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- Too Human
- X360
- Edité par Microsoft Game S...
- Developpé par Silicon Knights
- Sortie française: 4ème trim. 2008
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Par contre, c'est super bourrin et répétitif à mort. Moi j'aime, car la maniabilité aide à s'investir, mais parfois c'est vraiment abusif, beaucoup vont crier au scandale.
Quand à la durée de vie, ben, ils ont commencé du début et finis le jeu sur le salon ^^'
Une dizaine d'heure l'on va dire ...
Le stemps de chargements sont très peu présent, voir camouflé et la mort du personnage n'existe pas mais l'on recommence soit au lieu d ela mort du personnage (en augmentant la compétence valkyrie) ou au début du niveau.
Si le stemps de chargements sont 'inexistant', ils existent avec l'animation de la valkyrie qui charge en parralèle le reboot de la zone et mourir pour revoir cette animation de 20 secondes, ça agasse rapidement.
A part cela, le jeu est finalement plutôt fun, pas mauvais, mais pas un jeu sur lequel il faut se jeter à sa sortie. Je le ferrais car j'ai bien accroché, mais il va bien s efaire descendre par la presse se petit soft et c'est bien dommage car le potentiel est bien là ^^