face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 9 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 12 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 12 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 13 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 19 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 19 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 20 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7552 JoursIf you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.
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Inscrit depuis 8277 JoursJe veux parler du départ des fondateurs de Bioware... Je ne sais pas si d'autres auront la même vision que moi, mais je vois déjà Bioware dissout dans EA et les équipes dispersées aux quatre vents de projets divers, et à nouveau le spectre rageant d'EA le destructeur de studios mythiques, flotte au loin.
Je ne sais pas si ce départ est réellement lié à une incompatibilité de vues entre les 2 ex-boss et la maison mère EA, mais clairement le niveau des jeux Bioware avait pris à sacré coup dans l'aile depuis ce rachat (bien triste à constater d'ailleurs).
Alors peut-être que j'affabule... mais je ne peux m'empêcher d'être un peu amer (toutes proportions gardées) à propos de cette histoire, qui a un air bien malheureux de déjà vu (mon autre studio PC préféré, Westwood, avait subi le même sort il y a quelques années).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
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Inscrit depuis 6963 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8277 JoursCa sent le discours très diplomatique.
L'avenir est quand même assez sombre (ça fait 3/4 ans que la dégradation est nette). On verra.
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Inscrit depuis 6874 JoursI am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
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Inscrit depuis 6963 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 6963 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 6413 JoursEveryone is gay for Bridget
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Inscrit depuis 7548 JoursBeth looks like a dude.
Inscrit depuis 7552 JoursAprès même sans ces gens, le studio restera bon, ils sont plus de 100 actuellement il me semble. Tout ça pour dire que c'est dommage ces pertes.
L'autre point intéressant, c'est Microsoft qui a l'air de s'être réveillé pour la production first-party pour la next-gen.
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Inscrit depuis 8277 JoursSi effectivement ça n'affecte plus Bioshock Infinite, ça reste potentiellement mauvais signe pour le studio dans le futur.
Ils n'ont fait aucun commentaire en tout cas !
Quand à MS... oui ça dénote une certaine volonté de construire quelque chose, ce qui est positif juste à l'aube d'une période de bascule de génération.
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Inscrit depuis 7552 Jours• First-party studio, forcément
• Le chef de studio est Mike Crump, un ancien d'EA
• 12 ans d'expérience en moyenne pour le staff
• Nouvelle licence AAA, sci-fi, Unreal Engine 4 (c'est pas confirmé pour l'UE4 mais c'est fort probable)
• Le Lead Designer est Sten Huebler, ancien Crytek :
Source #1
Source #2
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Inscrit depuis 7552 JoursIf you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.
Inscrit depuis 8277 JoursMais c'est bien de voir MS réinvestir dans le développement en interne.
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Inscrit depuis 7552 JoursIf you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.
Inscrit depuis 7552 JoursEvolve c'est le nom de code du jeu de Turtle Rock Studios.
1666 c'est le nom de code du jeu de THQ Montreal.
Atlas c'est le nom de code du jeu de Relic Entertainment.
Crawler c'est le nom de code du jeu de Vigil Games.
Source
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