Xbox Next, Xbox HD, XBox PC

elrich
elrich
Inscrit depuis 7958 Jours
la puissance reste un argument de vente trés fort pour le grand public.
et quitte à la sortir plustöt autant qu'elle ne soit pas obsoléte au bout de 6 mois.
enfin j'attends d'en connaître un peu plus sur spécification réel.
mais le classique de blimblim me fait peur.
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skylaur
skylaur
Inscrit depuis 8261 Jours
Le R520 n'a rien d'une petite carte, d'après les premières rumeurs elle est dotées de 8 unitées de shaders et gérerait les shaders version 3.0+.

Je ne pense pas qu'elle sera obsolète au bout de 6 mois, d'ailleurs la xbox qui est très vieille à l'échelle de l'informatique arrive encore à me surprendre.
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http://www.xboxdiscovery.com

g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Inscrit depuis 8059 Jours
Posté par jiuuza
D'ailleur en parlant de prix est ce quelqu'un sait combien vas couter un jeux qui utilise comme support le hdvd?
Pas plus qu'actuellement, le coût du support est trés faible comparé au prix de vente.
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bof
bof
Inscrit depuis 8299 Jours
N'oubliez pas que pour les consoles, le maître mot est op-ti-mi-sa-tion! Quand on voit ce que la Xbox peut faire avec un Celeron 733 et un GeForce 3 amélioré, je ne me fais pas trop de soucis concernant la génération à venir.
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elrich
elrich
Inscrit depuis 7958 Jours
Moi je ne suis pas convaincu par le plus du shader 3.0.
Aujourd’hui si on regarde l'architecture de la ps2 il y a certes quelques erreurs.
Mais ils ont bien anticipé sa courbe d'évolution graphique.
Pour moi Microsoft doit anticiper ce que seront les jeux dans 2 voire 3 ans.
Et il est évident que les shader 3.0 seront plus qu'obsolète.
enfin bon on verras bien ...
blimblim que veux tu dire par gpu "classique" ?
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elrich
elrich
Inscrit depuis 7958 Jours
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2Step
2Step
Inscrit depuis 8111 Jours
Quel seront les gravures pour la Xbox2 (Finaux) ?

BlimBlim j'ai une question :

Sa change quoi d'avoire 65µm ou 90µm ? des performances en plus ?
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2 Steps Back

skylaur
skylaur
Inscrit depuis 8261 Jours
Je vois pas ce qui te permet de dire que la ps3 est plus anticipé à la vue de cette news...
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http://www.xboxdiscovery.com

viwag1
viwag1
Inscrit depuis 8300 Jours
Regarde Chronicle of ridik tourner sur une simple Gforce 3 avec un CPU a 733 Mhz et 64 Mo de ram au totale tu verra que ca n'a rien d'obsolete
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viwag1
viwag1
Inscrit depuis 8300 Jours
Moi ce que j'attend de la xbox 2 des jeux Hyper photo realiste avec de nouveaux effets enormes genre de la vraie fourrure de la vraie eau bref des trucs de fou avec une animation sans faille (qui parle des jeux à 30 img/secondes) ?et surtout de la TVHD :) avec une environnement sonore 7.1
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Inscrit depuis 8318 Jours
Posté par 2Step
Quel seront les gravures pour la Xbox2 (Finaux) ?

BlimBlim j'ai une question :

Sa change quoi d'avoire 65µm ou 90µm ? des performances en plus ?
La Xbox 2 devrait être en 90 pour les premiers modèles et assez rapidement passer au 65. Le changement est assez important car il permet d'un coté de faire un processeur qui consomme moins d'électricité et donc dégage moins de chaleur, et de l'autre de produire plus de processeur sur le même wafer, donc un meilleur rendement et coup de production.

elrich: Par GPU classique j'entends un GPU simple core tel qu'on en a actuellement. Le SLI n'est certainement pas une fin en soit et permet surtout à NVidia de pousser la puissance de calcul sans trop de prendre la tête en attendant la prochaine génération. Autant un CPU multicore se justifie par le fait qu'il y a de plus en plus de calculs à faire véritablement en parallèle dans un jeu, autant un GPU qui se "contente" de calculer la scène x fois par seconde n'a absolument pas besoin d'un design totalement parallèle.
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BlimBlim, Tyran.

