Xbox 360

Microsoft annonce à l'instant que Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy, et sa société Mistwalker a signé avec Microsoft Games Studio Japon pour la livraison de deux RPG exclusifs sur Xbox 2. Sakaguchi indique aussi que de nombreux créateurs (on pense en particulier à Uemastu, le compositeur des musiques de Final Fantasy qui travaille lui aussi en indépendant depuis peu) se joindront à lui pour ces jeux. Voilà qui donne un excellent coup d'envoi aux futures annonces de jeux sur Xbox 2 !
MAJ : J'ai ajouté une version haute résolution d'un artwork qui pourrait être tiré d'un des deux projets.


Communiqué de presse :

Vedette du jeu vidéo, Hironobu Sakaguchi rejoint Microsoft Game Studios comme développeur pour la prochaine génération de consoles Xbox

Le père de la série des « Final Fantasy », distingué par la plus haute récompense de l’Academy of Interactive Arts & Sciences, va développer de nouveaux jeux de rôles.

REDMOND (Washington, États-Unis), le 24 février 2005 – Microsoft Corp. annonce l’arrivée chez Microsoft® Game Studios de Hironobu Sakaguchi, personnage légendaire du monde des jeux vidéo et président du studio de jeux Mistwalker. Il développera des jeux de rôle exclusivement destinés à la prochaine génération de la plate-forme Xbox®.
Hironobu Sakaguchi est connu surtout comme le créateur des jeux « Final Fantasy », dont plus de 60 millions d’unités ont été vendues dans le monde à ce jour. Il a été vice-président exécutif chargé du développement des jeux chez Square Enix Co. Ltd. jusqu’en février 2001.
Hironobu Sakaguchi, qui partage la vision de Microsoft quant à la prochaine génération de jeux vidéo, dirigera la création de deux jeux de rôle exclusivement destinés à la Xbox. Ces titres seront édités par Microsoft Game Studios.
« Grâce à Sakaguchi-san, les jeux de rôle ‑ traditionnellement un marché de niche ‑ ont su séduire le grand public de par le monde», déclare Peter Moore, Vice-Président Groupe chargé des éditions et du marketing au niveau mondial chez Microsoft. « Nous sommes extrêmement heureux de travailler avec lui, et nous nous réjouissons de ce que cette nouvelle signifie pour Xbox mais aussi pour les joueurs du monde entier. »
« Je me sens plein d’enthousiasme quand je pense aux deux jeux épiques que nous allons développer », déclare Hironobu Sakaguchi. « Plusieurs créateurs de talent ont accepté de contribuer à ces projets et, j’en suis convaincu, les jeux que nous allons pouvoir créer apporteront aux gamers des sensations d’un type nouveau. »
« Les technologies de pointe introduites par Microsoft dans sa plate-forme de prochaine génération me permettront de donner vie à toute une série d’idées auxquelles je réfléchissais depuis des années », ajoute Hironobu Sakaguchi. « Je veux que ces deux projets soient animés par une nouvelle vision du jeu et qu’ils dépeignent de manière vivante de nouveaux personnages qui transcenderont le virtuel pour prendre place dans le cœur des joueurs et feront du temps passé avec mes créations un souvenir heureux et durable. »

Hironobu Sakaguchi a commencé sa carrière en 1986 chez Square Co. Ltd, comme directeur du planning et du développement. Promu vice-président en 1991, il est devenu président de Square LA, Inc. (aujourd’hui Square USA, Inc.) en 1995. En 2000, il a reçu une distinction très enviée en entrant dans le Hall of Fame de l’Academy of Interactive Arts & Science (AIAS) pour son travail révolutionnaire sur la série « Final Fantasy ». En 2004, Hironobu Sakaguchi a annoncé la création de son propre studio de développement, dénommé Mistwalker.

