MadPchhit
MadPchhit
Since 3943 Days
C'est sur que le gameplay de Quantum Break n'était pas dingue mais relativement sympa. C'est marrant car j'ai eu cette impression pour Control de gameplay, certes relativement souple dans l'utilisation de ses pouvoirs, mais au final plutôt molasson.
Quantum Break, j'ai vraiment aimé l'histoire de voyage dans le temps. Même s'il nécessite une grosse phase d'implication au niveau de la lecture (clairement lourdingue vers la fin) des documents. Et la série, c'était plutôt cool et original. J'ai clairement apprécié l'initiative.
Control, franchement l'univers était top (cette ambiance à la xfiles) et la direction artistique vraiment sympa (même si ça tourne vite en rond). Mais franchement, le scénario est alambiqué pour rien, il émerge rapidement une grande impression que rien n'est maîtrisé dans le jeu et qu'ils ont fait un peu fourre-tout avec le budget qu'ils avaient.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Since 5223 Days
2019.. la fin de la décennie, et 2020 la nouvelle gen. 
Voilà mon Top 10 de la décennie 2010-2109 (critères : le jeu m'a-t-il mis une claque ? et ai-je envie de retourner dessus ?


10- Ori
9- Age of Empire 2 DE
8- Cuphead
7- Rainbow Six Siege
6- Ashen
5- Halo 5
4- Apex
3- Zelda Breath of the Wild
2- Hollow Knight
1- Dark Souls

Mentions spéciales : Dishonored, Bloodborn, The witcher 3, FTL, Overcooked, God of war, Forza Horizon 4, Skyrim, Minecraft.
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Kitano23
Kitano23
Since 6613 Days
2019 aura été l'année de mon désintérêt total pour la X1, malgré mon abonnement au GPU.
Mis à part RDR 2 sur X1, j'ai finalement pris une PS4 Slim pour terminer l'année et me faire les quelques exclues sympas, et je trouve vraiment dommage que MS ait totalement abandonné ou presque les jeux 100% solo :(
Et je vois pas quelles licences pourraient (me) donner envie pour la Series X ...
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bof
bof
Since 7524 Days
Si tu n'es plus attiré par les licences historiques (Halo, Forza, Gears) et que les nouveaux studios XGS ne t'inspirent pas, il est peut-être temps pour toi de changer de crèmerie.

De mon côté, je ne joue quasiment plus en multi compétitif et je constate que la quasi totalité des jeux XGS disposent d'un mode solo (souvent jouable en coopération ). Après, si ce sont les expériences cinématographiques qui t'intéressent, il y a clairement plus à faire sur Playstation. Surtout depuis que Remedy n'est plus exclusif à Xbox.

Sinon, mon jeu le plus attendu de l'année (Ori 2 ) est 100% solo.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6188 Days
Pareil, les licences MS actuelles ne me provoquent pas beaucoup d’intérêt de ma part (essentiellement pour la même raison que toi), cela cit ils en ont quelques unes qui arrivent qui vont faire mal: Ori², Hellblade², Flight Simulator '20. Quelques tiers pas prévus sur PS4: The Artful Escape, 12 Minutes, Tell Me Why de Dontnod.

C'est sûr que ça reste plus le terrain de Sony comme genre, mais Phil Spencer promet plus de jeux solos à l'avenir. On verra. Mais de mon point de vue, Ninja Theory pourrait bien devenir, en terme d'expérience solos, une force de frappe équivalente à Naughty Dog.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Since 6350 Days
C'est exactement ce que je reproche aux playstation n'avoir que des aventures solo,c'est bien pendant quelques heures et après tu passe à autre chose.C'est pour ça que je reste sur Xbox Halo,Forza,Gears c'est des solo mais surtout des jeux avec une durée phénoménale grâce au multi et puis il y a largement de quoi faire avec les éditeurs tiers juste pour les solo.
Enfin bon perd pas ton temps et revend ta X si tu y joue pas beaucoup c'est le bon moment je pense avant l'arrivé de la prochaine série.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4547 Days
J'ai du mal à voir comment on peut le reprocher à Playstation puisque tous les tiers font du mutli. Du coup face à une Xbox il n'y a pas de manque, des jeux de sport/shooter multi t'en as à la pelle : Fifa, Cod, Apex Legend, Fortnite, Battlefront, Battlefield, Rocket League, PUBG... que du jeux à dominante multi qui peuvent occuper les joueurs pendant des dizaines d'heures. 

C'est vrai que longtemps Xbox a excellé sur le jeu multijoueur grâce au Xbox Live et ses licences mais c'est, à mes yeux, moins le cas aujourd'hui. En revanche le peu de jeux purement solo chez les tiers offrent un vrai boulevard à Playstation et Microsoft l'a bien vu en rachetant des studios comme celui derrière Hellblade ou en éditant Ori. Je trouve que Microsoft doit rééquilibrer son offre et c'est ce qu'ils font, ce qui n'est pas pour me déplaire.

D'ailleurs le revers de la médaille pour Playstation c'est que ses licences ne mobilisent pas les foules côté multi. Les joueurs font les solos et quand ils veulent jouer à du multi ils ne lancent pas Uncharted ou Killzone mais Battlefront, Cod etc. 
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6350 Days
Quand je dis "je" c'est parce que je parle que de moi.^^ Là c'est juste mon opinion pas un constat tout les jeux tiers que tu cite ne me plaise pas à titre perso.
Mais ce que je dis marche aussi pour les joueurs playstation only c'est sûr il y a de quoi faire en multi aussi avec les jeux multiplateforme.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4547 Days
Donc ce que tu reproches aux autres consoles c'est de ne pas avoir Halo / Forza / Gears, rien à voir avec le fait que Playstation axe sa ludothèque sur des aventures solos ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6350 Days
Oui ils n'ont pas d'exclus comme ces jeux qui ont un très fort potentiel en multi Halo et Gears si je compte le nombre d'heure que j'ai passé dessus je me fais peur.^^
J'avais bien aimé Killzone 2 il était vraiment top mais à part ça j'ai pas trouvé mon bonheur.
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Kitano23
Kitano23
Since 6613 Days
Oui Remedy était bien le seul studio "exclu" que je trouvais intéressant sur One, j'avais beaucoup aimé Quantum Break ^^
Mais avec le Xbox Game Pass, j'ai peur que MS axe encore plus sa stratégie sur les jeux services et les productions de moyenne envergure, juste pour alimenter et faire vivre le Game Pass au final ...
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bof
bof
Since 7524 Days
Depuis l'acquisition et la création des nouveaux studios, Spencer au contraire a affirmé que les équipes Xbox auraient plus de temps à disposition pour leurs jeux, avec moins de pression en termes de délais. Même si l'objectif, à terme, est de sortir 3-4 jeux par année (avec 15 studios et peut-être encore 1 ou 2 de plus à venir, ça semble largement faisable).

D'ailleurs, ça se confirme déjà puisque Halo Infinite sortira cinq ans après le dernier épisode (une première dans l'histoire de la franchise) et le prochain Forza Horizon trois ans après l'épisode 4 (au lieu des deux ans d'écart habituels).
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