viwag1
viwag1
Inscrit depuis 8300 Jours
Blimblim penses tu que la xbox 2 sera compatible direct X 10 ?
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clafouti
clafouti
Inscrit depuis 8232 Jours
Euh je vois pas ou est l'anticipation dans cette news...la ps3 aura un chipset graphique a cheval sur 2 generations comme le fut celui de la xbox a l'epoque non ? D'ailleurs celui de la box 2 aura aussi des fonctions indisponibles dans son equivalent pc au moment de sa sortie...enfin je crois ^^.
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http://segaga.free.fr

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Inscrit depuis 8318 Jours
Posté par viwag1
Blimblim penses tu que la xbox 2 sera compatible direct X 10 ?
Aucune idée pour le moment. Elle sera certainement sans aucun doute en grande partie compatible DX10, mais de là à dire qu'elle supportera en hard toutes les fonctions d'une api qui ne sera dispo qu'en 2006...
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BlimBlim, Tyran.

viwag1
viwag1
Inscrit depuis 8300 Jours
esperons :) remarque pour l'instant j'ai encore vu aucun jeux qui exploitent le 9
Mais la RT520 est elle compatible ? j'ai entendu dire qu'elle pouvait le gerer en Hard ?
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2Step
2Step
Inscrit depuis 8111 Jours
Merci pour les infos BlimBlim !
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2 Steps Back

elrich
elrich
Inscrit depuis 7958 Jours
Je m'avance peut être un peu mais puisque le nv40 dispose déjà d'une archi bien plus avancé que celle des r420 et que le r520 proposeras des fonctionnalités déjà présente dans le nv40, l'amélioré en le produisant avec une finesse de gravure de 65 nanomètre qui ne feras pas que le faire consommé moins d'énergie et dégager moins de chaleur mais aussi de pourvoir augmenter sa fréquence voire de véritablement l'améliorer au niveau de son archi.
Ils vont ajouter des fonctionnalités de leur prochaine famille de gpu le nv50.
Sans compter qu'il peuvent nous faire le coup du bi gpu, ce qui corresponds parfaitement à certain brevet de Sony sur la manière de générer de la 3d en calculant chaque plan indépendamment de l'autre un peu comme le font les sli nvidia mais avec pas mal de restriction (aucun contrôle sur comment les gpu ce partage les tâche).
Enfin bon je ne cherche pas à dénigrer l'archi décrite par blimblim surtout que je n'ai encore rien vu mais je le sens mal.
Voilà tout.
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elrich
elrich
Inscrit depuis 7958 Jours
je ne parles pas de l'archi de xbox mais de la xbox next.
et sache que ce n'est pas un geforce 3 dans la xbox mais un hybride entre la 3 et la 4
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elrich
elrich
Inscrit depuis 7958 Jours
justement c'est que j'espere.
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madben
madben
Inscrit depuis 8290 Jours
Bizarrement je me fais aucun souci sur le côté technique pour la prochaine génération, je pense que l'écart sera complétement négligeable au vu du rendu que nous aurons sur nos télés.
En résumé, quelle que soit la console on devrait en prendre plein les mirettes.
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Folken
Folken
Inscrit depuis 8302 Jours
J'adhère totalement à ceci, d'autant que tous les développeurs s'alarment, du temps et des moyens qu'il va falloir déployer pour maîtriser ces montres de puissance!
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No need to run and hide, it's a wonderful wonderful life !
No need to lie and cry, it's a wonderful, wonderful life!!
JC

clafouti
clafouti
Inscrit depuis 8232 Jours
Juste une chose aussi en passant, si la ps3 est aussi avancé que la ps2 et donc aussi inexploitable, c'est pas la peine hein...Ouah tu as vu mon processeur genial hein je dois tout programmer en unite vectorielle...ah non en fait c'est nul. Moi je suis pour une architecture simple mais accessible et ca la xbox et la cube le font tres bien...de plus une archi trop complexe a gerer signifiera la mort de plein de petit studio et de jeux originaux !
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http://segaga.free.fr

jiuuza
jiuuza
Inscrit depuis 8298 Jours
merci pour ta réponse
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je suis un nuage

g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Inscrit depuis 8059 Jours
puisque le nv40 dispose déjà d'une archi bien plus avancé que celle des r420
T'es pro-nvidia depuis combien d'années ? C'est pas grave hein, ça se soigne.
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elrich
elrich
Inscrit depuis 7958 Jours
non je ne suis pas pro nvidia.
tu devrais savoir que l'archi du r420 est juste une evolution mineur des r300
alors que nvidia poour ces nv40 propose une nouvelle archi.
ce qui explique la gestion des shader 3.0
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