face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 9 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 11 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 11 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 13 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 18 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 19 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7902 JoursCeci n'est pas une signature.
Inscrit depuis 6683 Jours
Inscrit depuis 6822 JoursEt uncharted et Motostorm par ex sont très loin d'être gris.
:))
Et si tu as fais l'armée, les tenues et armes ne sont jamais roses. Rien de choquant dans ce KZ2, vraiment rien de ce côté là.
http://www.nextgen-industry.com
Réparations ou autres, toutes machines, 48 heures !
Inscrit depuis 7330 JoursFaut bien avouer que les 3/4 des jeux de cette génération abusent de ce genre de filtres : l'herbe devient verte, la neige jaune... Y'a que BiA3 qui évite ça, mais bon...
Ober Fanboy de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
Avatar copyright gaf
Inscrit depuis 7201 JoursEt uncharted et Motostorm par ex sont très loin d'être gris.
:))
Et si tu as fais l'armée, les tenues et armes ne sont jamais roses. Rien de choquant dans ce KZ2, vraiment rien de ce côté là.
Faut bien reconnaitre que les décors de Killzone 2 manquent de vie en comparaison.
Inscrit depuis 6683 Jours
Inscrit depuis 6822 Jours[quote]
Oui justement, un vrai canarge, des éléphants au milieu d'un ascenceur. Pas un génie le mec qui avait pondu de tels uniformes du style : ohé je suis là, tirez moi dessus.
:))
http://www.nextgen-industry.com
Réparations ou autres, toutes machines, 48 heures !
Inscrit depuis 8204 Jourson calme pas les énervés en les énervant...
не играет со мной
GT Kloneffekt
ID PSN kloneffekt
Inscrit depuis 6907 Jours
Inscrit depuis 7590 JoursDulce et decorum est pro patria mori
Inscrit depuis 6826 JoursJ'insinue que les écarts significatifs entre les jeux n'auront probablement plus lieu.
Cette situation s'établit surtout lors du lancement d'une console, lorsque les développeurs commencent à bidouiller les machines.
Mais une fois que le tout est rodé, c'est très dur de larguer ses concurrents. Et les exemples sont nombreux }
GT HD > Paf, PGR4 se ramène
Assassin's Creed > Bim, Uncharted
GOW2 et Killzone > Ouch, Mirror's edge et RE5 déboulent
Bref, dans l'ensemble ça reste homogène...
Inscrit depuis 8277 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 6988 Jours
Inscrit depuis 6988 Joursplus puissant qu'un spe , ça reste a voir ! enfin ça va dépendre du core bien evidament mais si le ppe était plus performent qu'un spe , 1er ça se serait et 2eme sony n'aurait pas utilisé des spe vu qu'ils ont aussi le brevet de ppe qui est une composante du cell
enfin je dis ça , je dis rien :D
ps: je pense que tu devrais te renseigné un peu sur les capacité d'un spe pour le type de calcul que demande le jeu video (physique , calcul de polygone , procedural ect ...)
attention je parle bien des spe pour le type de calcul que demande le jeu video pas pour en faire un pc , dans se cas un core généraliste est bien plus adapté donc plus performant
Inscrit depuis 8277 JoursLes polys c'est pour le GPU, la physique il peut se la coltiner aussi si t'amuses et la génération procédural, de nos jours, c'est plus une suite de switch qu'autre chose.
Et puis des unités de calcul à virgule flotante le Xenon en a 3, une par core.
Le CELL n'était pas conçu pour être utilisé comme ça. Il devait avoir des copains comme lui et ils devaient tout faire ensemble. Mais la vie est injuste et comme ils marchaient pas bien en équipe, on les a séparé et mis en binôme avec des étrangers spécialisés dans le truc qui fâchait.
