Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7699 Jours
Excellente preview, ça promet du lourd !

Bizarre que vous n'ayez pas le droit de faire des vidéos, Gamekult va faire un GK Live ce soir à 18 h de ses deux niveaux.
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Veni, vidi, Vita.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8239 Jours
Posté par Soda
Excellente preview, ça promet du lourd !

Bizarre que vous n'ayez pas le droit de faire des vidéos, Gamekult va faire un GK Live ce soir à 18 h de ses deux niveaux.
D'une part, je crois que GK n'est pas sûr d'y être autorisé. D'autre part, les consignes sont parfois différentes selon la façon dont sont faites les vidéos. Les éditeurs sont souvent moins réticents face aux streams live que face aux vidéos en direct feed.

De toute façon, les passages montrés dans les deux niveaux ont déjà été vus dans la plupart des vidéos promotionnelles sorties à ce jour. Et puis, on se console comme on peut, mais je ne peux pas capturer de PS3 retail avec ma carte d'acquisition HDMI de toute façon.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

PC videos :Intel Core i5, OC 3.32 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7198 Jours
Personnellement, j'avoue que je suis plus circonspect sur les mécaniques. Dans la première partie exploration/shoot, pas trop de problème, on reste dans la lignée d'Uncharted et ça fonctionne plutôt bien.

Par contre, la phase de cache-cache, là, ils y a clairement de gros trucs à régler. Deux points qui m'ont marqué par exemple :
1- Ellie qui peut se retrouver à se déplacer entre les ennemis ("pardon, excusez-moi, je dois allez me planquer là-bas à coté du monsieur") sans les faire réagir.
2- Pas d'interaction lorsqu'il y a un obstacle en joel et l'ennemi (ou je ne l'ai pas trouvé). On ne peut pas chopper un gars situé de l'autre coté d'un meuble, on ne peut pas chopper ou coller un coup de barre à mine sur un gars qui passe devant nous, juste de l'autre coté d'une fenêtre ouverte. Le genre de truc classique dans le gameplay "infiltration".

Après, c'est clair que le jeu a une super ambiance et une mise en scène solide donc rien que pour ça, je sais que je le ferai.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8239 Jours
Je n'ai pas eu ce cas de figure pour Ellie sur mes différentes tentatives. Elle est toujours restée près de moi accroupie, du coup, j'ai vu que tu avais évoqué cela mais n'ayant pas réussi à le constater moi-même, je n'en ai pas parlé. J'y ferai particulièrement attention dans la version finale.

Pour les interactions en effet, je me suis fait la réflexion, on ne peut pas forcément faire ce qu'on voudrait.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7198 Jours
Oui, ce n'est pas souvent mais lorsque tu tournes autour d'un gars (voir entre deux) dans une zone restreinte, cela se produit. J'avais pris ça en vidéo mais vu les restrictions...
C'est juste que quand ça se passe sous ton nez, ça casse un peu l'ambiance.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8239 Jours
Oui, moi ça m'a fait ça avec le bug des ombres portées du premier niveau. D'ailleurs, je l'ai relancé hier et la lampe torche ne projetait toujours pas l'ombre d'Ellie, alors que sur le deuxième niveau, tout fonctionne. ^^

J'ai aussi eu les portes du bâtiment de la zone juste avant la rue de Lincoln qui étaient totalement absentes, comme si quelqu'un les avait enlevées de leur gonds pour les emmener ailleurs. :p Tiens d'ailleurs, je trouve aussi dommage qu'on ne puisse pas refermer une porte ouverte pour coincer un infecté dans un bâtiment. Ça aurait pu être intéressant.
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Inscrit depuis 7363 Jours
Déjà que le pitch et ce qu'on savait du gameplay ne me branchait pas trop, ta preview ne me rassure pas...
Si en plus, l'aspect graphique n'est pas aussi chiadé qu'un Uncharted ou TR, je vais certainement passer mon tour.

Je ne le souhaite pas à ND, mais ce TLOU ne sent pas aussi bon qu'il le devrait...
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"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Inscrit depuis 5735 Jours
Posté par cryoakira
Dans la première partie exploration/shoot, pas trop de problème, on reste dans la lignée d'Uncharted et ça fonctionne plutôt bien.
Là j'ai très peur, moi qui ai détesté Uncharted 2 pour ces 2 points en particulier, l'exploration est quasi nulle vu que c'est quasi que du couloir et les phases de shoot sont complètement ratées à mon goût. Mais bon, passe, Last of Us me fait quand même toujours méchamment envie.

