Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 6979 DaysLet'S PlaY
Since 6816 Days
Since 6541 Daysau faite y a un dix minute de prévu pour la version ps3 ?
Since 6788 DaysJ'ai 5H20 de jeu dans Broken Bond et le scenario est terminé à 76% ...
C'est juste ... abusé, la mise en scène est ultra simpliste au possible, avec des expressions de visage absolument calamiteuses. J'ai par exemple bouclé la scène de combat entre les 3 "invocations" (jsuis pas un fan) , Le serpent, le Ver tout blanc, et le Crapeau, mais avant d'en arrivé la j'avais deja vu la même scène sur Naruto UNS à la fin ce video test ( http://www.jeuxvideo.tv/video/naruto-ultimate-ninj... ), Bah BB est juste à des années lumière question modélisation, animation, effet spéciaux, spectacle, nervosité et fidélité graphique... Quant aux combats, ils sont un peu plus péchus que ceux de ROAN c'est vrai, on y trouve plus de combos, des coéquipiers, mais franchement... C'est encore beaucoup trop lent, statique, et puis même reproches... animation sommaire, des personnages cubiques, quand aux mises en scène des jutsu, après être passé sur UNS, honnêtement, c'est juste risible, et c'est même pas de la provocation que je fais la, BBond est véritablement techniquement et artistiquement totalement dépassé. Alors si l'accessibilité des combats de UNS peut être remis en question, il reste que dans le fond, il s'agit d'un jeu de baston correct, BB quant à lui, ne possède ni de mode aventure abouti, ni des combats palpitants.
Bref techniquement, mis a part de jolis décors inspirés de l'anime et à la fois presque hors sujet concernant la fidélité graphique, Ya pas grand chose à sauver, et c'est pas la durée de vie aussi abusée que le premier qui y changera grand chose. Bon après faut quand même souligner que graphiquement, ya 0 aliasing mais surtout aucun temps de chargement ingame (j'ai rarement vu ca), et puis ... voila les musiques officielles (youpi !) L'autre part sombre, c'est que vous verrez des espèces de transitions techniquement chelou (genre entre les quelques pauvres cinématiques et le retour en gameplay, vous avez des genres de micro écrans à moitié buggés qui apparaissent trés furtivement) bref, quelques détails qui laisse penser que le jeu a pas pris le temps qu'il aurait du prendre.
En conclusion, un jeu très léger mais sympa pour la balade, mais surtout uniquement destiné aux fans. BB n'est ni un un bon jeu d'aventure, ni un bon jeu de baston, c'est un pur produit fanservice, enlevez l'enrobage de la licence, et il ne reste plus aucune mécanique de gameplay suffisamment intéressante pour être salué indépendamment de cette dernière, maintenant, je ne doute pas que le gamin de 15 ans qui télécharge son épisode chaque semaine aura des palpitations ne serais-ce qu'en apercevant la jaquette. Oo
PS: je précise que n'ai joué qu'au Versus de UNS, et c'est très bien comme ca parce qu'il s'agit du cœur de jeu, le mode Histoire n'étant qu'un bonus sans prétention.
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Since 6963 DaysA l'inverse UNS m'a foutu une claque sur les animations, la mise en scène des combats et d'un certains point de vue les graphismes. Mais il y a vite le revers de la médaille. Les couleurs sont quand même vachement fades, pas mal d'aliaising et les combats deviennent ultra chiants, ultra scriptés et ultra limités une fois l'effet de surprise passé. Et là où le bât blesse c'est que UNS est un jeu de combat. C'est donc pour moi, un pari réussi techniquement (et même sacrément réussi) mais alors pour le reste c'est la loose totale. Et c'est pas UNS qui va faire découvrir l'univers Naruto. Pour moi c'est plus un Budokai-like, gameplay simpliste, qu'un vrai jeu de combat.
Personnellement pour le solo Broken Bond me semble tout indiqué avec la possibilité de découvrir l'univers, alors que pour jouer entre potes UNS sera bien plus fun et spectaculaire à court terme. Mais ce qui est certains c'est qu'on est loin du constat: une version qui tue et une version pourrave.
