Xbox 360

L'ami Viper98 nous fait une fleur et nous autorise à mettre en ligne ses vidéos et images de la démo 360 de TimeShift, disponible depuis peu dans le dernier OXM US. Visiblement, le jeu divise pas mal parmi ceux qui ont pu s'y essayer, et si nombreux n'hésitent pas à clamer haut et fort qu'ils le trouvent à chier, il y'en a aussi un paquet qui semblent bien s'amuser. Nous en jugerons par nous-mêmes quand la démo sera téléchargeable sur le Marketplace, ce qui ne devrait pas trop tarder.

Viper98 demo images

  • Démo de Timeshift en vidéo - Viper98 demo images
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Galerie d'une vidéo

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mustang80
mustang80
Commentaire du 15/04/2006 à 12:00:32
J'ai pas encore vu la vidéo, mais d'après les images c'est superbe!

EDIT: SU-PERBE!!!
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BarfHappy
BarfHappy
Commentaire du 15/04/2006 à 12:13:28 En réponse à mustang80
Rhmm... le concept de base est bon, mais l application est pas vraiment gegene. C'est dommage parceque le tutorial était plutot bien fichu, avec des flashbacks bien faits. Mais le reste... bof bof bof, que cela soit l IA attardée (je te canarde avec une mitrailleuse lourde mais tu cours quand même vers moi), le tracé et l'action dans les niveaux (ah et les puzzles "ouvre la porte" lourdingues), la répétitivité des adversaires, la conduite de véhicule 0-plaisir... bon allez, je m arrête la, je n' ai pas aimé.

Enfin en tout cas la version xboite360 semble bien plus belle que la version PC à laquelle il m a été donné de jouer (pourtant poussée tout à fond).
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CraCra
CraCra
Commentaire du 15/04/2006 à 12:19:53
Bon perso je l’attendais pas vraiment
Je peux même dire qu’a la vue de ce qu’on connaissait il y avait comme une grosse indifférence pour moi

Donc sois la démo confirmera mon choix ou sera une belle surprise
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gzu
gzu
Commentaire du 15/04/2006 à 12:28:18
Ouah quand même je ne pensais pas que le jeu serait si superbe, les couleurs claquent bien ainsi que les effets et le feu superbe...moi aussi je veux bien mettre mes mains sur la demo.
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DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Commentaire du 15/04/2006 à 12:35:46
Et voila, apres Black, encore une FPS ou le perso avance sur des rails sans blancement de l'écran qui simule la marche des bipedes que nous sommes, ridicule.

Autrement la qualité médiocre de la vidéo permet pas de se faire une bonne idée des graphs, à voir.
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 15/04/2006 à 12:58:27
Effectivement, le jeu ne fait pas trés NextGen mais plutot "super" xbox1 avec une trés bonne distance d'affichage et pleins de jolies effets animés mais les carences des 128 bits, à savoir des décores statiques, qui ne se cassent ou bougent pas malgré les explosions, un manque de polygonne dans les décores, style une arche d'un passage qui n'est pas rond à son sommet mais composé de plusieurs polygonne en diognales censé representé la courbe.

Un peu à la manière de Half Life2, FarCry et Black on s'attend à ce que les fps NextGen propose des décores ouvert, avec des décores destructibles et intéractive et des personnages bien modelisé et non comme sur PC/xbox des fps qui manque de polygonne et qui conpense par des textures de qualité, c'est hélas le cas ici.

Le fait de voir à de rare moment quelques véhicule, arme trés détailés et modélisé à la sauce NextGen, je pense notament à la Jeep des méchant dans la 2éme vidéo, ne fait que renforcer cette impression, si ce véhicule est si impressionnant, c'est que le reste du décores est bas de gamme.

Mention spéciale au effets de flames et flash back qui arrivent à sublimer le jeu, le level design, la linéarité et la raideur des personnages moyennement modelisé me fait beaucoup penser à Half Life 2 xbox1 avec la physique des objets en moins.
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Boboxgamer
Boboxgamer
Commentaire du 15/04/2006 à 13:16:22
La démo sur PC sortie il y a quelques mois présageait vraiment du pire...
Des graphismes frenchements moches, sans parler d'un design général plus que douteux et bien sûr le tout très mal optimisé.
Niveau maniabilité, pareil que le reste, des pouvoirs inutiles pour franchir des flammes, tuer des ennemies avec une simplicité déconcertante, déjà qu'ils sont pas bien malins et le tout avec impossibilité de straffer...

Alors si quelqu'un qui a joué à la démo 360 me disait que ça c'est frenchement améliorée je serais bien content, compte tenu de la piètre démo PC... :/
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hexa
hexa
Commentaire du 15/04/2006 à 15:49:04
Ben pour ma pars, le côté du blocage du temps c'est une bonne chose, mais c'est un petit peu abusé...

Toute les 10 secondes on bloque le déroulement du temps pendant 10secondes, sans que les ennemis puissent agir...

Bref, j'aurai plutôt vu un timeshift comme dans "may payne", qui nous permet de "ralentir" le jeux, mais pas de le bloquer!!!
En réponse à
colwyn
colwyn
Commentaire du 16/04/2006 à 10:17:03
La vidéo est pas de très bonne qualité mais on dirait encore un jeu xbox 1.5 selon moi... rien de très impressionant... Bon après le concept sera peut-être amusant mais pour ma part ça me semble beaucoup trop bourrin et simpliste, en tout cas, à la vue de cette vidéo. La difficulté avait pas l'air élevée aussi là...

Un jeu qui va avoir du mal à se faire une place je pense quand même.
En réponse à
specialk
specialk
Commentaire du 22/04/2006 à 12:13:02 En réponse à hexa
Posté par hexa
Ben pour ma pars, le côté du blocage du temps c'est une bonne chose, mais c'est un petit peu abusé...
Ouaip ! c'est exactement ce que je me suis dit en voyant la vidéo. Certes, l'effet est très graphique mais, niveau gameplay, je ne voit vraiment pas l'interêt de tirer sur des statuts de pierre :)
ça m'fait penser à une pub anglaise pour un chewing gum (je crois) ou on voyait un gros canari jaune dans la rue (j'suis plus sûr que ce soit un canari mais bon...) arrêter le temps et foutre une grosse baffe à un mec.
Les développeurs auraient du penser à l'option "foutre une rouste" pendant le freeze des scènes... ça aurait été bien drôle !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Vivendi Games
Developpé par
Saber Interactive
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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