Xbox Next, Xbox HD, XBox PC

Jaks
Jaks
Since 8301 Days
quelqu'un avait proposé de, je cite, "l'équestrer", je sais pas en quoi ça consiste mais ça à l'air bien pervers!
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aka KKT_eXcreMan

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8302 Days
Posted by Jaks
quelqu'un avait proposé de, je cite, "l'équestrer", je sais pas en quoi ça consiste mais ça à l'air bien pervers!
en effet ca a l'air violent, si avec ca il se met pas a table le blim², je vais pas ce que l'on va bien pouvoir faire mis a part attendre le 5 janvier.
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use soap...

Meego - Trop impatient
Meego
Since 8189 Days
Ce qui fait que la marge qu'il y a entre le moment où les développeurs crée un jeu avec le hardware non définitif et le moment où il en crée un avec le harware définitif permet d'augmenter largement la qualité graphique ?

Si ceux ci sont non définitif, ils ne possèdent pas forcement les caractéristiques finales ? Je suis sûrement à côté de la plaque, mais bon, je me renseigne.
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Un peu trop de cheveux sur la tête...

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8302 Days
moi la question que je me pose est la suivante sur quoi bossaient les devellopeurs de pgr 3 au debut?? si ils ont reellement commencé en novembre 2003 ils avaient rien de definitif comme hardware pour debuter...
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8318 Days
Ils avaient déjà des specifications techniques relativement completes j'imagine. Ca permet déjà de commencer à définir les besoins pour le jeu, par exemple de commencer à modéliser les objets en fonction du nombre de polygones qu'il sera possible d'afficher sur le hardware final, pour les programmeurs ils peuvent déjà commencer à boser sur les bases des moteurs 3d / physique sur des PC puissants, puis migrer sur les kits dès que possible.
Les premiers kits Xbox 1 étaient de simples PC avec des Geforce 2 (d'où le fait que Halo 1 utilisait pas mal d'effets de cette carte au lieu de pousser le NV2A dans ses derniers retranchements).
En général les developpeurs ont le kit final 2-3 mois avant la sortie de la console. De quoi corriger tous les soucis à cause des différences entre les kits, mais rarement assez de temps pour réellement optimiser les jeux.
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BlimBlim, Tyran.

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8318 Days
Posted by Meego
Ce qui fait que la marge qu'il y a entre le moment où les développeurs crée un jeu avec le hardware non définitif et le moment où il en crée un avec le harware définitif permet d'augmenter largement la qualité graphique ?
Ils peuvent simplement se dire que sur le hardware temporaire leur jeu tourne à 40 fps, et donc sur le hard final ça fera du 60 fps.
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BlimBlim, Tyran.

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8302 Days
on peut tabler sur quels jeu lors de la presentation? pgr 3 cela semble acquis ainsi que perfect dark, mais pour le reste doa4? amped3? top spin2? un chapelet de jeu surprises ou rien sinon la machine et 2 renders?
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Musimon
Musimon
Since 8302 Days
Alors avec la console je prends
Amped3
PGR3
Halo3

Et un prêt de 3000euros chez mon banquier :)
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Labor omnia vincit improbus.
"Un travail opiniâtre vient à bout de tout."
- même de Halo2 en légendaire-
Virgile[]

indosmoke
indosmoke
Since 8302 Days
Je crois que Blimblim avait "confirmé" (vive les guillemets) DOA4 en line-up, non? J'ai la flemme de rechercher :) En tout cas il me semble bien qu'un jeu de la Team Ninja est attendu au tournant.
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"Hard Work Often Pays Off After Time, but Laziness Always Pays Off Now."

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8302 Days
oui dans le line up aucun doute, je parlais juste des jeux presentes le 5 janvier.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8318 Days
A priori il n'y aura pas de jeux présentés au Janvier, ou alors sans trop en montrer. Les vraies démonstrations ce sera pour l'E3, ou à la GDC pour les jeux réellement novateurs techniquement.
Je sais que 2 magazines américains vont faire des couvertures sur un jeu de lancement Xbox 2 en exclu pour leur numéro de Février et Mars respectivement. Pas plus de détails.
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BlimBlim, Tyran.

