Xbox 360

Pelit, une émission TV en Finlande, a mis en ligne des images inédites d'Alan Wake. Un des admins du forum officiel du jeu a indiqué qu'elles étaient tirées d'une version datant de 2006 et que de nombreux changements avaient été effectués depuis. Ca reste quand même magnifique !

Old-build images

  • Images d'Alan Wake - Old-build images
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skylaur
skylaur
Commentaire du 08/04/2007 à 16:35:45
Enfin un peu de nouvelles de ce jeu! Putain mais quelle claque!
En réponse à
rem1987
rem1987
Commentaire du 09/04/2007 à 20:05:31
Pour info scénar:
Alan Wake est un écrivain de bestseller d'horreur. Très tôt dans sa carrière, sa fiancée, Alice, était sa muse. Juste avant de la rencontrer il commença à vivre d'étrange rêves dont il s'inspira dans son premier livre, il eut un grand succès. Mais lorsque sa fiancée disparue sans laisser de trace, Wake fut désespéré, il ne pouvait plus écrire, ses rêves s'arrêtèrent et il commença à souffrir d'insomnies.

Au début du jeu, Wake est emmené dans une clinique du sommeil pour recevoir un traitement. La clinique est située près d'un petit village dénommé Bright Falls, dans l'état de Washington, loin de toute forme de stress lié à la ville. Avec le traitement qu'il reçoit il peut à nouveau dormir.

Un jour, il rencontre dans l'établissement, une femme mystérieuse, qui ressemble étrangement à sa fiancée disparue... De nouveau, ses rêves reviennent, mais cette fois ci ce sont de véritables cauchemars, Wake recommence à écrire, un nouveau livre basés sur ces visions d'horreur.

Incroyablement, la ville de Bright Falls commence à se métamorphoser, ressemblant étrangement à la description qu'en fait Wake dans son livre. Wake se retrouve là, à devoir survivre avec un pistolet et une lampe torche dans ses mains, en essayant de comprendre ce qui se passe.

Et pour ce qui est du gameplay:
Le nom de « Bright Falls » a une signification. Le jeu promet d'avoir une qualité graphique très photo-réaliste, de par l'utilisation du pixel shading, et des lumières dynamiques très nombreuses.

Les forces obscures – les ennemis, qui s'attaquent à Alan Wake sont vulnérables à la lumière. Ainsi l'arme la plus utile pour les combattre sera la lampe torche. Vous pourrez également placer des pièges qui s'éclaireront lors qu'ils seront enclenchés, etc. Les lumières les blesseront ou les tueront, et le joueur devra tirer partie des sources lumineuses, ce qui sera une partie intéressantes du jeu.

Remedy Entertainment a également promis une ville entièrement modélisée en 3D sans chargement, à l'instar de celle proposée dans Grand Theft Auto San Andreas. Cette ville permettra de laisser au joueur une grand liberté d'action, et de lui donner différent objectifs et différents moyens d'arriver à ses fins.

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En tout cas moi je trouve que ça sent l'inspiration "Fenêtre secrete" ou encore "Cabin fever"
En réponse à
Morgoth
Morgoth
Commentaire du 09/04/2007 à 20:11:54
Pour la lampe torche, qui est la meilleur arme contre les ennemis, je pense beaucoup à Alone in the dark, the new nightmare..^^
J'espere que ce sera bien réalisé !!
Mais en tout cas le graphisme, est trés beau, pourvu que la maniabilitée soit excellente.. !

Merci pour ce récapitulatif !
En réponse à
CraCra
CraCra
Commentaire du 10/04/2007 à 07:25:49
Magnifique

Début 2008 non ? (enfin sans nouveaux reports)
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 11/04/2007 à 08:02:25 En réponse à CraCra
Posté par CraCra
Magnifique

Début 2008 non ? (enfin sans nouveaux reports)
Sans reports ?? J'ose y croire, surtout qu'ils ont encore au moins 2 trimestres, mais bon..
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Remedy Entertain...
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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