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Since 6788 DaysJe serais sans doute plus tendre si les combats me plaisaient, mais ce n'est pas le cas, s'ils n'atteignent pas la lenteur et l'ennui de ROAN, sur le moyen terme on se fais rapidement chier également, mais attention la je parle pour moi même si j'emploie "on". ^^ Par contre ta comparaison entre UNS et budokai me surprend parce que pour moi c'est exactement le contraire, j'associe bien plus ROAN & BB a Budokai et UNS à Tenkaichi (dynamisme, déplacements, spectacle) qu'a Budokai.
Pour conclure, je dirais que si vous avez aimé ROAN (ses qualités comme ses défauts) alors vous apprécierez évidemment BB qui propose les mêmes défauts et les même qualités, ce que je veux dire, c'est que les nouvelles idées sont tellement convenues ou mal exploitées que l'on se demande pourquoi elles n'étaient pas déjà dans le premier, maintenant chacun se fera son avis,
j'ai donné le miens, on peux être d'accord ou ne pas être d'accord avec. ^^
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Since 6963 DaysPS: Précision quand même, pour moi Budokai/ Tenkachi c'est quasiment la même sauce. Des sous-jeux de baston réservés exclusivement aux fans.
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Since 6496 Days
Since 6541 DaysJ'ai 5H20 de jeu dans Broken Bond et le scenario est terminé à 76% ...
C'est juste ... abusé, la mise en scène est ultra simpliste au possible, avec des expressions de visage absolument calamiteuses. J'ai par exemple bouclé la scène de combat entre les 3 "invocations" (jsuis pas un fan) , Le serpent, le Ver tout blanc, et le Crapeau, mais avant d'en arrivé la j'avais deja vu la même scène sur Naruto UNS à la fin ce video test ( http://www.jeuxvideo.tv/video/naruto-ultimate-ninj... ), Bah BB est juste à des années lumière question modélisation, animation, effet spéciaux, spectacle, nervosité et fidélité graphique... Quant aux combats, ils sont un peu plus péchus que ceux de ROAN c'est vrai, on y trouve plus de combos, des coéquipiers, mais franchement... C'est encore beaucoup trop lent, statique, et puis même reproches... animation sommaire, des personnages cubiques, quand aux mises en scène des jutsu, après être passé sur UNS, honnêtement, c'est juste risible, et c'est même pas de la provocation que je fais la, BBond est véritablement techniquement et artistiquement totalement dépassé. Alors si l'accessibilité des combats de UNS peut être remis en question, il reste que dans le fond, il s'agit d'un jeu de baston correct, BB quant à lui, ne possède ni de mode aventure abouti, ni des combats palpitants.
et quand je parle de mise en scène , je ne fais bien entendu pas allusion au graphisme ou au animation mais plus aux petites cutscenes que j'ai vu qui illustre le mode story ,ont l'air plus présente que sur la version ps3 meme si c'est beaucoup moin fidèle ça reste sympathique
après UNS est de loin le plus fidèle et meme pendant les versus , les personnages sélectionné savent de quoi il parle en début de combat , même si c'est un détail c'est important pour les fan
quand au village je trouve que le village de konoha sur uns est plus réussi que celui sur 360 , car il est , selon moi , plus fidèle a l'anime et a sa pate artistique
il n'y a pas besoin d'effet d'eau complexe ou de texture detaillé pour ressembler a l'anime et je pense que c'était l'objectif de cyberconnect contrairement a ubisoft qui ont voulu en faire trop sur les décors
Since 6630 Daysc'est aussi ce qui en fait son interet pour moi ...
ce n'est pas une daube infame et on reste quand meme assez fidele a l'oeuvre d'origine mais pour moi le jeu est trop "le cul entre 2 chaises" si je puis dire.
soit ubisoft nous offre reelement sa vision de naruto soit il font une veritable adaptation vraiment super fidele... mais l'entre 2 ca colle pas