face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 15 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 17 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 17 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 19 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 1 Jour)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 1 Jour)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6612 Jourslà pour les PS4/XO, c'est grosso modo du PC gamer de 2010, et pour être méchant on peut presque dire du "laptop" gamer de 2010 (non parce que le CPU Jaguar hein) donc beaucoup moins ambitieux techniquement que les "mémés" à leur époque.
le seul truc bien, c'est que les 2 consoles ont la même philosophie en terme hardware, qui d'ailleurs s'approche beaucoup plus de l'architecture PC. Donc au final, l'intérêt sera d'avoir des versions "cross-platform" beaucoup plus homogènes et sûrement plus faciles/rapides à développer pour les studios, ce qui n'est pas négligeable à cette époque (morose).
-
Inscrit depuis 6963 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 6212 JoursEt vraiment là ça va être beaucoup plus simple(surtout sur ps4 vis à vis de la ram unifiée). Sans compter les outils de plus en plus nombreux, puissant, et qui en dehors de la puissance de calcul contribuent à améliorer aussi le visuel (par exemple, la démocratisation du scan 3D pour tout ce qui est objet, props acteur réels. AU niveau de la qualité du sculpt, mais aussi pour les blendshapes, rigs faciaux).
Inscrit depuis 7436 Jours
Inscrit depuis 6612 Joursd'ici 3 ans, on va avoir la gueule de bois, c'est quasi certain... bon en même temps, on pourra toujours jouer sur PC c'est sûr^^
Inscrit depuis 6212 JoursEt puis, je me dis que terrain connu veut dire aussi qu'il serra peut-être plus facile d'en tirer parti pour tous (Sur la ps3 à part ND et quelques autres, personne n'a fait la différence).
Je pense qu'elles auront les reins un peu plus solides (mais évidement je suis pas bien placé pour affirmer quoi que ce soit, ça vaut pas grand chose). Je suis de nature optimiste (ça biaise peut-être mon jugement). Je sens aussi un début de next-gen certes un peu moins spectaculaire (mais les claques seront là) mais aussi beaucoup moins en dents de scie (malgré le multi plateforme hyper large, on va trainer encore la 360 et la ps3 un peu), on verra bien ;)
Edit: Faudrait poser la question à Christophe Balestra (merci GY) :)
Inscrit depuis 6320 JoursLes raisons sont nombreuses, et ça commence déjà par la nécessité d'avoir un public pour rentabiliser ce que ça coûte en travail.
C'est pas tabou de parler PC sur GSY, c'est juste souvent ridicule suivant la remarque et le contexte.
Inscrit depuis 8078 Jours
Inscrit depuis 5905 JoursFaut pas toujours se plaindre, surtout que ça va s'améliorer avec le temps, comme les début de la PS3 et Xbox360 et maintenant.
Et puis je suis certains que 90% des personnes qui se plaignent ici ont commencé par les début du jeu vidéo ( certains même par Pong haha !)
Alors ne soyez pas ingrats...
L'histoire engendre les prophéties, mais il n'existe pas d'histoire sans héros
Inscrit depuis 6612 Jours
Inscrit depuis 5905 JoursLe jeu vidéo a quand même évolué très vite et il ne faut pas oublier ça
L'histoire engendre les prophéties, mais il n'existe pas d'histoire sans héros
Inscrit depuis 6064 JoursDu photo-réalisme en open world ?
Franchement moi je trouve ça quand même plutôt joli, et puis faudra le voir en mouvement. Infamous 2 était super beau, assez fluide et ça pétait dans les coins !
La ça sera pareil, moi j'ai confiance et pour un jeu de début de gen je pense qu'on est bien partis...