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Je pensais par contre que le déplacement ne serait pas aussi libre, mais d’un type "grille" plutôt, cela dit c’est tout aussi bien comme ça.
Et puis c’est pas mal la façon de passer d’un personnage à un autre via la carte tactique.
Bon, faudra voir les menus objets, tactiques (attaques/compétences spéciales) et autres développements des personnages maintenant.
Donc à voir mais l'ambiance est sympa et je trouve l'intro sympathique !!!
Sinon, c'est beau (et j'aime quand même la musique (sauf l'intro)), mais j'ai vraiment du mal à accrocher :/
Par contre je note quelques différences/nouveautés par rapport à SW3 (du peu de ingame qu'on a pu voir) c'est:
- la "contre attaque" automatique (que je trouve pas super d'ailleurs)
- le fait de tirer automatiquement dans la direction laissée par le joueur quand ce n'est pas au tour du perso mais qu'un ennemi passe dans son champ de vision.
- une seule attaque possible par tour. Assez dommage ça ! SW3 était plus dynamique: t'avais une jauge d'action, distance parcouru coute tant d'action, attaque coute tant, mais tu peux tout faire dans l'ordre que tu veux et autant de fois que tu veux tant qu'il te reste de la jauge d'action.
Bref ceux qui ont une ps3 devraient se pencher sérieusement sur ce jeu. Red Company a rarement déçu.
Enfin tout de même un peu déçu que ce soit un pseudo shoot. ça me fait un peu penser à mass effect, du shoot "boiteux" pour vendre un rpg.
Un jeu de stratégie au tour par tour dans ce type d'univers m'aurai plutot bien branché mais là on à plus l'impression d'etre devant un Rainbow Six Vegas du pauvre que devant un jeu vraiment intéressant.
Dommage.
Je retourne sur Lost Odysée ....
Ciao.
Je retourne sur Lost Odysée ....
Bon sinon j'ai pas la Ps3 .. dommage car le jeu à l'air vraiment sympa ! et drôlement jolie ^^
et drôlement jolie ^^
(Ah je sais, c'est vraiment salaud... )
Ca me semble extrement rébarbatif comme jeu ou du moins le gamplay semble pas trop savoir sur quel pied danser.
Un jeu de stratégie au tour par tour dans ce type d'univers m'aurai plutot bien branché mais là on à plus l'impression d'etre devant un Rainbow Six Vegas du pauvre que devant un jeu vraiment intéressant.
Dommage.
(mais ou sont les loups garous nazis ? ^^ )
Il manque plus que sega annonce une suite à soa à son gamers days... ^^
J'espère juste que le jeu sera suffisamment long et les missions variées, mais en tout cas sur le peu que nous montrent ses vidéos je suis conquis.
Bon je sais, c'est que les 10 premières minutes, mais ça a l'air d'un ennui...
J'aurais préféré un tactical par cases avec plus de richesse et de profondeur. Maintenant encore une fois, je sais, c'est que le début, et y'aura sûrement des coups spéciaux plus tard. Enfin, j'espère...
J’ai aussi noté la petite barre de limitation de déplacement en bas de l’écran, je n’avais pas fais attention avant, je me disais bien qu’on devait être tout de même limité à ce niveau là .
En plus on a accès à des toits, intéressant ça.
Sinon, je me demande si les personnages se mettent à couvert de façon automatique s’ils en ont la possibilité (quand ils sont derrière un bosquet ou autre), ou si c’est un mouvement « hasardeux » de l’I.A. si on peut dire ?
Bon, ça me plait bien, mais je veux en voir/savoir plus maintenant. ^^
on à plus l'impression d'etre devant un Rainbow Six Vegas du pauvre que devant un jeu vraiment intéressant.
Merci beaucoup en tout cas, ca faisait des semaines que j'attendais le 10min de ce jeu, et 2 pour le prix d'un !