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| X360, PS3 Saturday, September 22, 2007 | 1:26 AM

TGS07: Dark Sector Gameplay

TGS07: Dark Sector Gameplay

Here we go! New gameplay video of Dark Sector, D3 Publisher's new not-so-good action title. Gears of War called, they want their gameplay back.


TGS07: Gameplay
Download: WMV | MP4 | AVI |

22-09-2007 à 03:05:38
C'est claire, le gameplay pompé sur GoW, les graphismes aussi. ^^
J'arrivais pas à me prononcer sur ce jeu, mais maintenant...
Je peux dire que ce sera sans moi.

C'est tout rigide, le mec se fait tirer dessus, il perd des litres de sang et même pas mal... la visée à pas l'air au top, et cet espèce de boomerang à deux ronds... mouais moyen quoi
22-09-2007 à 10:27:02
Marrant tout de même comme GoW aura marqué le genre, ça fait plusieurs jeux maintenant qui collent de près à son gameplay (celui là, Army of Two, ... on serait sur PC on pourrait croire à des mods du jeu original).
Enfin là l'action a l'air quand même bof, rien qu'à regarder la vidéo je me suis ennuyé, ça n'en finit pas. Pourtant j'aime bien le concept du frisbee (qui semble un peu cheap : "je lance, le mec meurt, je le récupère, au suivant..."). Mais les armes à feu sont quelconques, et les grenades font des super-explosions quasi-nucléaires mais ne semblent pas tuer grand monde. :arf:
22-09-2007 à 10:46:17
D'accord avec Alx... Bien que le concept du freesbee ne m'attire pas trop.
Au vu de cette vidéo, c'est vraiment moyen, et à moins de l'acheter d'occasion, ce sera sans moi !
22-09-2007 à 11:06:22
c'est quoi le problème avec les reprises de gameplay ? Pourquoi ne feriez-vous pas cette remarque pour TOUS les jeux ?
22-09-2007 à 12:13:20
Ben généralement on fait ce genre de remarque pour TOUS les jeux qui repompent le gameplay d'un autre... d'ailleurs des remarques similaires avaient été faites pour Army of Two dans le "diary" correspondant.
Après ce n'est pas forcément une mauvaise chose en soi (vaut mieux repomper un bon gameplay qu'en inventer un mauvais), même si c'est quand même mieux quand les jeux essaient d'avoir chacun son propre style, sinon on se retrouve à toujours jouer de la même façon.

Pour le coup ce jeu aura quand même ses propres spécificités (le perso peut lancer des sorts il me semble, et je ne sais pas si les gadgets et le camouflage sont toujours d'actualité), mais là sur la vidéo les similtudes avec GoW sont quand même flagrantes.
22-09-2007 à 12:46:37
Pfff, mais vraiment ! Qu'est-ce qui leur est passé par la tête pour laisser tomber leur concept de départ d'infiltration SF pour ce GoW Like :(
Vraiment très déçu.
22-09-2007 à 12:48:07
Ya t-il un jeu desormais qui se passe du Duck and cover de GoW? Uncharted, Army of Two, Kane & Lynch, Rainbow Six... Des qu'il y a un jeu d'action, on a droit a ce gameplay! Sans parler que bon, ce n'est qu'une evolution du gameplay de Splinter Cell a la base ou de RE4 (la vue a l'epaule, le fait de sauter par dessus des obstacles) qui sont eux memes des evolutions de gameplay anterieurs etc...
22-09-2007 à 13:04:12
Non mais là à mon avis le problème, c'est qu'il n'y a pas que le gameplay qui a été repompé.

Le niveau qu'on voit sur la vidéo: on met Marcus fenix, en face on y met des locusts, et ça ne ferait pas tâche au milieu de l'avanture solo de GoW.

Sachant qu'avant le revirement dans le gameplay, c'était à la base de l'infiltration, et si je me rappelle bien ça tournait bien.

Au final on comprend pas trop ce U-turn (mis à part, le fait de ne pas avoir l'envie de prendre de risques en pompant un concept qui a marché)
Le problème, c'est que s'il se plantent ils vont s'en manger des critiques.
Kupper
Ya t-il un jeu desormais qui se passe du Duck and cover de GoW? Uncharted, Army of Two, Kane & Lynch, Rainbow Six...
Sachant quand même que GoW et Rainbow Six Vegas sont sorti quasiment en même temps. donc pour trouver qui a pompé sur l'autre... à mon avis c'est un gros hasard, mais je peux me tromper, cela va de soit...
22-09-2007 à 14:52:32
Oui les jeux sont sorti quasi en meme temps, mais le gameplay de GoW a été présenté bien avant! Et GoW lorgnait deja largement sur RE4... Sur tous les plans d'ailleurs. Et Dark Sector, a la base, semblait aussi largement s'inspirer du jeu de Mikami (je n'ai pas vu cette nouvelle video).



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