Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

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Since 8303 Daysuse soap...
Since 8319 DaysBlimBlim, Tyran.
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Since 8296 Daysc'est sur que si sony sort sa ps3 avec 512 de ram, vaut mieu s'aligner...
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Since 7956 Days
Since 8296 Daysc'est assez impressionant comme hardware? ou la ps3 risque d'en mettre bien + dans la gueule?
Since 8059 DaysLa PS3 lancera des têtes nucléaires, c'est deja certain, aprés savoir si elle sera plus puissante que la Xbox 2 ...
Since 8319 Daysc'est assez impressionant comme hardware? ou la ps3 risque d'en mettre bien + dans la gueule?
Maintenant reste à voir si le GPU de la PS3 sera totalement indépendant, ou si une partie du calcul (vertex) sera effectué par le Cell. Je pense que ce sera le cas, ce qui rendra déjà le match beaucoup plus serré.
BlimBlim, Tyran.
Since 7956 DaysLa PS3 lancera des têtes nucléaires, c'est deja certain, aprés savoir si elle sera plus puissante que la Xbox 2 ...
Since 8296 Days
Since 8319 DaysAucune des consoles de prochaine génération n'aura des défauts aussi flagrants. D'ailleurs la PS2 est la seule console de cette génération a avoir des problèmes pareils. Même la Dreamcast ne les avait pas.
BlimBlim, Tyran.
Since 8296 Daysbah ca serait pas mal que la puissance ne soit pas vraiment un argument de vente cette fois. que microsoft n'aie pas d'autre choix que de convaincre les gens avec des jeux enormes. et pour le moment ca a l'air bien partit, microsoft a l'air de faire pas mal pour attirer de bons dev
restera a voir ce que nintendo prepare, j'espere aussi qqch de vraiment original et plaisant.
Since 7819 DaysMaintenant reste à voir si le GPU de la PS3 sera totalement indépendant, ou si une partie du calcul (vertex) sera effectué par le Cell. Je pense que ce sera le cas, ce qui rendra déjà le match beaucoup plus serré.
Un Cell a 4GHz a une performance de 288GFlops : 4GHz * 8SPE * 4(SIMD) * 2 (MAC) + 4GHz * 1VMX * 4(SIMD) * 2(MAC)
Pour le processeur hypothétique de la Xbox2 le même calcul nous donne 72GFlops : 3GHz * 3VMX (1 par core) * 4(SIMD) * 2(MAC)
Si on ajoute la FPU scalaire des core PowerPC (je ne sais pas si les core Xbox en ont une je suppose que oui) on monte à 296GFlops pour le Cell et 90GLops pour la Xbox2.
Dans tous les cas ces valeurs ne sont que très théoriques et ne présage en rien de la puissance finale des deux machines, il reste à voir ce dont sera capable le GPU de la PS3 et le reste de l'architecture qui est très important aussi. Toutefois sur ce point prècis la PS3 a l'avantage mais vu sa date de sortie plus éloignée et l'accent que Sony a mis là dessus ça n'est pas vraiment surprenant.
A titre d'exemple que tout ceci n'a qu'une valeur que théorique l'Emotion Engine délivre 6.2GFlops alors que le Gekko de la GC plafonne a 1.9GFlops la PS2 est trois fois plus puissante que la GC dans le calcul vectoriel, mais ses jeux sont ils plus beaux ;)
Since 8319 DaysVMX (8 Flops par cycle) + FPU (2 Flops par cycle) * 3 * 3Ghz -> 90 GFlops.
N'oublies pas que les cores peuvent faire tourner 2 instructions à la fois.
Mais bon, oui ça fait *3 et non pas *2 ;)
Edit: J'avais raté la ligne où tu mentionnais ça.
La différence se fera surtout au niveau du GPU je pense, et à ce niveau je ne vois pas trop comment Nvidia pourrait avoir quelquechose de radicalement plus puissant que le GPU d'ATI.
BlimBlim, Tyran.