Si ils avaient opté pour une archi CPU-GPU dès le départ et pas à l'arrache, t'inquiètes pas qu'on aurait surement eut quelque chose de plus de proche du xenon.
enfin je dis ça , je dis rien :D
Inscrit depuis 6988 Jours"Si ils avaient opté pour une archi CPU-GPU dès le départ et pas à l'arrache, "
la ps3 a juste un bus FLEXIO de 40go/s , non vraiment on voit que c'est un truc bricolé de dernière minute
"Les polys c'est pour le GPU, la physique il peut se la coltiner aussi si t'amuses et la génération procédural, de nos jours, c'est plus une suite de switch qu'autre chose."
justement hein , si le cell est plus performant qu'un gpu pour ça , pourquoi s'en priver ? un spe c'est juste 10 fois plus féxible qu'un vertex pipes et en plus y'a des flops a plus savoir quoi en faire si on optimise un minimum le tout
"Et puis des unités de calcul à virgule flotante le Xenon en a 3, une par core"
ça tombe bien , le ppe du cell en a 1 et y' en plus 7 core vectoriel qui ont chacun 256 ko de sram et 51.2Go/s pour chacun des spe
c'est ce que tu cherches si j'ai bien compris donc tu devrais plutôt être content des perf du cell dans se domaine :D
Inscrit depuis 7959 JoursEnfin bref je m'égare totalement, vu l'heure. Mais c'est bien ça l'idée, sur les topics PS3 ça part toujours en délire technique, et c'est ridicule au possible... Enfin on se rassure comme on peux je suppose.
Pour en revenir au jeu, c'est vrai que KZ2 est très beau! Après quid de l'intérêt? Je crois que le premier jeu était assez mauvais sur PS2. En tout cas c'est un des rares jeux PS3 qui me tente (même si Resistence 2, MGS4 et surtout Heavy Rain).
Exterminaaaate!
Inscrit depuis 8277 JoursMais quel rapport ?
Toi tu réponds -> Oué mais c'est trop cool il peut écrire 140 pages à la minute *o*
Alors que moi je te disais -> Merde il peut faire les calculs que pour 2 :/
(et accessoirement que le calcul d'entiers est plus utiles que celui à virgule flottante pour le CPU et que donc t'as rien pigé à ce que "je cherchais" :/)
C'est pas parce qu'on te met un gros bus que l'archi de la machine a pas été pondu à l'arrache. Voir au dessus.
Si tu calcules les polys avec le CELL t'as la moitié de ton GPU qui sert à rien dans le cas de la ps3. Autant sur 360 ça pourrait te faire gagner du jus pour d'autres choses autant sur PS3, nada.
Utilité donc ? Soulagé un GPU qui a du mal au mieu.
(et je serais étonné qu'il perde la course face au CELL dans ce domaine dailleurs. )
J'ai jamais dis que le jeu était une merde.
Et pour cause, je m'en fous, il m'est complètement indifférent.
edit : Bon ba boulette aussi alors
Pourquoi vous faites ça pendant que j'écris aussi
Inscrit depuis 8239 JoursÇa serait dommage d'en arriver là pour des bétises non ? Merci donc à tous pour vos efforts, des posts sains dans un forum sain.
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 6907 JoursPuis pour MGS4, c'était pas super coloré non plus, et je ne vois pas en quoi ça a pu nuire a l'expérience de jeu ^^
Il suffit de regarde ratchet pour se rendre compte que oui, la ps3 peut offrir des jeux colorés :x
Inscrit depuis 6652 JoursSinan pour les couleurs de killzone 2 moi j'aime beaucoup justement ce ton qui est mis en contraste avec de superbes effet de lumières.
Sur KZ2 une anecdote assez sympa, le célèbre Shigeru Miyamoto responsable du succès de nintendo avec Mario et tout le reste, a été filmé sur ls stand ps3 "scotché" devant KZ2.
http://www.jeuxcherche.com/go.php?ressource=news&i...
PSN ID: N-zem
Inscrit depuis 6664 Jours
Inscrit depuis 7230 Jours
Inscrit depuis 6550 JoursTous les décors sont destructibles ou bien c'était scripté?
Inscrit depuis 7198 Joursje vais reprendre la ps3 à 50€ avec un abonement téléphonique pour 2009 je crois, parce que rien que pour la prouesse de guerilla (et le br de wall-e) à ce prix là c'est que du bonheur.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
mistwalker forever !