face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 9 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 12 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 12 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 13 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 18 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 19 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8239 JoursÇa risque de faire un peu court mais qu'à cela ne tienne: demain, nous allons assister à la présentation presse de Prince of Persia et nous aurons sans doute l'occasion de faire une petite interview. Si vous avez des questions quelles qu'elles soient n'hésitez pas à les mettre ici, on s'est dit que c'était une bonne idée de vous faire participer.
Même chose pour mardi mais pour Naruto: Broken Bond.
Si vous n'avez aucune question, tant pis on posera les nôtres uniquement. ;)
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7563 Jours- Est-ce que le scénario est bien developpé ? (enfin correctement quoi, rapport au fait que ce soit un monde semi-ouvert)
- Est-ce le début d'un nouveau cycle, trilogie comme sur la génération précédente ?
- Le jeux a l'air assez "simple" et "assisté", ont-il pensé à inclure un mode plus difficile, ou du moins à pouvoir enlever les options qui facilite trop le jeux ?
- Quelles ont été leurs sources d'inspirations ? (rapport au virage brutale comparé aux anciens épisodes)
- La durée de vie ?
Et puis là c'est tout ce qui me vient à l'esprit pour le moment... ^^
Honnis soit qui mal y pense !
Inscrit depuis 6448 JoursMoi ce qui m'inquiète vraiment quand on fais le jeu accompagné d'un personnage A.I c'est de trainer un "boulet"
Alors j'aimerai savoir si à un moment du jeu on devra faire attention à notre "santé" et aussi à celle de la personne qui nous suit.
J'espere que je me suis bien exprimé et que c'est clair.
-
Inscrit depuis 7546 JoursSi tu peux leur dire :D
"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 8301 Jours-
Inscrit depuis 6963 JoursDepuis maintenant quelques temps le studio devient une référence en terme de technique au détriment évident du contenu (ROAN, Assassin's Creed etc..). Certains joueurs acceptent mais avec frustration, d'autres refusent systématiquement cette politique mais de manière générale de plus en plus de joueurs se plaignent de ce contenu bridé non pas sur la quantité mais sur la profondeur. C'est d'autant plus inquiétant pour ceux qui attendent BGE 2.
J'ai donc non pas une mais deux questions.
Premièrement est-ce qu'UBI est conscient de cette frustration chez les joueurs? Et deuxièmement ce contenu bridé, qui raccourci la durée de vie de leurs jeux, n'est-il pas en contradiction avec la récente déclaration d'Yves Guillemot concernant les délais plus long entre la sortie des suites pour provoquer une véritable attente des joueurs? On sait que la partie technique est la plus aguicheuse, mais le studio n'a-t-il pas les ressources financières et humaines de proposer ce même niveau technique avec un contenu plus profond et apte créer l'envie et, in fine, à satisfaire réellement les core-gamer, seul public à pouvoir soutenir un studio sur la durée?
Voilà :D
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 6454 Jours"Le choix graphique du cell-shading fait beaucoup parler de lui autour de ce nouvel opus des aventures du Prince. Quelles sont les raisons qui vous ont poussé à ce changement de cap ? Est-ce uniquement l'envie d'apporter du renouveau au sein de la série ou tout simplement une autre raison ?"
Oui, elle ne casse pas des briques ma question... mais je participe comme je peux à la cause ! ^^
www.san-antonio03.skyblog.com / Digne héritier de Jean Roucas en termes d'humour douteux...
Inscrit depuis 8239 JoursSi vous avez des idées pour Naruto par contre je suis preneur étant donné que je ne connais pas l'univers et très peu le premier jeu.
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Inscrit depuis 6963 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 8239 JoursBon ben je crois que je ne vais pas faire d'interview car c'est difficile de trouver des questions quand on ne connait pas le sujet. ^^
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Inscrit depuis 6963 Jours- Une suite de prévu?
- Quelles nouvelles expériences apporte cet épisode par rapport au précédent?
- Les missions seront-elles moins répétitives?
- Les manipulations de chakra aux sticks seront-elles plus exploité qu'avant? (à savoir plus libre et moins contextuelles)
- Ont-ils résolu les problèmes de caméras capricieuses?
- Jusqu'où va le mode story?
- A quel type de contenu additionnel peut-on s'attendre?
- Quel a été leur principale difficulté lors du développement?
- Vont-ils s'inspirer du mode combat de Ninja Storm au prochain opus?
- Les non-initiés n'ont rien compris à ROAN; Broken Bond est-il plus accessible au néophytes?
La question qui m'intéresse le plus reste leur avis sur Ninja Storm, particulièrement proche de l'anime, et quels sont leurs arguments de vente face à ce concurrent?
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