Since 8296 Dayssur un autre forum:
"il est tres facile de demontré qu´aussi loin qu´on puisse remonté la taille des jeux a toujours augmenté au moins d´un facteur 10 entre 2 generation et cela meme si tu remonte a la NES et que tu fait le constat sur les console nintendo par exemple ( qui n´est pas reconnu pour faire dans le superflue), c´ets un constat tres facile a faire
une bonne partie des jeux next-gen ( bien sure ca depend des genre) tourneront autour des 10Go ou +
on verra surement dans ce cas arriver des jeux sur 2 DVD double couche donc plus chere a produire ( 4 pressage contre 1 seul sur bluray) , qui peut aussi poser des probleme pour les jeux en streaming dans des espace ouvert comme GTA ou il est pas possible de demander au joueur de changer de disc chaque fois qu´on passe sur tel pont, et puis ca pose aussi des probleme de debit car le double couche pose des contrainte sur le debit et de meme si les DVD sont plein a craquer et donc avec des data sur les bord interne ( ou le debit est aussi plus lent)
y a plein de chose qui font qu´un support de grande densité a des avantage ( et cela meme si ca capacité de stockage n´est pas exploité)
en plus dans la rumeur sur la Xbox2 il parle de DVD limité a seulement 7Go max en double couche et seulement x12 en debit, ca me parait un peu cheap tout ca, pour une console nintendo pourquoi pas car le genre privilegié des jeux nintendo peut s´adapter a ce genre de contrainte mais pour une console comme la Xbox2 qui doit etre capable de recevoir tout type et genre de jeux meme les plus lourd et jouer sur le meme marché que la PS3 ca me parait tres leger
il serait preferable que la Xbox2 est un HD-DVD meme pour ceux qui ne l´acheterons pas et qui acheterons une PS3 ne serait ce que pour eviter que les jeux multi-plateforme ne subisse pas les contrainte des capacité limité du DVD en capacité et debit a cause de la Xbox2 et que les jeux multi ne profite pas pleinement du bluray"
"j´ai pas dit tout les jeux mais y a certain genre de jeux ou les devellopeur seront bien contant d´avoir 15-20go voir +, en tout cas 10Go me semble un minimum et ca tient pas sur un seul dVD double couche
comme je te l´ai dit le constat est sans appele, les jeux augmente d´un facteur 10 au minimum entre chaque generation donc imagine si on multiplie par 10 la taille des jeux de cette generation...
un jeux comme GT4 fait plus de 6Go
les jeux font en moyenne entre 1 et 2Go
si tu multiplie par 10 on se retrouverait avec des jeux en moyenne entre 10 et 20Go et des cas particulier a 60go, on est pile dans les aptitude du bluray ( 25Go en simple couche, jusqu´a 54Go en double couche)
alors peut etre que cette fois l´augmentation sera un peu moins elevé ( surtout si le support ne suis pas justement et impose des contrainte, y aura pas le choix) mais on ne sera pas loin de ces chiffre"
Since 7956 Days
Since 8302 DaysMoi je regarderais les jeux tournés sur chaque becane pour me faire un avis ^^
http://www.ring2-themovie.com
Since 8319 DaysDe l'autre par contre je pense que les vidéos en images de synthèse précalculées vont devenir de mois en moins nécessaires. Il suffit de voir les cinématiques de Halo 2 (en faisant abstraction du pop-in de textures) pour se rendre compte que la technologie était déjà quasiment là, alors avec les consoles next-gen...
La multiplication par 10, non je n'y crois pas. Mais il est clair que MS va se la jouer "gamecube" avec son stockage relativement limité.
BlimBlim, Tyran.
Since 8296 Daysc'est pas un bon point pour microsoft alors. se priver des jeux bcp + gourmands...
ils auraient peut etre du attendre encore un tout petit peu qu'on puisse leur livrer du HD-DVD...
Since 7792 DaysIl y a de la lecture à faire sur ce topic
Since 8319 DaysIl y a de la lecture à faire sur ce topic
BlimBlim, Tyran.