Video PS3

Nous venons tout juste de recevoir InFamous 2 et en attendant notre review complète à venir d'ici quelques jours, nous avons décidé de vous proposer un petit aperçu du jeu via ce montage vidéo fait tout spécialement pour vous. De quoi patienter en attendant les autres extraits de gameplay qui accompagneront le test. Les fans devraient apprécier, si l'on ne fait pas cas de l'horrible nouvelle voix de Cole dans sa version originale.

Megalo
Megalo
Commentaire du 01/06/2011 à 03:18:55
Hm c'est moi ou l'image de la news spoil pas mal ?
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 01/06/2011 à 03:56:50 En réponse à Megalo
Ils ont déjà dévoilé des boss pourquoi Gamersyde se priverait?;)
Faut bien montrer le jeu,à cette allure tout est du spoil.
Regarde la vidéo ca a l'air d'être le début du jeu en plus.

Vraiment sympa ce jeu,la réalisation est vraiment nickel ca bouge bien à part les effets d'éclaboussure de flotte à chier et l'aliasing un peu présent ca m'a beaucoup plu,j'aurais une ps3 je l'aurais choper sans hésiter.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/06/2011 à 06:44:52 En réponse à Megalo
Posté par Megalo
Hm c'est moi ou l'image de la news spoil pas mal ?
Vu que c'est quasiment le premier truc que tu vois quand tu lances le jeu, je ne vois pas pourquoi. Mais bon, histoire que personne ne commence à nous casser les pieds, image news changée.

L’intention n'était absolument pas de gâcher la surprise, et comme nous n'avons eu aucune consigne concernant the Beast, nous ne pensions pas à mal. Pour éviter que ça nous retombe dessus, oon enlève la vidéo le temps d'uploader un montage beast free. Comme ça, peu de monde aura pu tomber dessus.
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rekator
rekator
Commentaire du 01/06/2011 à 07:31:13 En réponse à Driftwood
Ah! Non! On veut la version non censuré!!!!! :)
Marre de ces "ça spoile à mort!!!" pour des conneries … des trucs qui vont être exposé à la vue de tous afin de promouvoir le jeu et qui d'ailleurs si ils ne sont pas dévoilés amèneront les critiques du"on sait rien sur ce jeu", "c'est un 1.5", "y'a rien d'intéressant" par les même qui crient aux spoiles pour le moindre truc… Cela serait le déroulement, moment clé, la fin du jeu, etc… Je comprend, mais là à force vous n'allez plus rien montrer, parler des jeux qui sortent.
Tu ne veux rien savoir sur un jeu… et bien vit en ermite numérique…
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/06/2011 à 11:06:26 En réponse à rekator
Dans 20 minutes, la vidéo revient, sans le micro passage concerné. :)
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 01/06/2011 à 12:01:30
Merci pour cette video driftwood.

Je sais plus quel site a comparé le saut graphique d'infamous avec uncharted 1 et 2 mais purée il avait raison, c'est bien plus beau que le premier !!!
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 01/06/2011 à 12:09:27
Cole, le hero au charisme d'une galette de riz !
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 01/06/2011 à 12:11:24 En réponse à Zeishin
Et encore, c'est moins pire que dans le premier ^^

Il y a l'air effectivement d'avoir un gros bond en avant à tous points de vue, mais niveau couleurs ça reste assez terne, dommage...
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dj_boy_lover
dj_boy_lover
Commentaire du 01/06/2011 à 12:22:41
le bon graphique est indéniable tant au niveau modélisation des personnages (cinématique, ingame) que du champ de vision (très bonne utilisation du bloom pour l'effet de profondeur mais aussi pour pouvoir alléger la charge de travail de la ps3 vu que les éléments lointain sont en low def avec des textures pauvres, c'est la même technique utilisée pour the witcher 2, du coup c'est une bonne astuce) ou encore des textures détaillées et variées.

reste un peu d'aliasing ci et la (ou des ombres basse def pour le décor, cf lorsque Cole est sur le toit de la maison) mais rien qui puisse nuire au jeu, qui semble rester fluide en toute circonstance.

vivement la sortie que l'on puisse utiliser nos pouvoirs de super héros "malgré nous"


@ MadDemon

pour le site en question il semblerait que ce soit eurogamer (a confirmer quand même)
En réponse à
KapSNake
KapSNake
Commentaire du 01/06/2011 à 12:28:25 En réponse à dj_boy_lover
Posté par dj_boy_lover
le bon graphique est indéniable tant au niveau modélisation des personnages (cinématique, ingame) que du champ de vision (très bonne utilisation du bloom pour l'effet de profondeur mais aussi pour pouvoir alléger la charge de travail de la ps3 vu que les éléments lointain sont en low def avec des textures pauvres, c'est la même technique utilisée pour the witcher 2, du coup c'est une bonne astuce) ou encore des textures détaillées et variées.

reste un peu d'aliasing ci et la (ou des ombres basse def pour le décor, cf lorsque Cole est sur le toit de la maison) mais rien qui puisse nuire au jeu, qui semble rester fluide en toute circonstance.

vivement la sortie que l'on puisse utiliser nos pouvoirs de super héros "malgré nous"


