10 Premières minutes PC Xbox One

En attendant de découvrir Cuphead entre les mains expertes de Davton sur Xbox One, nous profitons du code PC généreusement fourni par nos amis de chez gog.com pour vous en montrer deux premiers extraits. Nous vous proposons de découvrir le tout premier niveau "Run & Gun", déjà assez relevé, ainsi que le premier affrontement contre une série de trois boss, très abordables eux. Plus à venir dès que possible évidemment.

Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 30/09/2017 à 00:02:37
Je viens de finir la première ile avec toutes les pièces de chaque niveau, les boss restent abordables ils ont des paterns bien définis, ce qui permets de s'en sortir assez facilement au final...Par contre les niveaux...C'est une autre histoire, en tout cas le jeu à un charme fou, visuellement c'est sublime, l'animation est excellente et le gameplay hyper précis.
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Bourru
Bourru
Commentaire du 30/09/2017 à 08:41:01
Les devs possèdent une vraie culture graphique et musicale. Mine de rien c'est plutôt rare dans le jeu vidéo.

Et ils ne se sont pas contentés de proposer un beau jeu, il y a aussi un gros travail de fait autour de game design, du gameplay et des pattern.

Je suis assez admiratif...
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 30/09/2017 à 08:51:33
Je connaissais juste de nom, mais là je suis sur le cul.

J'espère que ma ptite chipset graphique pourra suivre.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 30/09/2017 à 14:02:14 En réponse à Piteur_Parcoeur
Tu as tout dit, j'ai pas fini la première île, mais quel charme de dingue.
A l'image d'un Ori, le genre de jeux unique qui marque dans ta ludothèque, comme jeu rare, qui sera gravé dans ta mémoire de joueur.
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ghi
ghi
Commentaire du 30/09/2017 à 18:20:54 En réponse à bangy78
Posté par bangy78
Tu as tout dit, j'ai pas fini la première île, mais quel charme de dingue.
A l'image d'un Ori, le genre de jeux unique qui marque dans ta ludothèque, comme jeu rare, qui sera gravé dans ta mémoire de joueur.
C'est exactement ce que je me suis dis.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 30/09/2017 à 20:11:06
A regarder, comme ça, ça semble pas si difficile ^^. Bon sinon comme tout le monde je trouve que l'esthétique est une franche réussite. Pour le gameplay en revanche je suis moins sûr. J'aurais préféré un jeu d'aventure plateforme/metroidvania; mais bon il y a pas beaucoup de shooter de ce genre. Je verrai les autres vidéos et peut-être les impressions de davton.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/09/2017 à 20:22:10 En réponse à GTB
Tout dépend du genre de joueur que tu es. Au bout de 20 minutes sur le deuxième niveau run-and-gun, moi j'en ai eu un peu ma claque. Autant les phases de boss sont bien pensées, autant les pseudo-niveaux, mouais. Bien sûr, si tu es assez doué et que ça passe assez vite, ça ne doit pas frustrer spécialement, mais du coup, je m'interroge sur l'intérêt de ces phases qui te font respawner une majeure partie des ennemis à l'infini, juste pour te rendre ça de plus en plus indigeste. Bref, un jeu pour les gens patients et zen, donc à priori pas un jeu pour moi. Mais au delà de cela, je ne peux absolument pas mettre Cuphead au niveau d'un Ori and the Blind Forest.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 30/09/2017 à 20:36:57
Voilà, justement c'est le concept qui ne m'accroche pas. La difficulté, éventuellement why not bien que j'ai pas beaucoup de temps de jeu. Mais je ne trouve, a priori, les niveaux pas très intéressants. Du moins sur la longueur.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 30/09/2017 à 20:46:11 En réponse à Driftwood
Dommage j'étais bien tenté mais ton avis me calme direct (pourtant je n'ai rien contre le D&R quand c'est bien fait, genre Donkey Kong TF).
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/09/2017 à 20:58:18 En réponse à GTB
Posté par GTB
Voilà, justement c'est le concept qui ne m'accroche pas. La difficulté, éventuellement why not bien que j'ai pas beaucoup de temps de jeu. Mais je ne trouve, a priori, les niveaux pas très intéressants. Du moins sur la longueur.
Ils ne sont jamais longs, et d'après ce que j'ai compris, il y en a peu de ce genre. ^^
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 30/09/2017 à 21:47:30 En réponse à Driftwood
Dire qu'à la base ces niveaux n'étaient pas prévus ça devait être qu'un jeu de combat de boss.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 30/09/2017 à 22:00:58 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Ils ne sont jamais longs, et d'après ce que j'ai compris, il y en a peu de ce genre. ^^
Je voulais dire sur la longueur du jeu. Je ne sais pas si ça m'amuserait 8h - ou 6 ou 4 je connais pas la durée de vie :p-. Mais bon j'ai vu qu'un niveau. Si ça se trouve le jeu se renouvelle très bien, autant sur les boss que les niveaux classiques. Bref pas mal d'incertitude quoi.
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davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 01/10/2017 à 16:05:13 En réponse à Driftwood
Moi je trouve que les niveaux Run&Gun sont excellent aussi, oui c'est dur mais je ne suis jamais senti frustré quand je suis mort, c'est simplement car j'avais fait une erreur ou que je me suis laissé submerger.
Par contre oui, ça se corse beaucoup par la suite mais ça reste de l'apprentissage de pattern pour les boss et une connaissance des quelques pièges dans les niveaux classiques.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 01/10/2017 à 17:47:42 En réponse à Driftwood
Ah biensur, que Cup head tu peux le mettre à côté d'un Ori, dans le côté perle, pépite unique, mais non pas dans l'approche le style, le gameplay...
Un Cup head, un Ori tu t'en souviendras comme si cela était hier, pas comme un Cod, tous plus ou moins identique.
Nb j'ai pris cod, mais j'aurais pu prendre jeu d'actions ou autres style. Il y a tellement de clone de clones
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/10/2017 à 18:06:58 En réponse à bangy78
Non, je ne suis pas d'accord. Ori, on s'en souviendra encore longtemps, Cuphead, je pense qu'il sera vite oublié, malgré son visuel incroyable. Les gens n'en parleront plus très rapidement tu verras, ce n'est pas l'apanage des clones uniquement. Après, ça n'engage que moi. Il fut un temps où je pensais aussi que Harold ferait date dans le jeu indépendants PC. :P
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 01/10/2017 à 18:17:24
Hormis la direction artistique, j'ai jamais été convaincu par ce qu'on voyait du gameplay. Vu les vidéos et ce que je lis, ce sera pas pour moi.
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 02/10/2017 à 07:36:55 En réponse à SweeneyTodd
Le gameplay est plutôt bon (précis et technique) pourtant.
J'attendais ce jeu depuis sa première présentation et je ne suis pas déçu pour le moment (j'ai du faire la moitié, en facile uniquement) !
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A propos du jeu
Plateformes
PC XBOXONE SWITCH
Edité par
Studio MDHR
Developpé par
Studio MDHR
Patreon

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