Eidos nous propose de bon matin ce "Behind the Scenes" de Tomb Raider: Underworld détaillant la mythologie mise en place pour l'histoire du nouvel épisode des aventures de Lara Croft.
reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 1 Jour)
reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 1 Jour)
TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 2 Jours)
TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 2 Jours)
TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 2 Jours)
Soda Cyberpunk 2077 jouable gratuitement ce weekend ! (re)Donnez lui une chance, grand jeu ! (il y a 3 Jours)
face2papalocust @Driftwood: Je viens de regarder le bonhomme a eu une sacré vie c'était pas juste Shwarzy Morricone,Mac Cartney ont écrit une chanson carrément pour lui.Oo (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (17)
Par contre y'a juste un truc qui me chiffonne un peu: Toby Gard (le créateur de la série) qui revient là juste pour s'occuper des cinématiques apparemment, il a vraiment plus d'idées pour le game design ou quoi?
Il y'a trop de fight dans les jeux "d'aventure" aujourd'hui... Uncharted, Ratchet ou les "vieux" Jak & Daxter et Resident Evil 4 (que je suis en train de faire sur PS3, aïe les yeux ! ça pique !)
A quand un bon mix aventure/plateforme sollicitant les neurones qui ne dégénère pas en hack & slash ?
Où es-tu Raziel...
Il y'a trop de fight dans les jeux "d'aventure" aujourd'hui... Uncharted, Ratchet ou les "vieux" Jak & Daxter et Resident Evil 4 (que je suis en train de faire sur PS3, aïe les yeux ! ça pique !)
A quand un bon mix aventure/plateforme sollicitant les neurones qui ne dégénère pas en hack & slash ?
Où es-tu Raziel...
Sinon entièrement d'accord avec toi sur le trop d'action dans les jeux (jak and daxter était magique pas le 2... enfin si, mais pas trop ^^)
J'ai beaucoup d'attente pour ce tomb raider ci, espérons qu'il s'en sorte bien !
Toby guard le retour, ça fait plaisir, surtout que le créteur de la miss à quitter le développement après le un, parce qu'on avait transformé sa fille en Babe virtuelle qui vend son cul au lieu d'explorer des tombes, la série s'est dénaturé...
j'ai vu ça dans 10 ans de Tomb Raider sur youtube, c'est en anglais mais très instructif (attention fan only)
D'accord avec toi, Jak 1 était merveilleux ! Mais j'aimais bien le côté plus adulte des suites bien que ce soit plus du shoot qu'autre chose...
Si démo il y'a, ça ne devrait plus tarder...
Comme je l'ai déjà dit, je les ai tous finis (oui oui même le troisième et l'ange des ténèbres \o/) et je suis très impatient de me mettre à celui là. Surtout qu'en dépit ses bugs, mes nombreux essais de la version de Leizig m'ont donné très envie de voir le reste. :D
Remarque il est peut-être pas mal que ce TRU soit plus long et difficile que les TRA et TRL car ce serait alors un retour aux sources du jeu quoi, on dirait que plus ça va plus le joueur est assisté (exemple du casque dans TRL) mais remarque ce n'est pas une mauvaise chose.
Mais de toute façon ce sera plus clair aux niveaux des énigmes et des observation à faire pour avancer dans le jeu puisque les anciens TR faute de texture et de polygone il tait parfois difficile de différencier un arbre d'un bloc de roche.
Niiiiice!^^
Comme je l'ai déjà dit, je les ai tous finis (oui oui même le troisième et l'ange des ténèbres o/) et je suis très impatient de me mettre à celui là. Surtout qu'en dépit ses bugs, mes nombreux essais de la version de Leizig m'ont donné très envie de voir le reste. :D
Pour " Underworld " çà m'a l'air vraiment bien fichu !!! Vivement sa sortie pour que l'on puisse nous même, tâter de la bête !
S'il devait y avoir une suite un jour, reste à savoir si elle serait dans l'esprit des deux premiers Soul Reaver ou plus dans celui de Defiance (voire de Blood Omen 1 après tout).
Et Soul Reaver ça vient d'où c'est en relation avec TR apparement non ?