Xbox 360

Voilà les cinq premières minutes de la démo de Bioshock, qui dévoilent l'arrivée de notre personnage à Rapture. Le niveau proposé étant assez long, je me suis dit qu'il était préférable de se contenter du début, histoire d'éviter d'avoir à couper la progression au hachoir ou de se retrouver avec une vidéo de plus d'un giga. Si toutefois vous souhaitez que j'enregistre quand même la suite, n'hésitez pas à le signaler.
MAJ: 46 images de la démo ajoutées.
MAJ2: Vidéo de la démo partie 2 ajoutée !

46 images de la démo

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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 14/08/2007 à 02:50:08
J'ai pas voulu tout regarder dans la partie 2... mais, de ce que j'ai vu... OH MY GOD c'est sublissimal ! Cette ambiance !! Aaaaahh. L'esprit system shock est tellement là que s'en presque incroyable, ça donne des frissons. Je continue de garder une part de réserve qui ne se dissipera qu'après avoir fini le jeu, mais là, oulala, 8 ans que j'attendais ça. Je réalise mal.
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Akimine
Akimine
Commentaire du 14/08/2007 à 02:59:58
Un peu tout pareil que mon camarade du dessus...Je suis completement abasourdi, complètement sur le cul...L'ambiance, le design, la violence des combats, la musique,
le gameplay...J'attends un jeu du niveau de System shock depuis tellement longtemps...Irrationnal game, je t'aime.
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WaNoFyR
WaNoFyR
Commentaire du 14/08/2007 à 03:28:04
Il est vrai que l'on ne peut que louer le travail accompli sur cet opus. A l'heure du jeu vidéo axé grand public et en cruel manque d'originalité, ce titre sort du lot ! Univers incroyablement recherché, ambiance très immersive (écran HD + 5.1 = :D). Et que dire du soin apporté aux décors (vive l'Unreal Engine). Après la belle réussite "The Darkness", l'été est riche en bonnes sorties.
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Kudgel - Bernard Pavot
Kudgel
Commentaire du 14/08/2007 à 03:48:14
J'adore, le level design est un des plus beaux qu'il m'a été donné de voir depuis plusieurs années. La séquence de la passerelle vitrée avec l'avion qui s'écrase dedans, l'atmosphère très proche d'un System Shock II, une belle fluidité, franchement on voit le travail d'acharné des développeurs chez Irrational Games (2K Boston) et c'est ahurissant. Chapeau bas.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 14/08/2007 à 04:16:25
Psss mais quel merveille,la plupart le compare a system shock et j'ai envie dire par chance:) je n'ai pas connu ce jeu donc pour moi ce bioshock est un jeu vraiment unique.
Les developpeurs ont vraiment fait un excellent travail,tout est soigne au petit oignon il y a rien qu'y chagrine au vu de cette demo,surtout pour la bande son et le level design,l'ambiance sixteen...etc tout est superbe,ca m'impressione meme plus qu'un crysis meme si il est moins bien techniquement.
Le seul point negatif,il y en a un... c'est d'attendre la version finale maintenant.
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Sawn
Sawn
Commentaire du 14/08/2007 à 07:41:24
Pour ma part Bioshock c'était censé être un System Shock à la base (De ce que j'avais lu et un peu vu), hors je n'avais joué qu'à la démo du 2 et pas longtemps. Il y avait dans ce peu de temps où j'ai joué une ambiance et des possibilités déjà là quand même pour l'époque. (Le piratage tout ca) et c'était vraiment cool.
Mon problème étant qu'en regardant les screenshots et vidéos de Bioshock ca m'insulfait rien, je m'y sentait pas DU TOUT immergé. Ca avait l'air comme dit plus haut d'un jeu graphiquement avec des allures plastiques de Doom 3, dans un genre de sous marin et les décors des screenshots et vidéos avaient vraiment l'air similaires.
Il a été grandement remarqué dans pleins de salons et évènements et les premières notes tombées touchent le maximum, c'est ce qui m'a fait tenter le coup de la démo.
ET BEN MON COCHON ! J'ai bien fait d'essayer. Tout nous impregne, on est vraiment à fond dans le jeu. La technique est irréprochable. Dans la démo, ca semble suffisamment bien optimisé pour être fluide à la manière d'un halo avec des graphismes dans les Gears of Wars pour nombre d'éléments du décor.
Au final, je pense que les deux mots qui me viennent sont richesse et ambiance pour de Bioshock. Il est déjà miens d'avance.
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dooble
dooble
Commentaire du 14/08/2007 à 07:50:23
Merci SNOOPERS , pour la suite , je dl pendant que je suis au boulot et ce soir : quart d'heure cinéma !!!!!
thank you !!!!
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 14/08/2007 à 08:20:04
Perso moi je trouve les décors sublimes, mais le truc qui ma fais redescendre sur terre c'est le bestiaire ! Je trouve les animations vraiment limite, la variété, je ne leur trouve pas une intelligence remarquable ... Bref, j'etais un peu deçu. Et un autre truc la gestion de l'eau est exceptionelle, mais la représentation du feu est ridicule. Enfin voila je suis assez en demi-teinte sur ce jeu ...
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 14/08/2007 à 08:36:34
Bon, après avoir attendu une journée complète, de 07h00 à 01h00 du matin pour télécharger la démo.
Je dois dire que le jeu est beau, très beau même, éffrayant, angoissant, super bien foutu au niveau de la trame scénaristique, de la mise en scène.
Mais je suis déçu, je le sens trop répétitif, je sais pas pourquoi mais c'est ce que je ressens.
Donc je vais annuler ma réservation, et je le prendrais en occasion pour au moins l'essayer une fois, et le finir.

