niveau du pont je trouve ça ridicule, tu veux quoi sur le pont des passants qui passe en plein milieu du combat sans rien dire ? Des grands arbres ? Tu n'as jamais vu un pont en bois sans rien dessus ?
07-01-2008 à 16:44:20
Je ne faisais pas allusion à Mass Effect pour ça :)
07-01-2008 à 16:52:44
Moi vrai gros problème avec ces vidéos c'est la musique: ce qui est dommage pour un jeu dont le scénarion nous plonge dans un Japon traditionnel...
C'est étrange d'entendre un sont style pseudo Joe Satriani tou technoïde avec ce que l'on voit à l'écran....
C'est vrai que l'IA à l'air assez basique...
07-01-2008 à 17:07:24
En ce qui concerne l'IA, dans les volets précédents les ennemis devenaient plus réactifs au fur et à mesure que l'on progressait dans le jeu donc ça doit être la même ici. C'est le genre de chose qu'on peut difficilement juger à travers une démo/vidéo. Souvenez-vous de Uncharted dont certains critiquaient l'IA sur les vidéos alors qu'au final c'est "incontestablement" l'une des qualités du jeu.

A part ça j'aime beaucoup ce que je vois, je me le prends direct à la sortie.
07-01-2008 à 17:10:12
visuellement c'est honnete, le gameplay semble avoir pas mal de bonne idée, pour le moment j'adhère complètement. je passe l'IA visible c'est pas dans yakusa3 qu'on va avoir des ennemis intelligent.
Mais je trouve que pour ce qui est de la partie sonore, c'est piètrement faible pour ne pas dire autre chose. La musique de combat est ignoble, la ville manque cruellement de profondeur sonore et surtout : les persos qui n'ont pas de voix... c'est pas très PS3. Quoi le br serais déjà trop petit Oo'
07-01-2008 à 17:23:16
ce qui me choque plus c'est l'animation du perso dans les combats, incroyable qu'on puisse pondre un truc si raide avec si peu d'étape d'animation on est bien loin d'un soulcalibur dans les mouvements alors qu'avec la puissance de la console ça devrait l'être.
07-01-2008 à 17:50:13
Mouai,déçu pour ma part,les combat sont mou,l'IA aux fraises(peut etre que la difficultée est au minimum) les animation sont trop raides,niveaux textures rien d'extra....bref je passe mon chemin.
07-01-2008 à 18:17:28
Oué bon je suis aussi partagé que vous, Techniquement, mise à part la modélisation des visages, leurs animations et quelques efforts fait de temps à autres sur les décorts, ca casse pas des briques, ca ressemble plus a un Yakuza HD avec un errobage HD, qu'a un vrai jeu PS3, cependant, j'ai vraiment beaucoup apprécié le premier épisode, rigide aussi mais riche en évolution, riche en mission et sous missions, avec une histoire digne des scénarios de kitano (et je le pense vraiment),
Le premier avait un gameplay que j'ai trouvé vraiment agréable meme s'il souffrait de pas mal de défaut, mais le point central de cette saga restera je pense de toute facon, la maniere dont le scénario est menée et toutes la mise en scene de celui ci.

Moi ca me va, et je l'acheterais s'il y a une trad en Jap st VF, mais je peut reconnaitre pour celui qui ne connait pas du tout la saga qu'il y a de quoi se poser des questions. allez je leur fait confiance pour que cela soit un titre trés sympathique. (et d'ailleurs ... à quand un Onimusha V ?)
07-01-2008 à 18:40:49
Vraiment pas convaincu du tout surtout par le gameplay. N'est pas Ninja Gaiden qui veut...
07-01-2008 à 19:01:47
Rho la vache, je me suis regardé les 4 vidéos, mais quesque c'est mou et mal animé rholala :/
07-01-2008 à 19:30:20
Pourquoi SEGA refuse de nous pondre Shenmue 3...quand je vois ça, j'me dis que c'est tout de même con!
07-01-2008 à 19:33:19
Oué enfin... Quand je vois ça, je préfère qu'il ne le fasse pas perso :D !
07-01-2008 à 19:39:18
Crazy_hunter
Je suis d'accord avec toi pour l'IA maais au niveau du pont je trouve ça ridicule, tu veux quoi sur le pont des passants qui passe en plein milieu du combat sans rien dire ? Des grands arbres ? Tu n'as jamais vu un pont en bois sans rien dessus ?
Je suis d'accord avec toi, un pont est un pont. Mais un pont avec de grandes dorures, majestueux, tout de rouge et des grands draps sifflant aux vents ... Enfin un truc un peu plus travaillé qu'un pont marron en latte de bambou.
Puis nous ne pouvons pas dire qu'il y est une grande vie aux 3eme plan :

