VR : le topic de la réalité même pas vraie...

GhostDamon
GhostDamon
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Surement pas d'Oculus Rift en 2015: http://www.clubic.com/realite-virtuelle/actualite-...
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Team Ninja Forever !

Alx
Alx
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Je l'avais déjà dit à l'époque et ça se confirme avec le temps : ils prennent un gros risque chez Oculus à vouloir peaufiner leur bidule avant de le mettre sur le marché. S'ils ne sortent pas en 2015 ils se seront déjà fait couper l'herbe sous le pied par HTC/Valve. Ils étaient partis pour être la marque emblématique du renouveau de la réalité virtuelle (comme la Wii pour le motion gaming), ils risquent d'être juste un acteur parmi d'autres. Et avec leur business model je ne sais même pas comment ils vont faire rentrer le pognon.
Les préoccupations de mecs comme Carmack du "il faut que ce soit parfait !" sont louables sur le papier, mais c'est une erreur classique d'ingénieur en terme de business.
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6581 Jours
Je suis assez d'accord, si ils veulent conquérir le marcher il faut qu'ils soient les premiers à commercialisé en masse leurs produits. Perso, je serais eux je ferais une version 2 quelque temps après la sortie de la première version pour améliorer les points faibles.
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Team Ninja Forever !

BiCi
BiCi
Inscrit depuis 6542 Jours
Surtout que j'ai cru entendre récemment que le dispositif de HTC était plus concluant techniquement parlant que l'Occulus... Entre autre à cause fait que le modèle de HTC s'en sortait mieux niveau "effet grille de pixel" dû à la trop faible résolution des écrans utilisés.

Pour ma part étant donné que c'est le point technique qui me fait le plus peur avec ce type de joujoux, je risque fort de me rabattre sur HTC alors que je ne jurais que par l'Occulus depuis un moment.
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6581 Jours
Un petit nouveau (pas si petit que ca): Casque OSVR (Leap Motion / Razer)





http://www.clubic.com/realite-virtuelle/actualite-...
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"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"

Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
Je vais ajouter au post initial.

Et juste pour aujourd'hui, meet the Playsation Flow
http://blog.eu.playstation.com/2015/04/01/introduc...
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6581 Jours
J'aime bien la petite note d'humour en arrière plan. PWET -> Pouette. ^^
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"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6581 Jours
Jeuxvideo.fr à fait un essai d'occulus rift + Kinect et a priori ca les a fait changer d'avis sur le VR: http://www.jeuxvideo.fr/realite-virtuelle-article-...
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"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"

Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
La conférence Build de MS commence ce soir. C'est dédié aux développeurs sur leurs différentes plateformes, mais du coup on devrait en apprendre plus sur le Hololens, entre autres.
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Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
Bon je poste ici vu que c'est quand même plus approprié que dans le topic Xbox...
Les premiers retours des journalistes qui ont essayé le Hololens à la conf Build sont plutôt positifs, même si tous regrettent le champ de vision réduit de la partie RA (pour référence, ils disent que la zone couverte correspond environ à une carte de crédit placée à 5 cm)
http://www.reddit.com/r/HoloLens/comments/34c0i0/a...

Et puis pour le fun parce que bon il m'a quand même fallu deux bonnes minutes pour faire cette image, faut pas gâcher...



:P
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4547 Jours
Impression de Korben sur l'Hololens : http://korben.info/test-hololens.html

Je cite un passage intéressant : "Ce qui m'a bluffé aussi concernant la projection sur le mur, c'est l'opacité de l'hologramme. Comme je vous le disais, le mur était en briquettes. Donc du sombre, un quadrillage, un peu de relief. Et pourtant, une fois l'hologramme appliqué sur le mur, je ne voyais quasiment pas à travers l'hologramme. Pas de mauvais effet de transparence donc, qui pourrait perturber la lecture. Ce qui me fait dire que pour regarder un film, même si votre mur n'est pas très beau, ça peut suffire."

Dommage qu'on ne sache pas ce que ça donne dans une pièce à faible luminosité.

Visiblement le champ de vision est un vrai problème mais c'est assez prometteur, j'espère que Microsoft va prendre le temps de faire les choses correctement.
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« Je suis pas fanboy, j'ai les deux consoles » - Fils de N. Morano, joueur chevronné et psychopathe à ses heures.

Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
Je connaissais pas ce Korben, mais son article est sympa.
Perso je ne me fais pas trop d'illusion sur le champ de vision, la V1 sortira probablement en l'état, et faudra attendre la V2 pour avoir une amélioration majeure. Comme souvent la première version visera les geeks, enthousiastes et développeurs, mais faut bien se lancer. Ca permettra d'avoir une première passe de retour utilisateurs, et d'alimenter le marché d'applications pensées pour ce genre de bidules.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4547 Jours
Il a un blog sympa que je consulte de temps en temps.

De toute façon cet hololens est expérimental mais je rêve déjà de voir ce genre de chose dans nos lunettes d'ici plusieurs dizaines d'années.
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« Je suis pas fanboy, j'ai les deux consoles » - Fils de N. Morano, joueur chevronné et psychopathe à ses heures.

Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
Posté par SweeneyTodd
De toute façon cet hololens est expérimental mais je rêve déjà de voir ce genre de chose dans nos lunettes d'ici plusieurs dizaines d'années.


Bon faut avoir vu le film pour saisir la référence... :P
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Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
Sortie de l'Oculus Rift annoncée pour le premier trimestre 2016
http://www.polygon.com/2015/5/6/8557893/retail-ocu...

Apparemment ils sentent la pression de Valve, puisqu'ils commencent à communiquer sur la "standing experience".

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ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Inscrit depuis 6378 Jours
Depuis l'annonce du VR, j'étais sûr que ça allait arriver un jour ! https://youtu.be/cML814JD09g

LE FUTUR
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Config PC: Core i7 4790k 4Ghz // MSI GTX 770 2Go Twin Frozr OC // 16Go DDR3 Corsair Vengeance

www.valentinremy.be

Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
Ça a l'air bien sympa tout ça, je testerais bien une séance. Par contre le passage sur la fin ou ils tiennent tous des épées en plastique, ça risque de mal finir...:)
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Inscrit depuis 5680 Jours
Oh mon Dieu, Future is coming ! <3
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6581 Jours
Peut être un truc pour relancer les salles d'arcades. Je trouve l'idée excellente et complètement viable !!

Faire le décor réel qui colle avec le fictif. Aucun problème d'orientation et c'est complètement "tactile" (voir même olfactif, si ils poussent le concept à fond).

C'est clairement une expérience unique !
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"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"

Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Inscrit depuis 5680 Jours
C'est le futur des laser quest en fait... Je trouve ça assez énorme. J'imagine aussi le délire d'une escape room virtuelle comme ça, il y a vraiment moyen de créer une expérience unique !
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Le viagra de contrebande est, par étymologie, complètement inefficace...

Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
Faut espérer qu'ils intègrent des bidules pour faire retour haptique dans leurs accessoires (combinaisons et autres). Le plus frustrant dans le laser quest, comparé au paint-ball, c'est que tu te rends à peine compte quand tu t'es fait toucher ("ho zut mon flingue marche plus, je crois qu'on m'a eu...").
Un petit système à électrochocs peut-être ? ^^
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GhostDamon
GhostDamon
Inscrit depuis 6581 Jours
Le retour de force c'est pas pour les chiens. ^^

Si tu met se genre de dispositif sur une combinaison et sur ton arme. Je pense que le feeling ne serait pas le même.
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"Un gynécologue ne trompe jamais sa femme. Il ramène juste du travail à la maison!"

Alx
Alx
Inscrit depuis 7527 Jours
Le véritable retour de force, qui oppose une résistance aux mouvements, risque d'être difficile à implémenter dans un scénario où tu cours dans tous les sens... après y a les vibrations, mais bon c'est généralement pas très perceptible (j'imagine qu'ils en font aussi dans les laser quest d'ailleurs, mais j'ai jamais rien remarqué... déjà que quand je me déplace je loupe la plupart des appels sur mon téléphone quand il est en vibreur)
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7459 Jours
Je ne sais pas comment ça marche chez Laser Quest mais en tout cas chez Laser Game l'arme vibre quand tu t'es fait toucher (en plus d'être désactivé pendant 8 secondes), ce qui est déjà bien, mais c'est sûr qu'avec juste une vibration dans la main tu ne sais pas d'où tu t'es fait toucher.
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Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 1600 MHz, 2x NVIDIA Gigabyte GTX 970 G1 GAMING 4 Go SLI @ 1480/3750 MHz. Acer HB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.

CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
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" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux

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