BANDE-ANNONCE | PC, PS4, Xbox One Mercredi 12 septembre 2018 | 17:37

SoulCalibur VI présente Cervantes

SoulCalibur VI présente Cervantes

Le pirate maudit Cervantes a rejoint le roster de SoulCalibur VI et comme d'habitude, présentation en images et trailer. Le jeu sortira dans un peu plus d'un mois.

Cervantes Trailer

Tous les commentaires

Commentaire du 12/09/2018 à 19:11:15
Ça va, il a toujours une certaine allure, dur sur l'homme.
J'aime bien le petit mousquet dans la, poignée de l'épée.
Commentaire du 15/09/2018 à 16:11:43
On dirait vraiment la gen. Précédente. Pourquoi ne pas le sortir sur switch. Cela serait génial

A propos du jeu


Quoi de neuf ?
  • Luffy
    Luffy @bogsnake: Mais carrément ! Ça s'annonce très très bien (il y a 2 Heures)
  • bogsnake
    bogsnake Dante, là classe ! [url] (il y a 3 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: J'estime que les deux techniques ont des qualités et des défauts. L'avenir nous offrira bien occasions de juger de l'efficacité réelle du DLSS. (il y a 6 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: Avec le DLSS toujours sur le bench de FFXV, on peut au contraire constater à quel point l'arrière plan est davantage détaillé. [url] (il y a 6 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Miguel: Sur le bench de FFXV avec le TAA, les textures de roches en arrière plan sont floues. En revanche la plaque d'immatriculation est plus détaillée. [url] (il y a 6 Heures)
  • Miguel
    Miguel @Tigris: sur les comparaisons directes c'est quand même plus flou et moins détaillé, je vois pas l'intérêt :/ [url] (il y a 8 Heures)
  • Tigris
    Tigris @Yack: Le DLSS calcule la scène dans une définition inférieure (~50% de la définition cible, soit pour de la 4K : 2880x1620p) puis la convertit grâce aux coeurs tensor en 4K. (il y a 11 Heures)
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