Xbox 360

Voilà une vidéo de gameplay de PGR3, catpurée lors de la conférence du X05, et qui présente des séquences de jeu en Xbox-Live.
[MAJ]: Problème de son réglé.

Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 04/10/2005 à 23:08:58
merci blim. on télécharge et monte ca ^^
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piT2 - Pierre Richard
piT2
Commentaire du 04/10/2005 à 23:12:12
Bavant....
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nemesis70
nemesis70
Commentaire du 04/10/2005 à 23:13:01
il y a pas d'énorme décalage entre la vidéo et l'image je trouve, mais il y a pas à dire c'est bien le digne successeur graphiquement de PGR2 (graphiquement parlant).
Sinon BlimBlim tes impressions de cette version X05 de PGR3 ?? ci tu n'es pas parti au lit

Et merci ;)
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bol_24
bol_24
Commentaire du 04/10/2005 à 23:13:23
Merci beaucoup Blim !!!!!! sa lair malade
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piT2 - Pierre Richard
piT2
Commentaire du 04/10/2005 à 23:14:47
Bavant....
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 04/10/2005 à 23:30:00
Très Joli, mais moins accrocheur que précédement...
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Brujah
Brujah
Commentaire du 05/10/2005 à 01:39:36
rhaa, c'est magnifique, les graphisme l'animation.
La dinamique est pas mal aussi, par contre c'est mal fait quand il fonce dans l'autre caisse ou quand il touche les bords, et ya pas de dégat, masi qu'est ce que c'est beau.
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 05/10/2005 à 08:36:45
j'ai eu du mal à la télécharger avec toute cette bave dessus !!

c'est superbe en tout cas !
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/10/2005 à 10:15:35
Ben moi je trouve que les vidéo qui étai de moins bonne qualité donné une impression de réalisme accrue, la c'est trop flashy, trop propre, le réel est bien moins jolie que ca, la c'est du pgr 2 en plus net, plus de reflet temp réel, meilleur définition et meilleur distance de vue.
J'ai hate de voir un jeu plus réel.
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nakadai
nakadai
Commentaire du 05/10/2005 à 10:54:52
Mais quel dommage que les dommages ne soient pas gérés (oui la formule est lourde, ne serait-ce que comme dans FORZA ou Microsoft a bien reussit a obtenir les droits de deformation et de modification de comportement des vehicules sous licence !
Je suis le premier Fan de PGR, mais j'ai toujours trouvé que ca retirait beaucoup de réalisme aux courses.

PS : un accident dans Burnout c'est quand meme extraordinaire !!
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/10/2005 à 10:57:00
(dsl pour le double post)

Pour en revenir a ce que je disais, le truc c'est que par exemple prenons un Gran turismo, il est moin beau que pgr 2 par exemple, mais a des couleurs bien plus réaliste la plupart du temp, pgr 2 est sublime, je l'adore, les reflet sont incroyable, distance de vue, moin d'aliasing que Gran turismo, mais c'est trop propre.
Les jeux comme Gran turismo n'ont meme pas besoin d'avoir de puissance sous le capeau de leur support, le contraste des couleurs est tel que parfois on s'y croirai, enfin surtout dans les replay en général.
Je trouve que Test Drive est pas mal sur ce plan, il m'atire beaucoup.
Je peux me tromper mais c'est l'impression que j'ai, il y a un différence entre "beau" et "réaliste".Et la plupart des jeux Next gen sont trop beau, perfect dark par exemple, c'est pas du tout réaliste pour les graphismes, nba est pas mal, la sueur donne ce sentiment d'impurté, d'imperfection.
Mais j'imagine qu'il ne vaux mieux pas qu'on en arrive déja a un réalisme époustouflant, sinon les déeloppeurs ne pourront plus vraiment innover sur l'apparence et devront nous pondre des jeux a la hauteur du contenue de Morrowind, et la il y aura du boulot.lol surtout pour un jeux de caisse.

Dsl pour le HS c'est un Hs sans en être un.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/10/2005 à 11:00:36 En réponse à nakadai
Posté par nakadai
Mais quel dommage que les dommages ne soient pas gérés (oui la formule est lourde, ne serait-ce que comme dans FORZA ou Microsoft a bien reussit a obtenir les droits de deformation et de modification de comportement des vehicules sous licence !
Je suis le premier Fan de PGR, mais j'ai toujours trouvé que ca retirait beaucoup de réalisme aux courses.