La Xbox vient de vivre une année 2004 phénoménale au cours de laquelle elle a été la seule console de jeu vidéo à connaître une croissance d’une année sur l’autre, tandis que ses concurrents reculaient*. Attirés par des contenus épiques, disponibles uniquement sur cette plate-forme, comme « Halo® 2 » de Microsoft Game Studios, « Fable » de Microsoft Game Studios et “Ninja Gaiden” de Tecmo Ltd., ainsi que par Xbox Live™, seul service en ligne unifié pour console de jeu vidéo, les joueurs du monde entier optent pour la Xbox afin de vivre des expériences sans équivalent dans le divertissement numérique.


Artwork mystérieux

  • Sakaguchi développera sur Xbox 2 ! - Artwork mystérieux
Jperf
Jperf
Commentaire du 24/02/2005 à 22:01:20
Excellente nouvelle ! La Xbox va enfin se vendre au Japon
En réponse à
Lorenzo
Lorenzo
Commentaire du 24/02/2005 à 22:07:45
ouais,enfin bon,d'un coté,est-ce vraiment important?
autant laisser le secteur des jeux japs (par la j'entends surtout les rpgs) aux consoles qui en ont le monopole (et un lien fort avec),et pas faire une demi mesure sur xbox,avec quelques titres seulement.
enfin,c'est un avis perso...
En réponse à
chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 24/02/2005 à 22:17:39
peut-etre que le fait de vendre(et encore faut-il que ça le soit) un nombre suffisamment important de consoles là-bas entraînerait un engouement pour les autres boites à developper sur xbox 2, et plus précisément des RPGs nippons
mais bon, encore le temps il y a
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viwag1
viwag1
Commentaire du 24/02/2005 à 22:18:02
J'ai peur :( que ca ne suffise pas :( car ca sera certainement une nouvelle license
mais j'espere sincerement que ca marchera
En réponse à
Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 24/02/2005 à 22:18:05
"Sakaguchi développera sur Xbox 2 !
24/02/2005 22:00:00 par BlimBlim"

C'est du beau, à la seconde près !
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Normands
Normands
Commentaire du 24/02/2005 à 22:19:20
Ça me rappelle l'annonce de l'acquisition de rare pour au final quedal sur la xbox.

Mais ça reste une grande annonce pour les amateurs de rpg jap auquels je suis comlètement insensible.
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bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 24/02/2005 à 22:25:49
hé ben, ils ont du lui offrir un contrat en or, pour lé débaucher !
(il devait être suffisament libre artistiquement parlant je pense, donc ça à dù se jouer là dessus, je suppose)

ps: "un air de dèjà vu", un air de dèjà vu"? :o
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madben
madben
Commentaire du 24/02/2005 à 22:26:48
Personnellement des rpgs japs (type FF) sur xbox2, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre.
J'éprouve aucune appétance pour ce type de jeu (sinon j'aurais une PS2).

Bon bah je vais me coucher tiens.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 24/02/2005 à 22:27:17 En réponse à Normands
moi ca me gave ils feraient mieux d'annoncer la machine en elle meme avant d'annoncer des jeux dessus d'autant plus que les possesseurs de xbox ne sont pas forcement fans de RPG jap vu qu'il n'y en a pas du tout dessus...

ils vont repartir a l'assaut du japon avec ces titres, je leur souhaite bien du courage.
En réponse à
Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 24/02/2005 à 22:57:42
OK... Crosoft ne lâche pas l'affaire au Japon et c'est tant mieux. Sakaguchi va passer pour un traitre dans son pays, non ? ;)
En réponse à
fredeur
fredeur
Commentaire du 24/02/2005 à 22:59:38
Ben dit donc, dans le genre jamais content, vous etes pas mal... <_<
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 24/02/2005 à 23:01:30 En réponse à fredeur
il fallais pas faire ce buzz monstre aussi!
En réponse à
Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 24/02/2005 à 23:04:06
mmmm excellente nouvelle.

