PS3

En attendant des vidéos (quand j'aurais maitrisé la bête), voici quelques captures tirées de la démo de Gran Turismo 5: Prologue, dispo depuis une heure environ sur le PSN japonais.
MAJ: Deuxième série d'images dispo.
MAJ 2: Première vidéo de gameplay dispo. Basse résolution 640x360, mais à 60 fps (sauf le stream). Et avec tout ce qu'il ne faut pas faire sur un vrai circuit :)
MAJ 3: Dernière vidéo pour moi ce soir, avec le magnifique menu temps réel, suivi du replay de ma sublime course précédente. En 720p bien sur.
MAJ 4: Ici Snoopers, je prend le relai avec un montage gameplay 60 fps ET 720p d'une course en BMW blanche, qui fait montre d'une conduite plutôt... musclée. Eh, j'ai quand même fini premier.
MAJ 5: Dernière mise à jour avec le replay complet en 720p de la course que je viens de poster.

Images de la démo

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Mumute
Mumute
Commentaire du 20/10/2007 à 11:25:02
Apparement y'a un mode arcade et un mode simu, lorsqu'on lance une course, au menu où l'on peut choisir boite manuelle ou auto... La seconde ligne donne le choix entre une conduite standard ou une conduite pro.
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Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 20/10/2007 à 11:28:54
Merci j'avais vue ;) Mais même en simu, faut pas ce voiler la face, le gameplay est moisi.
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rekator
rekator
Commentaire du 20/10/2007 à 11:31:15
Pour info il semble que la démo soit de la même résolution que GTHD soit 1440*1080…
Pour ceux qui l'ont, le mode simulation change beaucoup la conduite?
Sinon les éclairages par temps très ensoleillé sont superbes, mais j'aurai bien aimé un temps couvert avec un soleil pointant, le plus pénible à retranscrire…
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 20/10/2007 à 11:35:56
oué ça change, la voiture est un peu plus dur à maîtriser (car les aides son absent) mais le Gameplay bizarre lui est toujours la.
En réponse à
gzu
gzu
Commentaire du 20/10/2007 à 11:42:20
La seule chose qui m'a bluffé ce sont les voitures et les éclairages réaliste, le reste pour être méchant est a jeter...
Gros point fort, il y a de l'herbe en 3D ^^
En réponse à
kumik
kumik
Commentaire du 20/10/2007 à 11:42:22
apres quelques tours de pistes , la deception est bien la ... la modélisation extérieure des autos est fabuleuse c'est vraiment un regal.
Par contre d'entrée de jeux les sons viennent completement annulés la magie, comment peut on avoir un enrobage visuel aussi beau et des sons aussi nuls ? si on compare aux jeux sortis cette année ca fait vraiment peur.
D'autre part ca manque de peche , c'est pato on a l'impression de conduire des chalutiers.
Cela fait vraiment redescendre sur terre apres un fantastique pgr4 dernièrement, je n'acheterais donc pas le gt5 prologue et je reste trés sceptique sur la version retail de gt5 meme si il reste du temps, je n'espere pas une refonte des sons et de la physique des voitures connaissant sony, c'est vraiment dommage.

Pour moi il reste un travail de fou pour que ce jeux donne toute son ampleur car en l'état
En réponse à
kain2097
kain2097
Commentaire du 20/10/2007 à 11:45:31
Le bruit de moteur de la BMW 135i coupe et parfaitement crédible.
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 20/10/2007 à 11:49:58
Sauf que dés que tu bouges tes pneus, tu entends un son digne de la megadrive.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/10/2007 à 11:51:00 En réponse à kain2097
Posté par kain2097
Le bruit de moteur de la BMW 135i coupé est parfaitement crédible.
Merci de te relire avant de valider ton post tout de même. Ça n'en sera que plus lisible et agréable pour tout le monde.
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sebastin
sebastin
Commentaire du 20/10/2007 à 11:52:18 En réponse à kain2097
C'est juste les bruits de crissements de pneus que je ne supporte plus. Ils pourraient faire un effort là-dessus.
Sinon, le reste ça claque. En full HD c'est vraiment beau et super fluide. Ca reste de la conduite GT, pas de révolution, on aime ou on aime pas. Pour les décors, attendons de voir en circuit en ville pour juger. Un circuit de F1, y a rien de plus moche.
En réponse à
Kaere
Kaere
Commentaire du 20/10/2007 à 11:54:41
Je suis d'accords avec kumik et mugen_tenshi, trop deçu de cette demo, une impression de jouer à GT4 mis au gout du jour (graphiquement) avec un comportement des caisses assez bizarre... antant on dit que la version final ne sera pas pareil, ceux qui vont acheter GT5 prologue je les plaint... :s
En réponse à
kain2097
kain2097
Commentaire du 20/10/2007 à 12:10:06 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Merci de te relire avant de valider ton post tout de même. Ça n'en sera que plus lisible et agréable pour tout le monde.
Ok pas de problème l'ami. Je ferais plus attention à l’avenir.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/10/2007 à 12:11:20 En réponse à kain2097
Merci à toi. :)
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Mumute
Mumute
Commentaire du 20/10/2007 à 12:12:12
Ba perso, j'attends de voir quand même. Avec les réglages & co y'a moyen de changer le comportement des voitures, c'est aussi ca les GT, par contre je suis comme tout le monde pour l'audio... C'est l'horreur