Une pauvre chaine de montagne
Deux maisons
Une végétation, enfin si 2 arbres et un buissons peuvent former une végétation ...
Dav
Je ne faisais pas allusion à Mass Effect pour ça :)
Ben, c'est le grand point fort de ce jeu, pourquoi ne pas le mettre en parallèle avec Yakuza 3 qui propose le même type de gameplay ?
07-01-2008 à 19:54:16
stoody
Ben, c'est le grand point fort de ce jeu, pourquoi ne pas le mettre en parallèle avec Yakuza 3 qui propose le même type de gameplay ?
Mon post était plutôt sur le ton de l'humour. Je disais être déçu de la vidéo avec la geisha car il ne se passait rien, et donc que je retournais sur Mass Effect pour faire mumuse avec ma geisha toute bleue car là il y a plus... hmm... d'action ^^
07-01-2008 à 20:18:31
Pour ma part j'ai été plus choqué par le coté sonore animation lors des combat, c'est raide et la téléportation des pnj ça fait cheap...pas très new gen pour le moment.
07-01-2008 à 22:03:34
Non mais ces combats, c'est d'une nullité ! Quand je pense que l'on fustige Assassin's Creed pour cet aspect, pourant secondaire, mais pour une série comme Yakuza ou cela a toujours constitué l'essentiel de l'action, c'est vraiment pathétique. Postures raide, mouvements sacadés, ciblage à la rue...
Je redoute que cela ne soit pas corrigé d'ici la version finale :(
07-01-2008 à 23:19:48
Houlà, je pensais voir un jeu de calibre, on en est encore très loin...

A évitez... En tout cas pour moi.
07-01-2008 à 23:29:26
Dommage pour les voix muettes ! Les "krrr krrr krrr" façon consoles 16 bits, de nos jours ça tue complètement l'immersion... Même si je me doute que faire toutes les voix doit coûter affreusement cher (cf Shenmue). Mais ça en vaut la chandelle dans ce genre de jeu qui se veut "réaliste" je pense.
07-01-2008 à 23:49:40
Je suis de votre avis, c'est pas folichon et ça ressemble finalement beaucoup au 1er.
Je constate juste quelques trucs "amusants". Deja les réactions sur la raideur des anim me conforte sur mon idée que Shenmue 3 devra être updaté pour répondre aux critères actuels. Et c'est pas une critique méchante envers Shenmue, vous savez à quel point j'aime ce jeu, faut juste avouer que même à l'époque l'anim ingame (très important de préciser "ingame" parce que les cutscènes sont encore imbattues) était un peu raide.
L'autre truc "amusant" c'est les bouts de code de Shenmue qu'on retrouve dans ce jeu. Certaines anims c'est flagrant, les pigeons aussi. marrant et frustrant en fait...
08-01-2008 à 03:28:54
shinta je suis entierement d'accord avec toi, ya vraiment des bouts de shenmue quelques fois .
Bah qui sait, un jour , un trois....tout est possible ...ou pas .

sinon pour ryuga, ben je vais me le faire et comme les 2 premiers ,je vais rien capter en jap mais je le finirai.
Le 1 m'avais moyennement plu en jap et j'ai adoré en US.
Le 2 devrait plus tarder à sortir en US.
Maintenant ,j'aime moins le fait que ça se passe à l'époque des samurais.
Mais bon on fera avec.
08-01-2008 à 09:33:50
Bof bof, le jeu ne convainc guère...
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