Après tout, hironobu sakaguchi développe sur ps-ps2 depuis 1997. On peut comprendre une certaines lassitudes ^^
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/02/2005 à 23:04:29
Un buzz monstre ? On en parle depuis le début de l'après midi ! J'appelle pas ça un buzz monstre moi...
Et pour moi c'est une très grosse nouvelle, que ce soit pour la Xenon en général, que pour moi en tout que joueur.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 24/02/2005 à 23:06:54 En réponse à BlimBlim
oui un buzz monstre sur certain forum on a pu lire que ce serait une nouvelle beaucoup plus importante que l'exclu de RE sur GC...
En réponse à
fgh
fgh
Commentaire du 24/02/2005 à 23:23:26
J'ai hate de voit les jeux.

est ce lui qui à developper FF7 ?
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/02/2005 à 23:26:43 En réponse à fgh
Posté par fgh
J'ai hate de voit les jeux.

est ce lui qui à developper FF7 ?
Il en était le producteur oui.
En réponse à
Lanfeust
Lanfeust
Commentaire du 24/02/2005 à 23:28:31
Très bonne nouvelle! La Xbox2 risque fort de faire un détour par chez moi :D
Et avec Uematsu aux musiques, on peut s'attendre à du très bon. D'ailleurs il mérite de ne pas avoir son nom écorché ;)
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/02/2005 à 23:29:53
Pour Uematsu ce n'est que mon hypothèse. En tout cas il bosse avec Mistwalker sur leur RPG pour la DS.
En réponse à
g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 24/02/2005 à 23:35:17
Heu, ya un truc qui me chiffonne : ce type, il était pas tout seul à les faire ces FF, toute l'équipe la suivi ou alors il a fondé un studio à lui tout seul ?
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/02/2005 à 23:38:12
A ce niveau là on en sait trop rien. Pour le moment lui, Uematasu (musicien) et Amano (character designer) on officiellement quitté Square. Rien n'indique que des développeurs plus "anonymes" de leurs anciennes équipes ne les ont pas suivis.
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Lanfeust
Lanfeust
Commentaire du 24/02/2005 à 23:39:57
Ce qui est également de bon augure c'est que les jeux seront édités par Microsoft. Et d'après leur politique, peut être que pour une fois on n'aura pas à attendre plus d'un an après la sortie japonaise pour voir débarquer ces jeux chez nous.
En réponse à
Normands
Normands
Commentaire du 25/02/2005 à 00:10:54
Si ces mêmes jeux ne sont pas ciblés uniquement pour les japonais et franchissent leur frontière. Faut s'attendre à tout, vu que leur priorité pour la prochaîne génération sera de conquérir le japon.
Y a bien des jeux dont le live est amputé en arrivant en europe, pourquoi pas des jeux crosoft uniquement pour le territoire japonais...
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 25/02/2005 à 00:18:17
""2 jeux liés : Mistwalker RPG 1 Mistwalker RPG 2""
j'espère que ce n'est pas les noms des jeux définitifs :D


Sinon je suis super heureux bien que je ne connaisse pas du tout les FF! Cet annonce indique surtout 2 nouvelles licences! ce qui m'aurait bien fais iéch c'est d'avoir FF XIII ou DQ IX sur la xenon!

Là ça sent déjà bon l'originalité!

Blimblim, peut-on estimer l'état d'avancement des projets par rapport à la commercialisation de la xenon? (va t - on attendre 6 mois ou 3 ans pour jouer à ces jeux?
En réponse à
fredeur
fredeur
Commentaire du 25/02/2005 à 00:50:10 En réponse à Musimon
"ce qui m'aurait bien fais iéch c'est d'avoir FF XIII ou DQ IX sur la xenon!"

Oo oO OO
Gné?
Non mais si tu cherches de l'originalité, je te conseille d'arréter les jeux vidéos direct (sur la Xenon, ça va etre des suites de suites, comme sur la PS3 et la NiNext)
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