face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 8 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 10 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 10 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 12 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 17 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 17 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7551 JoursL'originale:
Pfff! J'en ai marre de d'attendre.
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vrooooomm vrooooommm !
Inscrit depuis 7503 JoursJ'espère seulement que la sensation de vitesse (selon moi LE gros point noir de GT) fera enfin honneur aux bolides présentés.
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Inscrit depuis 6251 Jours
Inscrit depuis 7549 JoursRemonter 15 voitures régulièrement espacées en utilisant l'aspiration de la précédente au bon endroit pour atteindre la suivante jusqu'au dernier tour ou tu pourras doubler le 1er si tu as tout bien fait, je trouve ca naze.
Et tu peux refaire 100 fois les courses, les mecs seront toujours exactement aux memes endroits aux memes moments! Ce gameplay jeu d'arcade à la Daytona USA, je trouve ca complètement dépassé. Mais ce n'est que mon avis.
Ceci dit vu ton avatar, je sais pas si tu as très ouvert à la discussion...
[EDIT] Sans parler du fait qu'il n'y a jamais aucun départ a gérer, ce qui pour une "simulation" fait bien tache aussi...
[EDIT2] A non mais je ne critique pas la physique ou la plastique, loin de la !!! Je parle juste du format des courses. Mais ca fout tout le reste par terre.
Inscrit depuis 6852 Joursdans GT5 Prologue en ligne, tu as des départs arrêtés ou il faut gérer le régime moteur et la dose d'accélérateur une fois les feux passés au vert. Du coup on peut légitimement penser qu'on les retrouvera dans GT5. Ensuite sur le coté mouton de l'IA je suis d'accord, et c'est là dessus que Polyphony a du boulot.
Inscrit depuis 6256 Jours(pas le vieux volant Microsoft a 2franc).
L'avantage de ce titre et de ma 'tite PS3 sera de pouvoir brancher le Volant Logitech G25, qui plus est, est moins chers que celui de Forza...
Pour ce qui est du JV, je m'en fait pas trop ça reste une exclu Sony et ils se donnent au niveau financier pour que le titre claque leur mère un truc de ouf!!
Plus qu'assez de la critique Factorienne!!
Inscrit depuis 6251 Joursdans daytona les voitures t'attendent en cas de crash...
Pour les départs lancées ce n'est que sur prologue, gt5 aura des départs arrêtés comme tous les GT.
Inscrit depuis 6907 JoursJ'espère pour ma part un grand coup de balais sur la physique , le gameplay , les sons , c'est à mon sens le plus gros pari de GT5 .
Inscrit depuis 7549 Joursdans daytona les voitures t'attendent en cas de crash...
Pour les départs lancées ce n'est que sur prologue, gt5 aura des départs arrêtés comme tous les GT.
Fallait commencer par me dire ca ! (j'avais bien précisé que j'avais jamais joué à autre chose que Prologue en terme de GT)
Bon ben je suis content alors. Quand j'aurai épuisé mon Forza, je pourrai passer sereinement a ce GT5.
Inscrit depuis 6788 JoursPS: au niveau du gameplay de forza 3, si une chose me plait beaucoup, c'est le patinage des pneux et tout les effets liés aux pneumatiques en général, ceci dit si cet aspect est plus travaillé que sur GT, il n'es pas inédit pour autant. puis alors pour l'IA, la seule chose qui tendrait a me faire penser qu'elle est plus aboutie que dans GT vient de la qualité des collisions, mais sinon même combat, et voila que jte rentre dans le cul sans te calculer, que je te sors en plein virage, bref, IA banale... heureusement le multi est la.
@Kumik: faudrait que t'arrêtes de mettre tout les fans de GT dans la catégorie "Ouf de graphismes et rien d'autre" car c'est hyper caricatural, je me permet de le dire ici, car je te vois le faire ici ainsi que sur d'autres sites, donc je te le dit, on peut être fan de GT tout en étant très exigeant au niveau de gameplay, d'ailleurs le gameplay de GT a toujours été considéré unanimement comme pointu et profond et donc les fans sont par définition aussi attentifs à la technique qu'au gameplay, donc, Faux débat.
Inscrit depuis 8293 JoursDe toute facon GT est pas là et ce fait diablement attendre... on verra bien quand il sera là.
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vrooooomm vrooooommm !
Inscrit depuis 6762 JoursJuste un exemple avec une course unique. Tu peux augementer le niveau de l'IA et le nombre de tours. Cela change radicalement la course et il faudra se battre pour en doubler une ou deux par tour.