@ MadDemon

pour le site en question il semblerait que ce soit eurogamer (a confirmer quand même)
" mais aussi pour pouvoir alléger la charge de travail de la ps3 vu que les éléments lointain sont en low def avec des textures pauvres, c'est la même technique utilisée pour the witcher 2, du coup c'est une bonne astuce) ou encore des textures détaillées et variées. "
C'est pas nouveau, c'était déjà utilisé sur PS2 comme technique...
Sinon j'ai hâte d'avoir le jeux, j'ai adoré le 1 !
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 01/06/2011 à 12:30:04
Visuellement pas moche du tout. Après, j'attends les retours sur la "profondeur" de jeu.
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dj_boy_lover
dj_boy_lover
Commentaire du 01/06/2011 à 12:34:39
@ skiwi

pour les couleurs, cela reste terne mais un peu moins que pour le 1er. cela est du au fait que c'est pour l'ambiance.

les couleurs chaudes et gaies sont plutot utilisées au cinéma comme dans le jeu video pour représenter "la vie" et que tout va bien. a l'inverse, les couleurs ternes pour la tristesse, l'oppression, ou quelque chose de négatif

il suffit de se rappeler Heavy Rain.
Dans le premier chapitre ou ethan vis heureux avec sa femme et ses enfants, et est épanoui dans son travail d'architecte, les couleurs sont chaudes
http://www.ultimateps3.fr/images/jeux/heavy-rain/h...

le deuxieme chapitre, il a perdu son enfant dans un accident, il a divorcé. le tueur a fait son apparition, et beaucoup de gens souffrent à ce moment la, psychologiquement ou physiquement; là les couleurs sont ternes et tirent vers le marron/gris/noir
http://download.gameblog.fr/images/news/HeavyRain_...

et l'une des bonnes fins, la couleur réapparait


bref ca permet donc de donner du cachet et de poser l'ambiance. d'autres jeux ou films jouent sur l'inverse (couleurs chaudes pour le coté dramatique) pour donner un aspect encore plus dérangeant et en décalage afin d'accentuer ce sentiment
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 01/06/2011 à 12:38:39 En réponse à dj_boy_lover
Oui, je m'en doute bien que c'est pour l'ambiance... d'ailleurs dans Heavy Rain c'était utilisé avec la subtilité d'un tractopelle je trouve ^^"
En réponse à
dj_boy_lover
dj_boy_lover
Commentaire du 01/06/2011 à 12:40:01
@ KapSNake

c'est une technique utilisée depuis longtemps, mais on a l'impression que les developpeurs entre deux générations oublient ca.

il suffit de comparer les jeux de la sortie de la console à maintenant, le bloom du champ de profondeur refait son apparition, alors que (tu le dis si bien) c'était utilisé deja pour la ps2 (un subterfuge efficace) ou la xbox (merci la cg nvidia) mais pour quelques jeux seulement pas tous.

c'est le résultat qui compte et c'est le principal, les développeurs first party ps3 sont de plus en plus a l'aise avec le hardware (en même temps il vaut mieux)
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dj_boy_lover
dj_boy_lover
Commentaire du 01/06/2011 à 12:41:08 En réponse à skiwi
il a fait dans le basique, et plutot grand public monsieur david cage. c'est son choix :) et son jeu après tout
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 01/06/2011 à 13:35:39
Je refourgue la version non censurée pour 15 €. :D
En réponse à
Megalo
Megalo
Commentaire du 01/06/2011 à 13:49:16
Désolé je ne voulais pas passer pour un chieur^^ C'est juste que je n'avais pas encore vu The Beast jusque là et que je comptais bien avoir la surprise, même si c'est en tout début de jeu. Je ne comptais pas regarder la vidéo mais là dans l'image de news, difficile de le rater. Enfin ce n'est pas un drame, y'a eu pire comme spoiler^^

Le gameplay de cette suite a l'air encore plus jouissif que dans le précédent où on se sentait déjà tout puissant une fois tous les pouvoirs acquis. J'espère que le scénario sera à la hauteur et encore aussi sombre.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 01/06/2011 à 13:55:28
La vache, c'est super joli, je ne le pensais pas. Je vais surement craquer pour le premier avec l'opération Welcome Back de Sony.
En réponse à
Megalo
Megalo
Commentaire du 01/06/2011 à 14:00:26
Le premier reste un excellent open-world, si il est offert, il ne faut pas le rater :)
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 01/06/2011 à 14:05:26
+1 pour la VO toute pourrie :/

Sinon l'escalade à l'air très, comment dire, enfantin.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/06/2011 à 14:07:12 En réponse à MouldyCake
Posté par MouldyCake
Sinon l'escalade à l'air très, comment dire, enfantin.
Pas plus que dans Assassin's Creed ou Uncharted ou Enslaved (tous d'excellents jeux au passage). Cela participe à la dynamique du jeu, qui a pour ambition de mettre en scène héros vif, rapide et agile.
En réponse à
Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 01/06/2011 à 14:22:16 En réponse à Driftwood
Ça fait même un peu plus plateforme à l'ancienne que les autres jeux cités. On dirait Sly en fait (je dis ça parce que je sais très bien que ce sont les dev de Sly !) .

:D
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 01/06/2011 à 14:24:05 En réponse à Aure04
Étonnant. :p
En réponse à
Lynn0ne
Lynn0ne
Commentaire du 01/06/2011 à 16:44:56
Votre vidéo a comme un petit goût de day one. je prends.
Le 1er était bon et celui-là a l'air encore meilleur: mon portefeuille ne vous dit pas merci espèce d'incitateurs!!
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 01/06/2011 à 17:02:25
Oui c'est logique finalement, hâte de tester la démo, si démo il y a.
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