En attendant GT5 (fin 2008 ?), je vais rester sur Forza2...
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Jedi_Masters
Jedi_Masters
Commentaire du 20/10/2007 à 12:32:39
Mouais , en fait je crois que niveau simulation ( forza , GT et compagnie ...) sa suffit , après avoir joué à PGR , je trouve les jeux de course automobile de simulation assez monotone voir très ennuyeux, il ne se passe rien !
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balita
balita
Commentaire du 20/10/2007 à 12:37:11
les sons sont nuls, et les voitures semblent réagir de manière aussi crédible que dans pgr4 (qui n'est plus un mix arcade/simu, ne nous mentons pas), avec cette gestion du grip et de l'adhérence étrange comme il faut. A part ça, beh c'est plutôt beau, il y aura certainement un contenu dantesque, mais le coeur du jeu, la conduite, semble rester la même, et il faudra toujours user de réglages tout à fait à l'ouest par rapport à la réalité pour que les voitures réagissent de manière normale. Ben bravo :/
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palamede
palamede
Commentaire du 20/10/2007 à 13:28:38
A première vue c'est somptueux, en revanche, les reflets sont un peu étranges, j'ai l'impression qu'ils ne reflètent aucun mouvement et sont statiques (en même temps on est tellement habitués à des reflets ultra brite !).
J'ai pratiquement pas vu d'aliasing, chapeau, et puis il y a 16 concurrents, c'est vraiment très réussi de ce côté là. Les éclairages sont très beaux et très réalistes... par contre, qu'estce que ça a l'air chiant ! Forza m'a bien guéri de ce style de jeu...
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 20/10/2007 à 13:39:07
Pas d'aliaising ?? Faut que je jette mon écran HD alors.
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palamede
palamede
Commentaire du 20/10/2007 à 13:44:27
Ben écoute, j'ai l'impression qu'il est plus propre que la démo de PGR4, que je trouve déjà plutôt propre. Après ça reste des pixels donc t'auras toujours un peu d'aliasing, mais là, c'est pas flagrant. En plus, en 1080p (sans AA?), je suppose que ça se voit encore moins.
Enfin je ne sais pas sur quelle console tu joues, moi j'ai une 360 et je trouve qu'esthétiquement, Forza se fait vraiment pulvériser, laminer la gueule et tout ce que tu voudras.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 20/10/2007 à 13:50:21 En réponse à palamede
Regarde les vidéos de DjMizuhara et tu vas déchanter. :(
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Puchu
Puchu
Commentaire du 20/10/2007 à 13:50:41 En réponse à palamede
Perso je suis bluffé par la qualité de l'image, même en 720p c'est vraiment nickel (AA 4X je pense et 2x en 1080p, à confirmer). Si on ajoute à ça le HDR, le 60fps, le nombre de caisses, l'aniso...je pense que peu de jeux en font autant (pour ne pas dire aucun). Polyphony a mis la barre assez haute, ca promet pour GT5.
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 20/10/2007 à 13:51:35
Je joue sur 360, PS3 et Wii de tant à autre.

Cette démo m'a laissé de marbre, je m'y attendais pas. Forza, je l'ai vite arrété, manque d'intérêt pour moi. Par contre, PGR4 m'a surpris énormément, à tout point de vue. C'est mon meilleur jeu de caisses.

Ou alors, les simus commencent à me gaver........
En réponse à
Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Commentaire du 20/10/2007 à 13:53:05 En réponse à palamede
Posté par palamede
Ben écoute, j'ai l'impression qu'il est plus propre que la démo de PGR4, que je trouve déjà plutôt propre. Après ça reste des pixels donc t'auras toujours un peu d'aliasing, mais là, c'est pas flagrant. En plus, en 1080p (sans AA?), je suppose que ça se voit encore moins.
Enfin je ne sais pas sur quelle console tu joues, moi j'ai une 360 et je trouve qu'esthétiquement, Forza se fait vraiment pulvériser, laminer la gueule et tout ce que tu voudras.
Je te garantie que en vrais devant sa console, il pulvérise rien du tout ce GT prologue.
Ensuite l'esthétique c'est purement subjectif mais la technique elle... non ^^
Et Forza, même avec ses effets de lumière plus ou moins raté dans certains niveaux, je suis pas sur qu'il soit largué techniquement, loin de la.
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KhanticCortus
KhanticCortus
Commentaire du 20/10/2007 à 14:24:40
Les gouts et les couleurs et les fanboys de se discutent pas...on aura toujours ceux qui adoreeennnnt trovene magniiifiiiique et ceux qui vont dire " bof c'est moche , vide, nulle..."...enfin bref moi je trouve que GT5 explose PGR4 niveau modelisation , zoomé un peu sur les voitures et regarder le soucis de details , par contre niveau decors GT5 se fait pulveriser mechamment.
En réponse à
palamede
palamede
Commentaire du 20/10/2007 à 14:51:09 En réponse à ABSOLUS74
Dans mes bras, PGR, c'est le seul genre de gameplay qui ne me lasse pas ultera rapidement pour un jeu de caisse. Si tu as la démo, tu trouves donc que le jeu aliase plus que la vidéo de blim qui, elle, est quand même vraiment propre ?
Drift, j'ai jeté un oeil aux autres vidéos et c'est vrai que certaines aliasent un peu, mais ça peut être l'encodage.
Enfin bon, pour moi c'est très beau, maintenant, c'est loin d'être aussi bandant qu'un PGR niveau gameplay... c'est plutôt de l'ennui massif à la Forza, avec un comportement des caisses qui a l'air assez étrange en prime.
Mugen, esthétiquement, Forza est bien largué : même si les caisses sont super bien modélisées, l'aliasing t'empêche d'en profiter, là, je n'ai pas la même impression du tout. Les reflets, même s'ils semblent statiques (j'ai du mal à expliquer cet aspect), n'ont pas ce côté trop brilant dégueulasse... etpuis les shaders utilisés pour la peinture et l'effet de la lumière sont vraiment fabuleux. En revanche, l'ombre dans la caisse est dégueulasse, mais c'est une démo...
En réponse à
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