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| XBOX Tuesday, March 22, 2005 | 2:47 PM

Splinter Cell coop mode video

Splinter Cell coop mode video

SnakeX, along with Nico of gamertag.be did this video yesterday, showcasing the training level of Splinter Cell: Chaos Theory. Many thanks to them!


Training level, coop mode
Download: AVI |

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22-03-2005 à 14:55:38
Cool! Je ne m' attendais à quelque chose d 'aussi bien pensé!
22-03-2005 à 15:02:03
On a juste un peu de mal sur 2 passages lorsque Nico me grimpe dessus et lorsque je fais le cochon d'inde. Les commandes ne sont pas forcéments évidentes tout de suite mais c'est sympa :)
22-03-2005 à 15:08:10
je n'ai pas voulu voir toute la vidéo pour garder quelques surprises, mais je suis béat d'admiration devant le travail accomplit par ubi!

Voilà une licence qui fait progresser le jeu entre chaque sequelle...et dire qu'un splinter cell est en préparation sur xbox2! comment faire mieux?.!
22-03-2005 à 15:19:59
Plus beau déjà :) Peut-être des nouveautés qui pourrait venir des nouvelles fonctionnalitées qu'apporte la console, un distributeur de café et le Coop à 4 :-D
22-03-2005 à 15:39:57
ce ne sera plus un jeu d'espion à ce stade là lol
une petite armée de sam fisher(price)
22-03-2005 à 15:48:42
Et dire que j'attendais splinter 3 pour les nouvelles maps du mode Versus. A près avoir vu cette vidéo j'imagine les possibilités en coop et ça ne fait qu'accentuer mon attente. AHHH plus que 9 jours.
22-03-2005 à 15:49:01
aH aH!
voila qui m'interesse fortement, messieurs.
on va bien s'amuser sur le live..rendez-vous pour tout pleins de nuques brisées. ^^
22-03-2005 à 15:50:22
depuis qu'il y a confirmation que les maps d'halo2 seront payantes, je n'ai qu'une chose à dire : ATTENDEZ MOI AVANT DE COMMENCER :D
22-03-2005 à 15:52:36
ohhhhh, mais fais moi confiance, je vais t'attendre. *_*

(depuis le temps que je vous demandais dde venir sur le pandora tomorrow, aussi.. :o )

ps: rhaa, térrible les maps payantes..heureusement que je joue plus au jeu, tss.
22-03-2005 à 17:39:34
Toujours pas de compatibilité 16/9 pour Splinter Cell au fait? :(
22-03-2005 à 17:44:39
indosmoke
Toujours pas de compatibilité 16/9 pour Splinter Cell au fait? :(
Ho que si :)
Bonheur !
22-03-2005 à 17:49:40
Alors, il y a de l'amour dans l'air?
http://www.splintercell.com/fr/ss/spy_manual_FR_82.jpg
22-03-2005 à 17:55:14
BlimBlim
Ho que si :)
Bonheur !
Ahhhhhhh sérieux??! Champagne!! Je vais avoir du mal à me retenir pour ce Chaos Theory alors :D
(faudrait mettre à jour la fiche du jeu alors ;))
22-03-2005 à 17:57:45
indosmoke
Ahhhhhhh sérieux??! Champagne!! Je vais avoir du mal à me retenir pour ce Chaos Theory alors :D
(faudrait mettre à jour la fiche du jeu alors ;))
Moi qui déteste les jeux d'infiltration habituellement, là j'accroche pas mal. Le fait de pouvoir sauver à tout moment me permet de sauver dès que j'ai pu buter un mec. Avec un système de checkpoint je n'aurais même pas tenu jusqu'à la fin du premier niveau :)
22-03-2005 à 17:58:46
marrant, moi aussi j'ai eu des pensées "étranges" à la vue de ce nouveau mouvement.. :p
(dèjà vu dans d'autres vidéos, cela dis...des vidéos du jeu, je précise, hein.. :o )
c'est des proféssionels, quand même.
22-03-2005 à 18:00:27
Je dois avouer que mon niveau est assez lamentable en jeu d'infiltration, je ne sais jamais quand me servir des balles spéciales, où me planquer, etc... Généralement, c'est "merde je me suis fait grillé, essayons autre chose" sur 5-10 essais, et après je bute sur le mec suivant...
22-03-2005 à 18:04:50
je dois avouer avoir jouer moins d'une heure au mode solo de pandora! Et ca risuqe encore d'être le cas pour Théory
22-03-2005 à 18:05:04
LeFourbe
Je dois avouer que mon niveau est assez lamentable en jeu d'infiltration, je ne sais jamais quand me servir des balles spéciales, où me planquer, etc... Généralement, c'est "merde je me suis fait grillé, essayons autre chose" sur 5-10 essais, et après je bute sur le mec suivant...
Pas mieux. Mais quand il y a des checkpoints c'est vraiment lourd de devoir se refaire 10 mecs avant d'arriver à l'endroit où on a perdu...
22-03-2005 à 18:09:13
j'ai ete enerver en voyant cette video, devrais je dire plutot frustrer, kes ke c long, parfois il faut 2 min pour passe un mur, ou alors les perso reste immbolie, les gars les jeux d'infiltre c pas votre tasse de thé glacé lipton ice tea
22-03-2005 à 19:00:30
Musimon
Alors, il y a de l'amour dans l'air?
http://www.splintercell.com/fr/ss/spy_manual_FR_82.jpg
J' espere que ça sera le manuel de splinter, ça! lol
22-03-2005 à 19:59:44

j'ai ete enerver en voyant cette video, devrais je dire plutot frustrer, kes ke c long, parfois il faut 2 min pour passe un mur, ou alors les perso reste immbolie, les gars les jeux d'infiltre c pas votre tasse de thé glacé lipton ice tea
Celui qui a fait la video s'est exprimer un peu plus haut : il avait du mal a trouver les commandes c'est pour ca que des fois ils mettent trois plombes...
C'est vrai que des fois on dirais vraiment des deumerés!! c'est assez marrant a regarder... genre le gars qui attend 2 min que l'otre lui monte dessus ou bien qu'il cour circuite la camera...
22-03-2005 à 20:22:12
Rien que pour le coop je vais l'acheter!
Y a pas mal de truc bien trouvés.
22-03-2005 à 20:48:56
Je reviens sur le live pour celui là !!!
22-03-2005 à 22:48:42
La projection c'est bien trouvé ! Sa ma surprit lol !
Frenchement sa éclate mes espérances ! Vais devoir grave économiser (j'ai pas encore commencer *honte*)
23-03-2005 à 08:20:27
Mais ce mode ce joue que sur le live ?parceque dans le cas contraire je ne vois pas comment le deuxieme joueur peut controler son perso surtout quand des murs les separe, ma question peut parraitre conne mais je croyai avoir entendu parler d'un mode coop en ecran splitté, ce qui étai plus que jouissif et exelent dans ce genre de jeu, imginer mgs en coop ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh.
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