Loakum *takes a sip of grape juice* The Great Awakening is happening…. (10 Weeks ago)
gigantor21 We getting any Tekken 8 demo footage? (> 3 Months ago)
dc_coder_84 Playing Half-Life 1 with ray tracing mod on Linux, yay ;) (> 3 Months ago)
nostradamus MS-Bethesda-ABK does have some ring to it. My oh my, (> 3 Months ago)
Loakum Sony’s PlayStation Showcase was weaksauce….except for 5 great upcoming games. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a sip of grape juice* Ah…such a good vintage. (> 3 Months ago)
nostradamus @dc_coder_84: [url] (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Cette fois il passe du 16/10 au 6/11 mais pour ceux qui ont préco la version ampified ils pourront jouer à partir du 3/11
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition
Et c'est vrai que Sony joue plus gros sur ce point.
Donc vite un prix et une date que je puisse faire ma préco
use soap...
Déjà que dans des conditions normales, le lancement mondiale d'une console est un véritable tour de force, mais dans les conditions actuelles... Et je ne parle pas juste du covid, mais aussi des tensions commerciales US/Chine, des variations de taux de changes, du Brexit (Sony Europe qui se retrouvera possiblement complètement hors de l’UE d'ici la fin de l'année)...
Je n'ai aucun mal à croire que ce soit beaucoup plus tendu d’arrêter une date aussi tôt qu'ils le font habituellement.
Concernant le prix, ils jouent peut être au jeu du chat et de la souris, mais pour le coup, c'est bien normale vu que contrairement à la gen précédente, ils semblent revenir à de la vente à perte sur les machines.
Everyone is gay for Bridget
En R&D initiale, je pense que cela n'a pas eu d'impact chez Sony, alors que cela a forcément été un peu plus notable chez MS, avec deux machines différentes à concevoir.
En terme de cout de fabrication, logiquement pas de grand différence pour Sony (ce sont essentiellement les mêmes composants). Bon, cela dédouble les trucs genre emballage, mode d'emploi, etc mais ce n'est qu'une fraction du cout de la machine. C'est peut être un poil différent pour MS car les séries S et X ont plus de différence. Mais dans les deux cas, vu que l'on part sur des millions d'exemplaires, les surcouts initiaux doivent être tellement dilués que l'impact doit être mineur..
Après, tu as sans doute plein de petits frais qui se glissent ici et là dans les phases de distrib et de commercialisation. Peut être des phases de tris supplémentaires pour le dispatchs des machines que tu n'aurais pas avec un modèle unique. Et MS va clairement devoir communiquer sur deux produits distincts, voir plus avec les formules de locations, ce qui implique des campagnes de pub et des supports de com différenciés.
Mais bon, je ne pense pas que les fabricants réfléchissent à la chose de cette manière. Le calcul du cout de revient unitaire englobe désormais tellement de facteurs extérieurs au produit (infrastructure réseau, services, etc.) et le profit généré va tellement au delà de la vente intrinsèque de la machine (royalties, abonnements en tout genre, pubs, etc.) que le seuil de rentabilité "pertinent" est certainement très détachés du cout de commercialisation "physique" d'une console.
Everyone is gay for Bridget
https://www.youtube.com/watch?v=f2VmOqjV_7Q&t=2s
Vraiment sympa :)
Remember Halo.
use soap...
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Beyond Good & Evil 2 : Libération lève le voile sur une gestion désastreuse en coulisses
https://www.gamekult.com/actualite/beyond-good-evil-2-liberation-leve-le-voile-sur-une-gestion-desastreuse-en-coulisses-3050831981.html
Just Do It!
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Je pense que les "grands créatifs" doivent désormais se cantonner à piloter des petits projets, pour le reste et même si ça ne fera pas plaisir à certains, il faut plus des profils de chefs de projet industriel que de designer de jeu vidéo. (c'est pas spécifique au JV d'ailleurs, essayez de faire de la R&D avec des rockstars, c'est tout aussi chaotique et improductif...)
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Je suis d'accord à 100%.
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®Dazmode
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