Le clou du salon, c'était évidemment la présentation ingame de Lost Odyssey, manipulé pad en main par un Hironobu Sakauchi visiblement pas peu fier de sa dernière création. Dévoilant finalement assez peu de choses compte-tenu de toutes les zones d'ombres qui persistent encore, l'extrait, qui reprend les dix premières minutes de la démo jouable, nous a en tout cas permis d'en prendre plein les yeux, et n'a pas manqué de provoquer quelques débats. En attendant que Microsoft nous donne son feu vert pour diffuser la partie gameplay, voilà donc la fabuleuse introduction de synthèse, et je vous laisse trouver à quel moment se fait la transition entre précalculé et ingame :)
MAJ: Synchronisation sonore corrigée.
MAJ: Toutes les vidéos ont été retirées à la demande de Microsoft.
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En tous cas je l'attend les bras grands ouverts ce jeu !
edit : pour être précis, juste avant la troisième image en partant de le fin.
C'est splendide, vraiment, reste à ce qu'il vienne par ici.
A noter que je partage l'avis lestatrico au sujet de la musique. ^^
A Propos de quoi les débats ?
Infinitie, blue dragon, trusty bell et Lost Odyssey font tous quatre partie des 50 % de jeux qui ne sortiront pas de l'archipel ^^
Blague à part (quoique ...) c'est quand même fichtrement bien foutu ce jeu. On voit que le travail sur les créatures de l'esprit a bien servi ...
Hereux d'avoir craquer pour une 360 :)
snif
ENORME!
HALLUCINANT!
Je n'ai aucun mot capable de décrire ce que je viens de voir!
LA VACHE !!!!! j'ai rien vu venir c'est enorme .
y' en a certainement qui ont ou qui sont en train de changer d'avis en ce moment même : ) !!
Dommage que c'était en mauvaise qualité! Mais ça dépote bien!
Qu'est ce que t'attends pour mettre le reste Blim! ^^
:P