Game2k
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Posté par GTB
Ah donc Tomb Raider est toujours pour cette année officiellement? Bien, bien.
Oui pour le moment c'est toujours "automne 2012". On devrait être fixé à l'E3.
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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

crcoolme
crcoolme
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Le lien de Konami, c'est une sorte de Skirym ou quoi. Le dragon sur la porte m'a fait penser à ça.
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Game2k
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Inscrit depuis 7552 Jours
C'est plutôt la suite de Castlevania: Lords of Shadow. Si tu y a joué, tu te souviens de cette phrase à la fin : Eu sunt Dracul. Littéralement, ça veut dire Je suis le Dragon. Le site étant The Dragon Returns, tout est dit.
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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

crcoolme
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Jy ai pas joué. Mais en effet c'est ce que j'ai lu.
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cyberjer
cyberjer
Inscrit depuis 8277 Jours
Je cherchais où commenter cette info, et j'ai vu qu'elle était relayée en lien expresse, donc allons-y ici :

Je veux parler du départ des fondateurs de Bioware... Je ne sais pas si d'autres auront la même vision que moi, mais je vois déjà Bioware dissout dans EA et les équipes dispersées aux quatre vents de projets divers, et à nouveau le spectre rageant d'EA le destructeur de studios mythiques, flotte au loin.
Je ne sais pas si ce départ est réellement lié à une incompatibilité de vues entre les 2 ex-boss et la maison mère EA, mais clairement le niveau des jeux Bioware avait pris à sacré coup dans l'aile depuis ce rachat (bien triste à constater d'ailleurs).
Alors peut-être que j'affabule... mais je ne peux m'empêcher d'être un peu amer (toutes proportions gardées) à propos de cette histoire, qui a un air bien malheureux de déjà vu (mon autre studio PC préféré, Westwood, avait subi le même sort il y a quelques années).
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6963 Jours
Tu pourras trouver des lettres d'au revoir des deux bonhommes sur le blog Bio. Apparemment l'un comme l'autre ne sont plus passionné et veulent changer de voie. Je doute que le studio soit dispatché un peu partout. Bioware est un nom connu et je pense qu'EA compte bien utiliser ce nom.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cyberjer
cyberjer
Inscrit depuis 8277 Jours
Oui j'ai vu ces lettres, et lu le message officiel de Bioware.
Ca sent le discours très diplomatique.
L'avenir est quand même assez sombre (ça fait 3/4 ans que la dégradation est nette). On verra.
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6874 Jours
Ça tombe pile 5 ans après le rachat de Bioware par EA, du coup je pense qu'ils avaient signé un accord pour rester 5 ans de plus après le rachat.
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I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams

GTB - Acapello
GTB
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Posté par cyberjer
Ca sent le discours très diplomatique.
Oui clairement. Et puis bon les énormes éditeurs comme EA ç'est des usines à prod dans lesquels ça ne doit pas être évident de bosser.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
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Ils seraient rester dans l'industrie si c'était vraiment Ea le fautif de ce départ alors que là ils prennent des chemins très différent.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6963 Jours
EA peut les avoir fatigué à ce point.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

cyberjer
cyberjer
Inscrit depuis 8277 Jours
Oui ce n'est pas impossible que ça ait été planifié dès le début. Dans tous les cas le mal est fait et ce studio ne pourra jamais plus être ce qu'il a été... même si son nom perdure encore un peu (mais probablement pas éternellement).
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

cyberjer
cyberjer
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Irrational Games qui se vide avant la sortie de Bioshock Infinite... mauvais signe ? J'espère vraiment que non ! (déjà que le report était louche)
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

skiwi - Ranma ½
skiwi
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Et là, paf, changement d'orientation, Bioshock Infinite devient un FPS exclusivement online à la Counter Strike ^^
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Everyone is gay for Bridget

Game2k
Game2k
Inscrit depuis 7552 Jours
Le jeu doit être quasi fini donc ces départs n'affectent pas le développement je pense. Par contre ajouté aux autres départs d'il y a quelques mois, c'est un peu inquiétant pour le studio Irrational. Reste à savoir si c'est de la malchance car lié simplement à de meilleures opportunités ou à un ras-le-bol lié au studio.
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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

cyberjer
cyberjer
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C'est tout à fait la question... qui reste en suspend ! En espérant que ça ne soit pas un ras-le-bol lié à un développement bancal...
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
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Lunik - Solid Snail
Lunik
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C'est systématique les départs en court de développement. Ça arrive vraiment tout le temps. Comme les arrivées. Même chez les tops. Puis ils ont recruté le mec de chez Epic dont le nom m'échappe actuellement.
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Beth looks like a dude.