Pour le reste, je rejoins l'avis de Deepblusea et continu a trouver GT et FM trop simu de panzer.
On ne fait pas de micro-ondes nous!
Kazunori Yamauchi...
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Inscrit depuis 6963 JoursJe dis pas que l'IA est nickel hein, mais elle sait s'incliner. Plusieurs fois je l'ai vu commencer à se rabattre pour finalement me laisser finir de passer.
"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 6907 JoursSi cela te froisse, personne n'y peut rien.
Par contre j'ai pas très bien compris pourquoi tu viens nous parler de Forza sur un sujet GT.
D'autant plus quand tu rend un feedback qui survole le sujet , tu nous donne tes retours sur le comportement des véhicules en faisant des parallèles , c'est bien , il aurait peut être déja fallu commencer par nous dire tes conditions de jeux ( pad , volant , volant avec shifter ... ) et tes réglagess ( assisté , mi assisté , full simulation ) On se souvient encore de l'expérience Shift qui pouvait aller d'un comportement bizarre au pad a un véritable régal au G25 en full simulation.
Donc ton paragraphe ne présente pas beaucoup d'intérêt car in fine ton expérience forza te sert juste de tremplin pour mettre un "futur" GT5 sous les projecteurs , quel est l'intêret ?
Moi je joue uniquement en simulation au G25 et bientôt en Fanatec pour forza III ( que je n'ai pas encore touché ceci étant dit ) je fais beaucoup de drift et généralement sans trop toucher aux réglages et j'ai pas encore trouvé mieux pour apprécier la physique des véhicules , gestion des pneumatiques.
Le moteur de GT , ses sons et un certains nombres de paramètres n'ont quasiment pas évolué depuis plusieurs années , si cela te convient c'est très bien , mais quand je vois la teneur de tes retours et que tu n'apprécies pas la gestion des gommards ... Je pense que nous n'attendons pas la même chose d'un jeux automobile.
Inscrit depuis 8293 Joursj'espere que Polyphnony a pris des notes et nous proposera quelque chose d'equivalent au moins car c'est vraiment sympa
surtout pour les vehicules de serie d'ailleurs, car en voitures de courses, les caisses sont tellement rigides et les pneus telephonnent tellement peu en vrai qu'il devient difficile de faire passer ca en virtuel
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vrooooomm vrooooommm !
Inscrit depuis 6974 JoursLeur force est d'être dans la flatterie, de l'oeil et de l'égo.
Pour les 400K ne vous emballez pas c'est pas pour les voitures en courses, c'est le modèle qui sert au LOD et qui est afficher en présentation et mode photo.
Inscrit depuis 6612 Joursaprès sur l'IA, on peut en parler des heures et des heures mais je pense qu'aucune ne satisfera jamais tout le monde, car soit c'est mou (comme GT) et on là y'en a qui trouve qu'on s'emmerde, soit c'est agressif (comme Shift et FM) et là y'en a qui trouve que ça les emmerde !
personnellement, je préfère celle de Prologue finalement avec ses rails et ses scripts, de toute façon dans GT je préfère chercher le chrono que les dépassements, mais après ça dépend de chacun et de ce qu'il attend dans un jeu de caisses.
aller, en espérant que pour Mars 2010 ce sera ENFIN bon !
PS3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB / PSP-1004 (CF5.50GEN-D2) / X360 (Falcon) 60GB
Inscrit depuis 6251 JoursTu trouve la conduite des GT approximative, fausse, irréaliste ? ou est le souci ?
Je ne te suit pas bien, tu est le premier à descendre GT5 sur son gameplay au détriment des graphismes en comparant à forza3 (que tu n'as pas encore touché, dis tu), sur quoi est ce que tu te base ?
Shift est une simulation ? 0o
Inscrit depuis 6451 Jours-
Inscrit depuis 6963 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 6251 Jours
Inscrit depuis 7124 JoursJ'espère que ce GT sera réussi, je craquerai sûrement pour la PS3 si tel est le cas.
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Inscrit depuis 6963 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 6240 Jours- Une camera vue interieure avec sensations (si si regarde un chouille Shift, en moins exageré et c'est bon)
- Une IA une vrai (marre des voitures sur rails, tu prend le circuit à l'envers y en a aucune qui t'evite)
- Un vrai parebrise plz (ceux de GT et FZM3 sont tellement clean qu'on dirait qu'il n'y en a pas)
Amen