Voilà, me tapez pas, j'en suis désolé.

Je crois maintenant que à part les COD avec live et GOW, HAlo si il est réussi, les FPS se résumeront pour moi à aux jeux avec du live, et un pure scénar solo.
Pour les autres, je les oublierais, faute de budget, et surtout parceque j'accrocherai beaucoup moins.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 14/08/2007 à 08:42:31 En réponse à wolverine655
Je suis rassuré dés fois de ne pas être le seul à être modéré dans mes propos. J'ai vu la seconde vidéo, c'est vraiment sublime, l'ambiance est superbement retranscrite, en de nombreux points ce jeu est phénomènal.
Je n'aurai pas pris ce soft pour 2 raisons :
-l'ambiance malgré quelle soit réussi, j'en avais déjà assez avant la fin de la vidéo : cri, hurlement, lumière vasciante, voix off...indigeste à force!
-le level design, c'est joli, mais l'enchainement des couloirs avec trous dans le mur, porte qui se ferme arrivée des ennemis, porte qui s'ouvre, etc, ça date un peu comme déroulement.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 14/08/2007 à 08:51:39
En fait, le principe des ennemis qui apparraissent exactement quand on le prévois, ça me soul.
Dans la démo, quand on rentre de la cuisine, on vient de tuer 1 ennemi, on ressort de la cuisine et deux ennemis apparraissent, sans les avoir entendu venir(alors que dans ce jeu l'ambiance sonore a l'air de prendre une place importante).
C'est surement pour la démo, afin de tester tous les pouvoirs mais bon, la démo est le reflet du jeu normalement, et je dois dire que ce reflet m'a un peu repoussé.
J'ai été impressionné un nombre incalculable de fois, les flammes dans l'eau, les reflets, l'eau, l'eau, l'eau, le son, la mise en scène.
Il est clair que je serais tenté de faire la campagne de ce jeu, c'est même plus qu'une campagne, mais... .
Je le sens aussi bon qu'un Half Life sur ce point.
J'èspere en tout cas que vous allez vous éclater les gars, ma copine à presque pisser dans sa culotte en y jouant, et moi j'ai carrément mouiller mes liquittes et les siennes (eheh), tu parle d'un duo de choc.
Avec le casque dans le noir, à 01h00 du matin, c'est une expérience.

Je sens que je m'écarte de plus en plus de ce type de FPS, Condemned etc.
Bien dommage pour moi, je rate surement quelque chose.

Mes goûts se résume à présent aux:

GTA like
FPS Multi
Jeux de course Multi sur le principe d'un TDU.
Et on à fait le tour.
Avant j'achetai des jeux pour faire comme tout le monde, pour être comme tout le monde, pour aimer comme les autres joueurs, maintenant je me sens soulagé d'avoir trouver mes plaisirs personnel.

C'est profond, et profondément HS.

Désolé, ce jeu m'aura permis de trouver mes mots.
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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 14/08/2007 à 09:00:51 En réponse à Musimon
Le niveau de la démo est très linéaire. Pour le jeu complet, tu as des niveaux ouverts, abordables de différentes façons.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 14/08/2007 à 09:04:25
C'est une bonne nouvelle ça.
En réponse à
SgT
SgT
Commentaire du 14/08/2007 à 09:04:30
Ca a l'air tout bonnement énorme.
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Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 14/08/2007 à 09:18:51 En réponse à Musimon
Ton point de vue est compréhensible et il était proche du mien il y a encore quelques heures... J'en avais vraiment ma claque des jeux sombres et glauques. Mais là c'est vraiment plus qu'un simple jeu de ce type.

En ayant juste regardé la vidéo j'aurais peut être gardé la même opinion et j'aurais fait ce genre de commentaire sur l'ambiance mais pad en main c'est tout autre chose. Les détails ressortent, la musique rythme notre exploration. En fait tout ce que je n'aimais pas est ici finalement accessoire et/ou ne sert le jeu que pour plonger le joueur un peu plus dans le monde de Rapture.