PS : un accident dans Burnout c'est quand meme extraordinaire !!
Oui surtout que a les vitesse ou vont les voitures dans pgr, un choc contre un mur ne devraient pas pardonner, caisse HS et la on aurait du réalisme, mais bon n'oublions pas que le jeu se distingue par son revirement sur l'arcade, et une voiture HS au premier gros choc c'est assez frustrant, mais imaginez la pression dans les courses MIAM.
Mode HS : j'avais imaginer ca pour les jeux de combats, pouvoir battre un perso en une seconde en placant le bon cout, au bon moment sur la bonne partie du corp, un jeu de K1 avait utilisé se procédé, un jeu exelent d'aillieurs, un contre bien placé mettai Ko définitivement l'adverssaire, quel plaisir de battre un mec du premier coup.
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bof
bof
Commentaire du 05/10/2005 à 11:12:09
Faut en tenir une couche pour faire le blasé devant une telle vidéo . C'est magnifique, et l'impression de vitesse est bien présente.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/10/2005 à 11:20:04
En tenir une couche? y a des gens parfois, je m'y attendais en plus, je suis pas blasé, je suis déçu, rien a voir, je dis ce que je pense, ce que je constate.
Pense ce que tu veux et laisse moi faire de même sans me critiquer, chaque avie compte ici, pas besoin de juger autrui.
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INVINCIBLE - Madame Soleil
INVINCIBLE
Commentaire du 05/10/2005 à 12:12:52
tout comme la vidéo de blim sur PDZ il y a un gros problème aussi ici de rendu du contaste, des couleurs etc ... dommage.
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bof
bof
Commentaire du 05/10/2005 à 12:19:09 En réponse à wolverine655
J'ai mis un clin d'oeil, hein, pique pas la mouche.
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davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 05/10/2005 à 12:39:22
C'est vraiment splendide...
La distance d'affichage est phénoménale, on voit les buildings qui se trouvent tout au fond de la ligne droite.
En plus les sensations de vitesses sont bien présentes, manque juste la gestion des dégats et des couleurs un peu moins "flashy"
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/10/2005 à 12:46:32
la gestion des dégats est prévu alors c'est bon, j'ai hate de tater ce monstre, c'est super beau, en fait les photo et arret sur images font vraiment mal, et je crois qu'on pourra en faire en plein jeux, pour meme prendre des photo, retoucher la photo etc, ca va tuer.
certains plan sont ultra réaliste, notament dans les screen qu'on a eu il y a pas longtemp avec la corvette et je sai plus qu'elle autre voiture, on a du mal a les diférencier de la réalité, je parle bien que de certaine photo.
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Bonto
Bonto
Commentaire du 05/10/2005 à 13:03:25
mr Blim, tu es impériale !!! cette vidéo ne fait que conforter ma thèse quant à l'achat de la console avec ce jeu (entre autre)
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/10/2005 à 13:22:22
En précommande mentale : PGR 3, Frame City Killer, Sain't Row, Crack down( le reve un gta avec des pouvoirs ), Test Drive.
J'ai hate de voir les réactions américaine.
Merci pour toutes ces vidéo en tout cas, ca doit pas être facile, mais quesque ca doit etre bon de tater tout ça.
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Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 05/10/2005 à 14:49:18 En réponse à davton
Posté par davton
...manque juste la gestion des dégats et des couleurs un peu moins "flashy"
Oui, ce sont sans doute les rares détails perfectibles d'après ce qu'a vu jusqu'ici de PGR3, avec l'implémentation des conditions climatiques. Il faut en garder sous le pied pour PGR4 ;)

Cela dit, je suis de ceux qui regrettent (un peu) le décalage relatif entre les couleurs assez peu nuancées et presque criardes des véhicules, et l'aspect très (photo)réaliste des décors et des bâtiments. J'ignore si c'est un choix artistique ou une question d'éclairage, mais d'autres références du jeu de course parviennent déjà très bien à restituer des images un peu plus ternes et naturelles pour éviter un rendu trop "jeu vidéo". Mais bon, ne chipotons pas :)
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/10/2005 à 14:54:34 En réponse à Hubogoss
Posté par Hubogoss
Oui, ce sont sans doute les rares détails perfectibles d'après ce qu'a vu jusqu'ici de PGR3, avec l'implémentation des conditions climatiques. Il faut en garder sous le pied pour PGR4 ;)

Cela dit, je suis de ceux qui regrettent (un peu) le décalage relatif entre les couleurs assez peu nuancées et presque criardes des véhicules, et l'aspect très (photo)réaliste des décors et des bâtiments. J'ignore si c'est un choix artistique ou une question d'éclairage, mais d'autres références du jeu de course parviennent déjà très bien à restituer des images un peu plus ternes et naturelles pour éviter un rendu trop "jeu vidéo". Mais bon, ne chipotons pas :)
Oui tu a raison, on vois bien que les décors sont bien plus realiste, mais il faut se dire que pour les joueurs comme moi qui jour en vue interieur, l'immerssion va etre grandiose en voyant des immeubles refletant l'immeble d'en face.
Et comme tu dit, il faut en garder sous le coude, pk si le jeu etait déja parfait, on se ferais chier a force de voir pgr 4 et pgr 5 avec le meme rendu graphique et simplement une distance de vue hors du commun.
J'ai vraiment hate d'y jouer, je supose qu'au X05 il y a une version jouable.
En réponse à
bof
bof
Commentaire du 05/10/2005 à 14:57:25 En réponse à Hubogoss
Moi c'est l'inverse, je trouvais PGR2 trop terne et apprécie la présence de couleurs plus vivantes dans ce 3e épisode. Comme quoi...
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/10/2005 à 15:09:56
Chacun ces gout et encore heureux.
En réponse à
fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 05/10/2005 à 15:10:42
Au cas ou vous auriez raté cette merveille : http://movies.teamxbox.com/xbox360/pgr3/pgr3_104_1...

Je reste fan malgré tout...snoopers ;)
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
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