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8318 Days
Posted by indosmoke
Je crois que Blimblim avait "confirmé" (vive les guillemets) DOA4 en line-up, non? J'ai la flemme de rechercher :) En tout cas il me semble bien qu'un jeu de la Team Ninja est attendu au tournant.
DOA4 au lancement, oui tout à fait. Reste à savoir si ce sera dès le lancement américain, ou si ça va attendre la sortie de la console au Japon.
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BlimBlim, Tyran.

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8302 Days
arrg la tuile, ils sont cruels chez MS de presenter la machine sans les jeux L - (

au fait a votre avis half life 2 line up ou plus tard?
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8318 Days
Half Life 2 est pour le moment toujours un jeu Xbox 1.
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BlimBlim, Tyran.

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8302 Days
j'espere que l'ordre de sortie de la machine sera US, Europe et Japon ce serais injuste que les jap ai la machine avant nous alors qu'ils ne l'ont absolument pas soutenu jusqu'ici.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 8302 Days
sur?, il me semble avoir lu je ne sais ou que le develloppement avait basculé sur next, ce qui semble logique au vu de la date de sortie et qui permet d'eviter les sacrifices techniques.
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Musimon
Musimon
Since 8302 Days
Perso, je pense que HL a plus sa place sur xbox1
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indosmoke
indosmoke
Since 8302 Days
HL² en line-up de la Next, personnellement je pense qu'il ferait un peu tâche... Il a beau avoir une plastique très flatteuse aujourd'hui, dans un an de l'eau aura déjà coulé sous les ponts et d'un point de vue technique j'imagine qu'il se fera gentillement éclater par la supposée star de lancement de la Next, Perfect Dark. Ca risquerait de faire un peu
comme Half-Life sur PS2 (et encore sur PS2 je crois que c'était la version Dreamcast, donc bien plus jolie que la version PC de l'époque).

Sinon, je sais que c'est difficelement comparable, mais si Doom 3 tourne correctement sur xbox, HL² devrait théoriquement passer sans problème, non?
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"Hard Work Often Pays Off After Time, but Laziness Always Pays Off Now."

g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Since 8058 Days
HL² peut tourner sans problème sur Xbox1.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8318 Days
Posted by indosmoke
Sinon, je sais que c'est difficelement comparable, mais si Doom 3 tourne correctement sur xbox, HL² devrait théoriquement passer sans problème, non?
Oui et non. Doom 3 se base avant tout sur des effets graphiques (stencil shadows et normal mapping) qui sont gérés en hard par la Xbox. Half Life 2 est jeu ancienne génération boosté avec des textures ultra haute résolution. C'est déjà moins évident à rendre correctement dans les 64 petits Mo de RAM de la console.
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BlimBlim, Tyran.

Bertha
Bertha
Since 7860 Days
Fuzion Frenzy 2006 serait plus approprié comme killer-app pour la Next ,-)
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Mu-si-mon, Mu-si-mon, Mu-si-mon...

Jaks
Jaks
Since 8301 Days
rigole mais aux usa. il a bien marché me semble-t-il! ;p
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aka KKT_eXcreMan

Snoopers - Gameboy
Snoopers
Since 8315 Days
Mais carrément ! Avec de bons mini-jeux ça pourrait tuer...

Je suis sérieux !
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« Y'a même un rat géant, ça déchire ! »

g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Since 8058 Days
Posted by BlimBlim
Oui et non. Doom 3 se base avant tout sur des effets graphiques (stencil shadows et normal mapping) qui sont gérés en hard par la Xbox. Half Life 2 est jeu ancienne génération boosté avec des textures ultra haute résolution. C'est déjà moins évident à rendre correctement dans les 64 petits Mo de RAM de la console.
Heu ouais, mais sur une télé la qualité des textures n'a pas besoin d'être aussi bonne que sur un écran de PC en 1280x1024, donc du coup la qualité des textures peut être baissé.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Since 8318 Days
Posted by g4m3rz
Heu ouais, mais sur une télé la qualité des textures n'a pas besoin d'être aussi bonne que sur un écran de PC en 1280x1024, donc du coup la qualité des textures peut être baissé.
Oui bien sur, mais pas tant que ça quand même.
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BlimBlim, Tyran.

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