Une alchimie qui pour moi ne s'est faite quand la vivant réellement...
En réponse à
Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 14/08/2007 à 09:20:16
Le zoom de GK pour ceux qui ça intéresse :

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00007775...
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 14/08/2007 à 09:20:43
Un grand merci à Snooper pour la partie 2 ! Je m'interessais pas trop au jeu avant mais là, c'est incroyable !!
Graphismes, ambiance,gameplay, son, tout y est !!

J'ai bien aimé le crash de l'avion dans le tunnel, l'eau qui se propage est superbe ! .

Malheureusement, moi et les jeux qui donnent des frissons et où on ose pas avancer, non merci :p On verra avec la démo tentôt. Vu que Lunik est comme moi et qu'il a adoré.
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 14/08/2007 à 09:48:00 En réponse à Eloniss
Posté par Eloniss
Le zoom de GK pour ceux qui ça intéresse :

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00007775...
Merci, faudrait que je teste le jeu final pour modifier mon avis!!!! Dans un ou deux ans ^^
En réponse à
Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 14/08/2007 à 09:54:35 En réponse à Sarcopt_s
Quand->qu'en :(

Sinon sait on combien de plasmides seront disponibles? Je suis curieux aussi de savoir comment le personnage va évoluer. Cf: Les cigarettes dans la démo.
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 14/08/2007 à 10:04:40
On en connait déjà pas mal.

Télékinésie, faire d'un ennemi un ami, électrocution, pyrokinésie, nid de frelons, tornade qui envoit l'ennemi en l'air.
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 14/08/2007 à 10:14:04 En réponse à Sarcopt_s
Posté par Sarcopt_s
Sinon sait on combien de plasmides seront disponibles?
70, d'apres la promo de fin de démo.
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 14/08/2007 à 10:22:36 En réponse à Sarcopt_s
Posté par Sarcopt_s
Quand->qu'en :(

Sinon sait on combien de plasmides seront disponibles? Je suis curieux aussi de savoir comment le personnage va évoluer. Cf: Les cigarettes dans la démo.
A la fin de la démo, il y a une vidéo donnant ce genre de détail... Me souviens d'un chiffre 60, mais cela me parait trop élevés, à moins qu'ils ne comptent des améliorations...

Sinon, je ne sais plus qui parlait de juger un jeu sur un démo (comme un film sur une BA), faut se méfier de ce genre d'idée préconçue.

Sur un jeu linéaire ou au gameplay basique (comme le Stranglehold ou du foot, de la course), ça passe.

Sur un jeu ouvert au gameplay évolutif (type Bioshock ou Okami, Zelda, Deus Ex) la démo ne donne forcément qu'une vision ultra limité et vaguement représentative. Sauf compter les contraintes de "tutorial".
Les deux "gars qui apparaissent de nul part" servent à illuster le fait qu'une seule décharge électrique grille plusieurs adversaires dans l'eau. Puis plus loin, on nous montre qu'un adversaire enflammé cherche généralement de l'eau pour éteindre le feu...

De plus, la vidéo ne montre qu'une approche. Personnellement, j'ai hacké (via le mini-jeu type pipemania) la caméra de surveillance puis la mitrailleuse dans les toilettes...
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 14/08/2007 à 10:28:52
Je pense en fait que mon problème avec jeu viens de la solitude, on est seul(même si atlas est là) face aux ennemis.
Ce genre d'ambiance ne me plait plus, j'ai besoin d'un esprit d'équipe, d'où le multi et les jeux GTA like, ou il y à une population autour de moi.
Ca doit être simplement ça.
Enfin si certaine personne n'ont plus la possibilité d'avoir un collector, le mien est réservé, je n'irai le chercher que si il intéresse quelqu'un au prix neuf.
En réponse à
Nimitz
Nimitz
Commentaire du 14/08/2007 à 10:42:04
Très sympa, dommage que les vidéos soient en anglais.
En réponse à
ECO419 - Spoiler alert !
ECO419
Commentaire du 14/08/2007 à 10:52:59
Voilà j'ai fini la démo. Et bien moi qui d'habitude n'aime pas ce genre de jeu, j'ai ADORE. Pas dutout aussi flippant que je l'imaginais (si vous voulez ce genre d'ambiance c'est à FEAR qu'il faut jouer :p ).

Bref ce jeu sera miens un jour, c'est clair.

Et l'eau... Très jolie ! La scène de l'avion montre bien comment elle est.
Et au tout début, je croyais vraiment que c'était une cinématique. Puis je bouge le stick, et je vois que ça bouge

Il y a juste que je suis déçu de mon écran HD pour le moment :p
Toujours mon marquage en haut de l'écran, et j'ai des taches de couleurs...
Déjà dans Dead Rising parfois sur le sol ou les murs, des taches rouges et verte légères. On les remarque souvent quand c'est sombre. Faut vraiment que je trouve de bons réglages...
En réponse à
A propos du jeu
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Edité par
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