Nous avons finalement réussi à mettre la main sur un stream potable de la conférence pré-TGS de Microsoft, et à en extraire la présentation de quinze minutes de Lost Odyssey. La qualité n'est pas exceptionnelle, mais ç'aurait pû être bien pire.
face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 7 Heures)
Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 9 Heures)
DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 9 Heures)
reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 10 Heures)
CraCra J'aime encore mieux une version Québécoise que rien (il y a 16 Heures)
face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 16 Heures)
CraCra @Driftwood: LOL (il y a 17 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (55)
Commentaire du 14/09/2007 à 10:03:53J'adore particulièrement le dynamisme des combat (un point qui me semble un peu raté sur BD : ramage, lenteur, facilité)
Commentaire du 14/09/2007 à 10:36:09Sinon en ce qui me concerne j'ai de plus en plus de mal avec les combats aléatoires, je trouve ça frustrant, notamment quand on est à la recherche d'un trésor dans un donjon et qu'on a pas forcément envie de se taper des ennemis. Je préfère l'approche de Tri-Ace pour Infinite Indiscovery à savoir des combats en semi-temps réel qui prennent place directement sur la zone d'exploration. Ca correspond plus à mes 'nouvelles' attentes. Bien sûr cela ne m'empêchera pas de jouer à Lost Odyssee si l'histoire s'avère suffisamment intéressante pour me tenir en haleine.
Commentaire du 14/09/2007 à 11:05:01 En réponse à Puchu
Commentaire du 14/09/2007 à 12:13:32 En réponse à shura_kspPrends FFX et tu verras que c'est l'un des plus "faciles"(autant que Blue Dragon) qui soit au niveau des combats pourtant aléatoires…
Comme dis avant et exposé par Knobie tout est une question de choix des dévs…
Commentaire du 14/09/2007 à 13:13:34 En réponse à rekatoret j'ai dit que "ça facilitait pas mal", pas que ça devenait facile...
car je suis en partie d'accord avec son analyse, on as pas du se comprendre dés le débuts.^^
on s'en fout, on va kiffer en février, aléatoire ou pas.^^