face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 12 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 15 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 15 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 16 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 22 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 22 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7959 JoursEncore un topic qui dépassera pas les 3 pages (maxi). :D
Zero Escape est une trilogie de jeux dont actuellement (avril 2013) seul le premier et le second volets sont sortis. Cette série de Visual Novel (genre quasi inexistant en Europe) est développée et éditée par Chunsoft au Japon, son créateur se nomme K?tar? Uchikoshi.
Le premier volet "999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors" est un jeu DS sortis aux USA mais jamais en Europe, ce qui fait que nombre de joueurs (dont moi même, mais ça va vite être rattrapé) sont passés à coté. Pour info le jeu coûte une bouchée de pain (16€ neuf) sur le site Canadien, Videogameplus.ca. Il sera forcement en anglais, mais sa suite (cette fois si sortie en Europe) n'est dispo qu'en anglais, on perd rien donc. :p
Le second volet "Virtue's Last Reward" est quant à lui sorti sur PS VITA et sur 3DS, partout dans le monde, France y compris, par contre je le répète, c'est en anglais intégral, et comme c'est jeu ou l'on ne fait pour ainsi dire que lire, pendant minimum 40 heures si ont veut voir toutes les fins, il vaut mieux que vous ayez un niveau d'anglais convenable, on est pas devant un petit jeu d'aventure avec 3 lignes de textes.
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Mais alors en fait c'est quoi cette série? Et bien donc c'est une visual novel, un roman graphique, entrecoupé de phases d'énigmes, pour la plupart assez corsées, baigné dans une ambiance ultre mystérieuse tip top. En gros dans le 1 (je l'ai pas fait donc je peux juste dire ce que j'ai lu, faut que je l'achète :p) "999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors", comme son nom l'indique, ont se retrouve à 9, et on a 9 heures, pour ouvrir, 9 portes (toutes verrouillées par des énigmes complexes), l'aventure se passe sur un bateau. L'ambiance est ultra bizarre, pourquoi sont ils là? Comment sont ils arrivés là? Qui à fait ça?
Dans le 2, Virtue's Last Reward (qui est en lien direct avec le 1, même s'il peut être fait sans avoir fait le 1, tout y est expliqué, on ne loupe vraiment rien de rien), même chose plus ou moins, on se retrouve à 9 personnes et ont doit résoudres des énigmes complexes pour atteindre 9 points (on commence avec 3), entre chaque "round" nous devons voter les uns contres les autres, par groupes (je passe les détails c'est assez complexe) et selon, on gagne ou perd des points, arrivé à 0, on meurt.
Cela peut sembler basique au fond, mais croyez moi, l'histoire est la plus complexe et la meilleure que j'ai eu depuis Xenogears, ça parle de philosophie, de science (physique quantique, etc), de pleins d'autres choses encore plus passionnantes et barrées que je peux pas vous révéler sous peine de vous griller la surprise, et ça serait vraiment dommage tant la fin est ahurissante de génie.
Un tel niveau de complexité, de profondeur, et d'écriture, ne pouvait être atteint que dans un visual novel, tant la quantité de texte nécéssaire est colossale, bon ce serait peut être possible dans un MGS à la limite. :p
Attention, pour tout comprendre du jeu, il faut absolument faire toutes les fins qui sont au nombre de 22, mais ce n'est pas pénible car on a jamais tout à refaire, on peux sauter d'un moment à l'autre de l'histoire, juste avant le moment ou l'ont a pris une décision pour voir ce qu'il se passe si on avait choisi un autre "passage". En tout j'ai mis 49 heures pour faire tout ça, sans rusher mais sans trainer non plus, normal.
Je préviens, encore une fois, il faut aimer LIRE, et en anglais en plus. Il n'y a aucun autre élément de gameplay à part lire et résoudre des puzzles: inspecter des indices, déplacer des objets, trucs du genre, il n'y a donc pas de "gameplay" à proprement parler, on ne dirige pas le personnage, on ne saute pas, tape pas, etc, ce qui fait que ça ne plaira malheureusement pas à tout le monde.
Une dernière chose: jusqu'au 2 mai le jeu (le 2ème opus donc, mais encore une fois, AUCUN besoin d'avoir fait le 1, parole de mec qui refuse de faire une suite quand il n'a pas fait le volet d'avant :p) est en promo sur l'eShop de la 3DS à 24,90€, et croyez moi, il vaut LARGEMENT son prix! Il est aussi à 27€ en boite sur Amazon. Pour la version VITA il est à 29€ sur Amazon, et est dispo "gratuitement" sur le PSN+. Je vous préviens quand même que si vous voulez une version boite il faudra pas trop trainer car ce n'est pas le genre de jeux à être éditer en 500 000 exemplaires donc il sera un jour ou l'autre en rupture de stock et donc introuvable en boite à prix convenable.
Pour finir, je vous préviens que bientôt je vais faire une vidéo de présentation du jeu, le début pour pas spoiler, juste de quoi donner envie de rentrer dans l'histoire. ^^
Et pour re-finir, quelques musiques du jeu, ça ne sera pas sans rappeler un peu Silent Hill je trouve:
http://www.youtube.com/watch?v=HnOgVV0cJ2g
http://www.youtube.com/watch?v=gFJ1r6_4mW4
Bref, go go go! :D
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http://soundcloud.com/incapitals
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Inscrit depuis 6257 JoursMême si sur VLR les personnages bougent un peu, la mise en scène est vraiment particulière.
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Inscrit depuis 7959 JoursMon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
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Inscrit depuis 6815 JoursIf you wanna touch the sky, fuck a duck and try to fly...
Inscrit depuis 7959 JoursMoi en tout cas c'est un jeu qui fera date dans ma vie de gamer, au même titre qu'un Mario 64 ou qu'un Shenmue ou truc du genre. Pas pour les mêmes raisons c'est clair, mais quand même. ^^
Je suis content de voir que je suis pas le seul ici à apprécier vraiment. :)
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Inscrit depuis 7623 JoursC'est un peu ce que j'attendais d'un Heavy Rain. Mais la où Heavy Rain se ramasse complètement si on essaye de le rejouer en faisant des choix différent, Virtua Last Reward au contraire à son histoire sublimé par ces multiples branches.
Inscrit depuis 7959 JoursJe prendrais bien la version 3DS, ça doit être plus ergonomique les que doigts sur l'écran avec la VITA. ^^"
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Inscrit depuis 7388 JoursMais bon si l'histoire vaut vraiment le coup faudrait que je persévère ^^
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Inscrit depuis 7959 JoursC'est le premier jeu que je fais ou pour comprendre le scénario, il faut VRAIMENT finir avec tous les persos, sinon tu comprend vraiment pas l'histoire. En gros finir avec tous les persos c'est pas "histoire de", ou "bonus", ou "pour finir à 100%", c'est vraiment vraiment nécéssaire. ^^"
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Inscrit depuis 8302 JoursBlabla
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