Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

Since 5330 Days
Since 7673 DaysCe qui est le plus surprenant, en fait, c'est la qualité de l'image et tout ça en 60 images par seconde, ça fait bizarre ^^
Merci en tout cas :D
Sinon, dommage qu'Adam Pierce soit issu d'un background violent, c'est totalement inutile, le mec ne pouvait pas être « que » intelligent ? :/
Since 6788 Days
Since 6612 Daysje doute qu'être seulement "intelligent" suffit à savoir faire tout ça, faut avoir un minimum "bourlinguer" à mon avis^^
EDIT: grillé
Since 7673 DaysLe jeu se veut (des dires du Game Designer lui-même) réaliste. Des fusillades entre types à visage découvert en pleine rue dans pays qui n'est pas en guerre, qui ont des pistolets automatiques à munitions illimitées mais qui ne touchent jamais leur cible, ça n'a rien de réaliste, ça n'existe pas.
Je n'ai jamais vu de fusillade en vrai, je n'ai même jamais vu d'arme (excepté une carabine à plomb et un fusil à pompe en plastique sur la borne d'arcade de House of the Dead). C'est stupide, une vieille routine d'un genre qui ne demande qu'à évoluer.
Pourquoi il faut toujours que les mecs soient capables de se prendre dix balles dans le fion et de tabasser des gens, alors qu'un agent qui agit silencieusement n'est même pas censé être confronté à ce genre de situation ?
Le fait est qu'on joue un énième catcheur tireur d'élite à qui on a filé des joujous high tech :/
Since 7623 Days
Since 5905 DaysL'histoire engendre les prophéties, mais il n'existe pas d'histoire sans héros
Since 5905 DaysPar contre pour moi ce que tu dis décris parfaitement les Gears qui eux, oui, sont de veritable catcheur en armure bourrin à souhait.
Mais en rien ça ne ressemble au personnage de Watch Dogs à mon gout.
L'histoire engendre les prophéties, mais il n'existe pas d'histoire sans héros
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Since 6963 DaysC'est pas les scènes d'actions le problème (d'ailleurs en jeu-vidéo on sait pas trop comment procéder hors de cet angle d'attaque) c'est la façon dont elles sont amenées.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 7673 DaysMais à la limite, on s'en fiche, Tomb Raider n'a jamais tenté d'atteindre le moindre réalisme (ou alors ils avaient un très mauvais fournisseur).
Effectivement, Adam Pierce n'est pas un Marine. Il a un cou. Pour autant, il démonte un agent de sécurité baraqué sans broncher, et tire à vue devant des expos d'art contemporain. Parce que c'est sa façon à lui d'être discret. Bien évidemment, dans un monde réaliste, les gens appelleraient les flics, il serait fiché ennemi public numéro un. Mais comme c'est un jeu réaliste, on s'en fiche que ce soit crédible.
Moi, c'est ça qui m'agace. Pourquoi on peut jamais être un mec qui a un code de l'honneur, qui minimise toujours les dégâts, et qui ne soit pas un surhomme avec des yeux lasers ? Ça me saoule, les gunfights et les combats à l'arme blanche. Et pourtant, c'est pas l'envie de mener des enquêtes, de me faufiler, de fuir, d'élaborer des plans et d'écrouer des mafieux qui manque.
Since 6874 DaysI am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
Since 7355 DaysCool cette interview! l'un des titres sur lequel je mise le plus!
Plus de signature!!
Since 8087 DaysSurtout dans la vidéo sur S.C., en fait. Fichtre !
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
Since 7198 Daysps: jusqu'au milieu des années 80 en France on pouvais acheter un fusil de chasse ou un fusil à pompe à carrefour.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content.^^
"Does this unit have a soul?"
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Since 6963 DaysOn incarne souvent des héros surhomme il est vrai, mais c'est pas dans celui-ci que ça me choque le plus.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 6612 Days-
Since 6963 Days"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 6874 DaysI am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
Since 5905 DaysPar contre pousser un jeu un peu trop sur le réalisme ça serait ennuyant, je pense que ce que vise les développeur c'est un scénario avec un héro dont on peut facilement s'identifier, mais aussi qui est capable de prouesse dont le commun des mortel est très peu capable ( certains plus que d'autres )
Sinon on se retrouverais tous avec des Sims..et je pense que ça serait un peu chiant ( comme les sims ? :D ou ma vie..^^)
L'histoire engendre les prophéties, mais il n'existe pas d'histoire sans héros
Since 6874 DaysUn jeu ultra-réaliste ne signifie pas un jeu comme les sims ou on joue toute la vie ! ça peut-être un jeu sur une très courte partie d'une histoire. Les films le font bien non. Même si les films où ça cartonne ont la côte. Pour le jeu vidéo il n'y a pas d'autre choix que le grand-spectacle pas du tout réaliste.
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
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Since 6963 DaysEt le problème du jeu c'est qu'on a pas trouver comment sortir de la dramaturgie primaire.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 7355 Days(Un shenmue réussissait à proposer un monde asser ouvert sans nous faire utiliser d'arme à feu tiens!!! oui bon, pas le même genre mais quand même :p)
Plus de signature!!
Since 6874 DaysI am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
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Since 6963 Days"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 6874 DaysI am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams