Xbox Next, Xbox HD, XBox PC

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
j'avoue ^tre un peu paumé avec tous les sigles qui se ballades autour de la xbox2!!

XNA
Studio XNA
DirectX10
MSDN
Visual studio 2005
.......
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Une fille dans la rue :
"je vais me suicider avec ma xbox!"
???? Bizarre ces filles de nos jours.

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
C'est des trucs pour développeurs, toi le joueur moyen ces sigles là ne sont pas censés t'intéresser.
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BlimBlim, Tyran.

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
Tu sais ce qu'il te dit le joueur moyen...........

Non mais!

Juste une question alors! Studio XNA qui vient d'être annoncé est il un studio de développement de jeu?
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Une fille dans la rue :
"je vais me suicider avec ma xbox!"
???? Bizarre ces filles de nos jours.

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Non, c'est un addon pour Visual Studio 2005 (environnement de développement) qui permet de gérer tout le travail en équipe, mais aussi de lancer des compilations en tache de fond sur des serveurs dédiés etc etc. Le genre de truc dont rêve tout codeur sur un gros projet digne de ce nom.
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BlimBlim, Tyran.

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
Je te remerci mais même si la technique me dépasse, la politique de MS m'intéresse.
J'avoue que je ne maitrise pas totalement les interactions entre la Xbox2 et le XNA, sachant que le XNA n'est pas un necessité pour les développeurs.
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Une fille dans la rue :
"je vais me suicider avec ma xbox!"
???? Bizarre ces filles de nos jours.

Nova
Nova
Since 7839 Days
c'est bizarre, moi je ne rêve que de VI, GCC et Makefile ^o^

Comme disait un de mes amis, je pense que tous les gros studios ont déjà ce genre d'outils en interne... Mais pour la majeur partie des studios de developpement c'est sur que c'est pratique.

Et puis je ne sais pas trop ce que ça va donner sur le mulit-plateforme....
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fanboy pro-ps2, anti-xbox

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Posted by Nova
Et puis je ne sais pas trop ce que ça va donner sur le mulit-plateforme....
Ca peut être un gros plus pour pousser les développeurs à utiliser Xenon comme plateforme de référence.
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BlimBlim, Tyran.

Jperf
Jperf
Since 7792 Days
0.3 sur l'echelle de Richter
???
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metalboy
metalboy
Since 7843 Days
Toujours pas de RPG au tour par tour prévu sur xbox ou xbox2 ??
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Ou sont les femmes femmes femmes ...

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Posted by metalboy
Toujours pas de RPG au tour par tour prévu sur xbox ou xbox2 ??
Ceux de Sagakuchi peut être...
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BlimBlim, Tyran.

suncrusher
Since 7956 Days
Posted by Nova
c'est bizarre, moi je ne rêve que de VI, GCC et Makefile ^o^

Comme disait un de mes amis, je pense que tous les gros studios ont déjà ce genre d'outils en interne... Mais pour la majeur partie des studios de developpement c'est sur que c'est pratique.

Et puis je ne sais pas trop ce que ça va donner sur le mulit-plateforme....
lol, simplement je doute que l'on puisse compiler des projets xbox2 sur gcc ;) bah oui c'est une machine ms, y a pas de pingouin dessus .
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fatboy
fatboy
Since 8202 Days
Maintenant que cette conférence est finie, est-ce que quelqu'un sait s'il y'a eu de nouvelles vidéos XNA ?
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Posted by fatboy
Maintenant que cette conférence est finie, est-ce que quelqu'un sait s'il y'a eu de nouvelles vidéos XNA ?
Il semble que non.
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BlimBlim, Tyran.

Jperf
Jperf
Since 7792 Days
We Got Next (GameSpy) Part 3 ici
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Musimon
Musimon
Since 8303 Days
Lara croft sur xbox 2
source page 7/8
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Une fille dans la rue :
"je vais me suicider avec ma xbox!"
???? Bizarre ces filles de nos jours.

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
attention j'ai une question con!
Lire d'abord cette info
Posted by la_source
Microsoft utilisera le moteur d'Epic pour la Xbox 2
Le 10-03-2005 à 09:57 par MaX

Epic Games, les développeurs du moteur graphique Unreal Engine, ont annoncé que la technologie Unreal Engine sera utilisé dans les jeux développés et édités par Microsoft Game Studios pour la prochaine génération de consoles. En clair, tous les jeux Microsoft sur Xbox 2 utiliseront le moteur graphique d'Unreal.

"Nous ne travaillons qu'avec les meilleurs partenaires et nous utilisons les meilleures technologies, et le moteur Unreal Engine 3 dépasse tout ce que nous avons pu voir avant" déclare Shane Kim, Directeur général de Microsoft Game Studios. "Nos équipes sont en train de créer des jeux incroyables pour la prochaine génération de Xbox, et en intégrant le moteur Unreal Engine 3 dans notre infrastructure de développement, nous pouvons vraiment maximiser les efforts de nos équipes et fournir un contenu de qualité et une créativité que le marché attend de nous."
Voilà ma question! A quoi ça sert que Microsoft crée Studio XNA?
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Une fille dans la rue :
"je vais me suicider avec ma xbox!"
???? Bizarre ces filles de nos jours.

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Posted by Musimon
attention j'ai une question con!
Effectivement.
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BlimBlim, Tyran.

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8303 Days
Posted by BlimBlim
Effectivement.
: )
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use soap...

Musimon
Musimon
Since 8303 Days
bon, j'arrête avec mes question! Hop, j'ai trouvé ça sur le site de taketwo qui date de décembre
During the fourth quarter, the Company acquired Indie Built, a Salt Lake City, Utah-based development studio focused on next generation console products.
Bref, ça sent le Amped 3!!!

Heu pour en revenir à ma question qui est con (merci blim² de confirmer), Microsoft utilisera le moteur d'unreal, mais je suppose que XNA est un support pour travailler au développement de jeux...Mais que viennent "prouver" les vidéos XNA montrées lors du GDC 2004?

Et comme tu es particulièrement gentil, voici tes propos laissés sur la 1er page de ce topic :
Posted by Blim_qui_dit_parfois_des_conneries_aussi
Les developpeurs ont récemment reçu des cartes graphiques à base de R500 pour installer dans leur kit (qui sont pour le moment des Mac dual G5) et certains travaillent dur pour avoir des démos techniques pour la présentation du 5 Janvier au CES. Au CES le design final et des démos techniques seront présentés. A la GDC on devrait avoir les specs 100% finalisées,
Bon, les gars, je vous laisse mon testament...qui veut mon "brute force"?
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Une fille dans la rue :
"je vais me suicider avec ma xbox!"
???? Bizarre ces filles de nos jours.

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Bah c'était ce qu'avait prévu de faire MS, mais tout a été retardé parce que Sony ne présentera pas la PS3 en Mars comme prévu au départ.
Le but des démos XNA était de montrer la facilité avec laquelle on pouvait développer avec ces outils, rien de plus.
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BlimBlim, Tyran.

elrich
elrich
Since 7959 Days
j'ai l'impression que finalement on en sait trop trop sur la futur xenon.
quand penses tu blimblim.
petit article, qu'en pensez vous ?
http://overgame.com/page/21369.htm
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8319 Days
Haha ce Pachter me fera toujours rire. Tous les mois il nous sort des estimisations des ventes du NPD, et la plupart du temps il se vautre. J'adore son commentaire sur Halo 2/3 aussi, on sent le mec qui s'y connait.
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BlimBlim, Tyran.

Jperf
Jperf
Since 7792 Days
Lolll
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SAM_GT
SAM_GT
Since 7957 Days
Moi j'en pense que c'est une analyse biaisée et que c'est le plus mauvais article paru depuis longtemps sur Overgame.

L'intro présente ce Patcher comme un analyste très fiable, or la plupart des prédictions annoncées ensuite ressemblent plus aux rêves d'un Sonyfan qu'à une analyse étayée de la situation basée sur des indices clairs du marché. Et puis y'a plus "couillu" comme annonce que de prendre le leader incontesté du marché et de dire que c'est lui qui en dicte l'évolution. Il y a 10 ans, ce mec aurait dit "Sony est trop en avance, ils vont se faire bouffer par la N64 parce que de toute façon Nintendo c'est les plus forts".

Ensuite certains passages sont limite risibles :
sans une killer app digne de ce nom au lancement, la sortie de la Xbox 2 pourrait être beaucoup moins impressionnante que prévu
Ah, il a déjà joué aux jeux du lineup Xbox 2 alors.
Pachter blâme la faiblesse des studios de développement interne Microsoft
OK donc il faut en déduire que ce sont les studios internes de Sony qui ont fait vendre la PS2 ...
La DS est ainsi qualifiée de "simple", "un peu comme un Palm Pilot". La PSP, en revanche, est "beaucoup, beaucoup plus puissante" avec des jeux "beaucoup plus complexes".
C'est sûr que Ridge Racer c'est complexe :p
Donc on a le multimédia et trois moyens différents de stocker l'information – memory stick, disque UMD et disque dur. Cela va complètement écraser l'iPod. Quand est-ce que ça arriver ? Pas cette semaine. Mais ça va arriver.
Si on ajoute le prix d'un microdrive à celui de la PSP ça fait peur tout de même. Et quand on voit l'encombrement de la PSP, je ne suis pas sûr qu'on puisse vraiment comparer la PSP et l'iPod mini par exemple.

Bon dit comme ça on dirait que je veux casser du sucre sur le dos de Sony mais là n'est pas le problème. La PSP et la PS3 sont des machines importantes pour les années qui viennent et elles ont de bonnes chances de se tailler la part du lion dans leurs catégories respective. Ceci dit, ce soit-disant grand expert nous fait une analyse rapide des marchés des consoles de salon, des consoles portables et des balladeurs multimédia et sa conclusion est toujours la même : SONY WINS - YOU LOSE ! Ca ressemble beaucoup à des relations publiques bien organisées tout ça.
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Tess
Tess
Since 8186 Days
J'ai hâte de voir ultimate spiderman.
On aura peut-être chose qui ressemble au film.
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o_o

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