Game2k
Game2k
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Oui c'est sûr mais tout ce monde là c'est pas n'importe qui. Ce n'est pas du personnel embauché pendant le crunch time dont on a plus besoin une fois le développement arrivé à terme (aucune condescendance de ma part envers ces personnes). Une ou deux figures importantes d'accord, mais là on atteint un petit paquet de personnes liées historiquement au studio dont la présence n'était pas anecdotique.
Après même sans ces gens, le studio restera bon, ils sont plus de 100 actuellement il me semble. Tout ça pour dire que c'est dommage ces pertes.

L'autre point intéressant, c'est Microsoft qui a l'air de s'être réveillé pour la production first-party pour la next-gen.
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cyberjer
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Inscrit depuis 8277 Jours
C'est clair qu'il y a départ" et "départ" (cf the Last Guardian, hum). On entend quand même aussi d'autres rumeurs un peu troubles sur Irrationnal Games et son ambiance interne ces derniers temps... mais avec internet, on sait les pincettes géantes qu'il faut prendre !
Si effectivement ça n'affecte plus Bioshock Infinite, ça reste potentiellement mauvais signe pour le studio dans le futur.
Ils n'ont fait aucun commentaire en tout cas !

Quand à MS... oui ça dénote une certaine volonté de construire quelque chose, ce qui est positif juste à l'aube d'une période de bascule de génération.
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Game2k
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Inscrit depuis 7552 Jours
Pour étoffer la news sur le nouveau nom du studio de Microsoft à Vancouver :

• First-party studio, forcément
• Le chef de studio est Mike Crump, un ancien d'EA
• 12 ans d'expérience en moyenne pour le staff
• Nouvelle licence AAA, sci-fi, Unreal Engine 4 (c'est pas confirmé pour l'UE4 mais c'est fort probable)
• Le Lead Designer est Sten Huebler, ancien Crytek :


Source #1
Source #2
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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

cyberjer
cyberjer
Inscrit depuis 8277 Jours
Ce studio est formé depuis novembre 2011 (1 an) donc ?
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Game2k
Game2k
Inscrit depuis 7552 Jours
Un peu plus d'un an, il a été créé vers mars 2011. Ils étaient 5 au départ puis +50 et bientôt plus.
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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

cyberjer
cyberjer
Inscrit depuis 8277 Jours
D'accord. Est-ce que ça leur laisse le temps de préparer un projet de lancement xbox 3 ? Pas sur. 2 ans, depuis 0, ça semble court.
Mais c'est bien de voir MS réinvestir dans le développement en interne.
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer

Game2k
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Inscrit depuis 7552 Jours
Vu leur ambition pour ce jeu, en effet, difficile d'imaginer une sortie avec la console, si on estime que celle-ci arrive fin 2013. Après si il y a un recrutement intensif et une éventuelle collaboration avec 343 Industries et autres studios de la famille Microsoft, qui sait. Ce qui est sûr c'est qu'il faudra bien un gros jeu made in MS au lineup de leur prochaine console.
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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

Game2k
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Inscrit depuis 7552 Jours
Pour les intéressés, les documents du dépôt de bilan de THQ sont disponible et on y trouve les noms (temporaires) des jeux non annoncés :




Evolve c'est le nom de code du jeu de Turtle Rock Studios.
1666 c'est le nom de code du jeu de THQ Montreal.
Atlas c'est le nom de code du jeu de Relic Entertainment.
Crawler c'est le nom de code du jeu de Vigil Games.

Source
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