Sinon pour le reste, en particulier la technique, j'ai confiance, c'est le nouveau bébé de ND quand même, les textures moyennes et l'aliasing seront très certainement corrigés d'ici la sortie.
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 7550 Jours
Tout pareil que toi...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8239 Jours
TLoU est plus proche de Tomb Raider en fait. Des zones plus vastes (mais une progression qui reste linéaire) et de la recherche de matériel dans le décor pour pouvoir améliorer ton équipement. La partie shoot est ce qui m'a le moins emballé par contre.
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Linus
Linus
Inscrit depuis 6251 Jours
Merci pour cette preview, j'ai d'autant plus hate d'y jouer maintenant (un petit bémol peut être pour l'aspect graphique) !
J'ai cru voir qu'il était passé Gold, ont ils donné la date de la démo dispo avec GoD Ascension ?
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Asus P8Z77-V Pro | Intel i5 3570k @ 4.2 | 8Go RAM 1600 | 2x GTX Titan SLI | Windows 8 x64

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7198 Jours
Alors pour te dire, je n'aime pas non plus la visée des Uncharted (ça passait sur le 2 mais le 3, l'horreur) et je me suis heurté là aussi à ce problème (et l'arc... après celui de TR, ouch). Mais bon, vu que beaucoup s'en sont accommodés sur Uncharted, je pense que pour eux, cela ira.

Le truc, c'est que comme le dit Drift, la partie exploration est plus dans la veine de TR, et surtout, le corps à corps est vraiment plus présent. En fait, hormis un passage de la "démo", on peut parfaitement se faire le reste sans tirer et ça m'allait bien.
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Avalon
Avalon
Inscrit depuis 7503 Jours
Merci pour cette preview. Etonné je suis d'apprendre que la partie graphique n'est pas aussi "réussit" que çà.. (même si c'est à relativiser) Je l'attends ce titre sur ps3, mais je pense que je vais te faire confiance et attendre ton test de la version finale avant de me précipiter. ;)
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how to destroy an angel

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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
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Je le croyais plus impressionant qu'un Uncharted, visuellement, dommage...C'est pas grave, tout ça fait bien envie, il me tarde d'y être, j'adore ces ambiances.
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manubox
manubox
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Posté par Soda
Bizarre que vous n'ayez pas le droit de faire des vidéos, Gamekult va faire un GK Live ce soir à 18 h de ses deux niveaux.
Jeuxvideo.com propose une vidéo de la démo dès à présent :
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0004/00042999...

@GS :
Pourra-t-on jouer la jeune Ellie ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8239 Jours
Nope.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Inscrit depuis 5735 Jours
Effectivement, la partie exploration a l'air cool et si les gun-fights ne sont pas une obligation comme le dit cryoakira, alors ça me va amplement. ^^
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7198 Jours
Si tu as regardé la vidéo de jvc, la seule obligation est la partie où l'on est suspendu (et qui est du coup assez chiante parce que la visée...).
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Inscrit depuis 5735 Jours
Avec cette répartition, ça me va, mon problème avec Uncharted 2, c'est pas juste que les gun-fights soient mauvais, mais c'est qu'en plus ils représentent une grosse partie du gameplay.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7699 Jours
Posté par manubox
Jeuxvideo.com propose une vidéo de la démo dès à présent :
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0004/00042999...

@GS :
Pourra-t-on jouer la jeune Ellie ?
Donc eux ils ont le droit de diffuser des vidéos et pas GSY ?
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Veni, vidi, Vita.

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6963 Jours
Ca serait pas une première. Mais si cette démo est techniquement un peu décevante et pas représentative du jeu final, c'est pas plus mal de ne pas avoir une vidéos qualité GSY. Autant attendre la version review.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7699 Jours
Bah justement, sur la vidéo de JV.com le jeu est magnifique. C'est quand même le haut de gamme sur console techniquement.
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Veni, vidi, Vita.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 8239 Jours
J'imagine que si on proposait ce genre de format "Gaming Live" ou live stream, ça passerait, mais c'est pas envisageable pour le moment vu ma connexion de toute façon.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 7198 Jours
Non mais ça reste joli globalement, c'est juste que ponctuellement, il y a des trucs moches.
Par exemple, les très nombreuses épaves de voitures qui ne sont rien d'autres qu'un gros blocs Et quand tu tapes dessus, ton coup passe à travers...
Pas exemple, les magasins n'ont pas de "vitrines". Dans Bioshock Infinite (pourtant pas terrible techniquement) même les magasins fermés ont une pseudo vitrine. Là, rien.
Par exemple les textures des fenêtres. Il n'y a rien derrière (ok) et ça ne reflète rien.

Après, ce sont peut-être des "place holder"...
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 7550 Jours
J'ai maté leur vidéo. Ca a fini d'achever le peu d'attente que j'avais pour ce jeu. Pas très beau et très très quelconque dans ce qu'on voit du gameplay. Si il n'y avait pas ND derrière, on en parlerait même pas.
Et je déteste les jeux ou l'on doit se coltiner une IA débile.
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