GTB Alors que la Kpop cartonne dans le monde, avec des meufs/mecs de 20-30ans qui ont des visages d'ado; peut-on vraiment découvrir la mode coréenne avec Stellar 2 ? (il y a 2 Heures)
GTB @face2papalocust: C'est un peu plus compliqué que ça. Je ne critique pas la question, mais les réponses sans demi mesure. (il y a 2 Heures)
face2papalocust Trop bien smalland 2 annoncé <3 [url] (il y a 2 Heures)
face2papalocust @GTB: Désolé si ca choque mais sexualiser une image infantile oui c'est le début de l'horreur. (il y a 2 Heures)
Blackninja @GTB: vu la tête de l’héroïne ça ne m’étonne pas (il y a 8 Heures)
GTB Ah tiens, il semble y avoir un polémique sur Stellar 2. Pas surpris de ça. Par contre je m'attendais pas à ce que ça devienne carrément un jeu pedo (comme Pragmata). Tout dans la demi-mesure :s. (il y a 8 Heures)
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8303 Joursuse soap...
Inscrit depuis 8319 JoursBlimBlim, Tyran.
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Inscrit depuis 8296 Joursc'est sur que si sony sort sa ps3 avec 512 de ram, vaut mieu s'aligner...
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Inscrit depuis 8296 Joursc'est assez impressionant comme hardware? ou la ps3 risque d'en mettre bien + dans la gueule?
Inscrit depuis 8059 JoursLa PS3 lancera des têtes nucléaires, c'est deja certain, aprés savoir si elle sera plus puissante que la Xbox 2 ...
Inscrit depuis 8319 Joursc'est assez impressionant comme hardware? ou la ps3 risque d'en mettre bien + dans la gueule?
Maintenant reste à voir si le GPU de la PS3 sera totalement indépendant, ou si une partie du calcul (vertex) sera effectué par le Cell. Je pense que ce sera le cas, ce qui rendra déjà le match beaucoup plus serré.
BlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 7956 JoursLa PS3 lancera des têtes nucléaires, c'est deja certain, aprés savoir si elle sera plus puissante que la Xbox 2 ...
Inscrit depuis 8296 Jours
Inscrit depuis 8319 JoursAucune des consoles de prochaine génération n'aura des défauts aussi flagrants. D'ailleurs la PS2 est la seule console de cette génération a avoir des problèmes pareils. Même la Dreamcast ne les avait pas.
BlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8296 Joursbah ca serait pas mal que la puissance ne soit pas vraiment un argument de vente cette fois. que microsoft n'aie pas d'autre choix que de convaincre les gens avec des jeux enormes. et pour le moment ca a l'air bien partit, microsoft a l'air de faire pas mal pour attirer de bons dev
restera a voir ce que nintendo prepare, j'espere aussi qqch de vraiment original et plaisant.
Inscrit depuis 7819 JoursMaintenant reste à voir si le GPU de la PS3 sera totalement indépendant, ou si une partie du calcul (vertex) sera effectué par le Cell. Je pense que ce sera le cas, ce qui rendra déjà le match beaucoup plus serré.
Un Cell a 4GHz a une performance de 288GFlops : 4GHz * 8SPE * 4(SIMD) * 2 (MAC) + 4GHz * 1VMX * 4(SIMD) * 2(MAC)
Pour le processeur hypothétique de la Xbox2 le même calcul nous donne 72GFlops : 3GHz * 3VMX (1 par core) * 4(SIMD) * 2(MAC)
Si on ajoute la FPU scalaire des core PowerPC (je ne sais pas si les core Xbox en ont une je suppose que oui) on monte à 296GFlops pour le Cell et 90GLops pour la Xbox2.
Dans tous les cas ces valeurs ne sont que très théoriques et ne présage en rien de la puissance finale des deux machines, il reste à voir ce dont sera capable le GPU de la PS3 et le reste de l'architecture qui est très important aussi. Toutefois sur ce point prècis la PS3 a l'avantage mais vu sa date de sortie plus éloignée et l'accent que Sony a mis là dessus ça n'est pas vraiment surprenant.
A titre d'exemple que tout ceci n'a qu'une valeur que théorique l'Emotion Engine délivre 6.2GFlops alors que le Gekko de la GC plafonne a 1.9GFlops la PS2 est trois fois plus puissante que la GC dans le calcul vectoriel, mais ses jeux sont ils plus beaux ;)
Inscrit depuis 8319 JoursVMX (8 Flops par cycle) + FPU (2 Flops par cycle) * 3 * 3Ghz -> 90 GFlops.
N'oublies pas que les cores peuvent faire tourner 2 instructions à la fois.
Mais bon, oui ça fait *3 et non pas *2 ;)
Edit: J'avais raté la ligne où tu mentionnais ça.
La différence se fera surtout au niveau du GPU je pense, et à ce niveau je ne vois pas trop comment Nvidia pourrait avoir quelquechose de radicalement plus puissant que le GPU d'ATI.
BlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8296 Jourssur un autre forum:
"il est tres facile de demontré qu´aussi loin qu´on puisse remonté la taille des jeux a toujours augmenté au moins d´un facteur 10 entre 2 generation et cela meme si tu remonte a la NES et que tu fait le constat sur les console nintendo par exemple ( qui n´est pas reconnu pour faire dans le superflue), c´ets un constat tres facile a faire
une bonne partie des jeux next-gen ( bien sure ca depend des genre) tourneront autour des 10Go ou +
on verra surement dans ce cas arriver des jeux sur 2 DVD double couche donc plus chere a produire ( 4 pressage contre 1 seul sur bluray) , qui peut aussi poser des probleme pour les jeux en streaming dans des espace ouvert comme GTA ou il est pas possible de demander au joueur de changer de disc chaque fois qu´on passe sur tel pont, et puis ca pose aussi des probleme de debit car le double couche pose des contrainte sur le debit et de meme si les DVD sont plein a craquer et donc avec des data sur les bord interne ( ou le debit est aussi plus lent)
y a plein de chose qui font qu´un support de grande densité a des avantage ( et cela meme si ca capacité de stockage n´est pas exploité)
en plus dans la rumeur sur la Xbox2 il parle de DVD limité a seulement 7Go max en double couche et seulement x12 en debit, ca me parait un peu cheap tout ca, pour une console nintendo pourquoi pas car le genre privilegié des jeux nintendo peut s´adapter a ce genre de contrainte mais pour une console comme la Xbox2 qui doit etre capable de recevoir tout type et genre de jeux meme les plus lourd et jouer sur le meme marché que la PS3 ca me parait tres leger
il serait preferable que la Xbox2 est un HD-DVD meme pour ceux qui ne l´acheterons pas et qui acheterons une PS3 ne serait ce que pour eviter que les jeux multi-plateforme ne subisse pas les contrainte des capacité limité du DVD en capacité et debit a cause de la Xbox2 et que les jeux multi ne profite pas pleinement du bluray"
"j´ai pas dit tout les jeux mais y a certain genre de jeux ou les devellopeur seront bien contant d´avoir 15-20go voir +, en tout cas 10Go me semble un minimum et ca tient pas sur un seul dVD double couche
comme je te l´ai dit le constat est sans appele, les jeux augmente d´un facteur 10 au minimum entre chaque generation donc imagine si on multiplie par 10 la taille des jeux de cette generation...
un jeux comme GT4 fait plus de 6Go
les jeux font en moyenne entre 1 et 2Go
si tu multiplie par 10 on se retrouverait avec des jeux en moyenne entre 10 et 20Go et des cas particulier a 60go, on est pile dans les aptitude du bluray ( 25Go en simple couche, jusqu´a 54Go en double couche)
alors peut etre que cette fois l´augmentation sera un peu moins elevé ( surtout si le support ne suis pas justement et impose des contrainte, y aura pas le choix) mais on ne sera pas loin de ces chiffre"
Inscrit depuis 7956 Jours
Inscrit depuis 8302 JoursMoi je regarderais les jeux tournés sur chaque becane pour me faire un avis ^^
http://www.ring2-themovie.com
Inscrit depuis 8319 JoursDe l'autre par contre je pense que les vidéos en images de synthèse précalculées vont devenir de mois en moins nécessaires. Il suffit de voir les cinématiques de Halo 2 (en faisant abstraction du pop-in de textures) pour se rendre compte que la technologie était déjà quasiment là, alors avec les consoles next-gen...
La multiplication par 10, non je n'y crois pas. Mais il est clair que MS va se la jouer "gamecube" avec son stockage relativement limité.
BlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 8296 Joursc'est pas un bon point pour microsoft alors. se priver des jeux bcp + gourmands...
ils auraient peut etre du attendre encore un tout petit peu qu'on puisse leur livrer du HD-DVD...
Inscrit depuis 7792 JoursIl y a de la lecture à faire sur ce topic
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BlimBlim, Tyran.