PS3

J'ai pu tester ma version import US de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction hier et je vous propose maintenant de (re)découvrir le jeu avec ces deux vidéos. La première est sensiblement identique à la démo, mais la seconde vous propose de découvrir le début du deuxième niveau. Elle sera suivie pendant le week-end de deux autres vidéos qui vous dévoileront un peu plus des mécaniques du jeu.
MAJ: Comme promis, voilà les deux vidéos suivantes où l'on voit comment fonctionnent les upgrades ainsi que quelques puzzles simples.

Puchu
Puchu
Commentaire du 03/11/2007 à 12:21:08 En réponse à clafouti
Oui c'est sûr qu'afficher autant de choses en même temps (merci la puissance du cpu) avec tous ces effets en 60 images/sec et anti-aliasing X4, cela n'a rien d'exceptionnel...le moteur développé par Insomniac est sans aucun doute l'un des puissants actuellement. Quand au moteur physique, il est plus évolué que tu ne le penses, suffit de voir le tornado launcher en action ou d'autres gadgets.

Yano213 : ben c'est une pratique courante, tous les éditeurs le font (epic, polyphony, ubisoft...). On peut prendre l'exemple de Gears of War qui est en réalité loin d'être aussi propre que sur les screenshots promotionnels. Le jeu est même dépourvu d'anti-aliasing comme la plupart des jeux basés sur l'unreal engine donc l'écart avec les screens promo oversamplés est encore plus grand.
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Yano213
Yano213
Commentaire du 03/11/2007 à 13:55:42
Bein je trouve pas qu'il y a mis à part certaines fois l'antialising c'est vrai, de grosses differences avec les screenshots d'Ubi ,epic , activision, bioware ou bungie (pour ne citer qu'eux) avec leur version final sur nos ecrans :s

Par contre EA polyphony et aussi Bizarre (avec leur mode photo dans ce cas la) eux ils y vont pas mal !

Et "moteur le plus puissant actuellement" ? Faut peut-être pas exagérer non plus... Ou alors t'as jouer qu'a ce jeux.... ^^
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Puchu
Puchu
Commentaire du 03/11/2007 à 14:24:46
" l'UN des moteurs les plus puissants actuellement", ne déforme pas mes propos ;p

N'empêche qu'au final GOW est dépourvu d'anti-aliasing (même si l'image est loin d'être dégueu) alors que GT prologue propose un AA X4 (en 720p, X2 en 1080p). Le rendu à l'écran surprend moins qu'après avoir vu les screens promo. Idem pour Bungie qui nous montrait des screens de Halo 3 en 1080p et sans une trace d'aliasing et au final le jeu affiche une résolution inférieure à 720p et sans anti-aliasing...je sais pas si tu me suis. Ils ne font pas mieux que les autres.
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Yano213
Yano213
Commentaire du 03/11/2007 à 17:10:51 En réponse à Puchu
Posté par Puchu
" l'UN des moteurs les plus puissants actuellement", ne déforme pas mes propos ;p
Ah oui autant pour moi j'avais pas vu le UN ! ^^

Pas de probleme avec l'aliasing, ça c'est clair qu'ils le suppriment sur tout les screens... Peu importe les devs... :(

C'etait surtout au niveau textures, profondeur de champ et rendu global dont je parlais en terme de difference entre sceens et rendu sur TV de ce jeu
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Bobox360
Bobox360
Commentaire du 03/11/2007 à 17:22:37 En réponse à clafouti
Posté par clafouti
Par contre qu'est ce que c'est mou et barbant...la palme revient au phase de rail du style "aaaaaaaaaaattttentiiiiiiiiiiiiiiiiiiioonnnnnnnnnnnn un traiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnn arrrrrrivvvvvvvvvvvvvvvveuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh...."...et surtout c'est du vu et revu, et il y a interet a etre fan de ratchet et/ou en avoir jamais fait un pour accrocher...
Ben ces phases là t'en as plus tard, pas dans tous les niveaux sinon vive la répétitivité ^^, mais après ça se corse, pas non plus impossible, mais ça enchaîne plus vite. Et moi qui n'est pas fait de Ratchet par le passé, j'adore :D

Yano213> Tout à l'heure quand j'y jouais, j'ai cherché après cette aliasing, il est presque absent, l'AA est tellement élevé qu'on le voit à peine. Et les images que tu dis "trafiqué", je préfère une image légèrement photoshopé pour donné un effet de mouvement à une image mis "en pause", qu'une image d'une cinématique en synthèse style FF qu'on essairait de faire passser pour in game, c'est juste mon avis, mais déjà ces images sont très proche du rendu final.
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clafouti
clafouti
Commentaire du 03/11/2007 à 21:15:50 En réponse à Puchu
Mouais j'avoue que pour ma part la puissance d'un moteur 3d ne se résume pas a son niveau d'anti aliasing mais bien plus a la complexité des scenes affichés et des interactions possibles...m'enfin si c'est possible d'avoir les deux c'est mieux.
Et la ratchet a pris le partie d'environnement "sobre" niveau modélisation/textures pour favoriser l'animation et l'AA c'est un choix que je n'approuve pas completement...j'ai le droit ?

Et apres comparer aux "soit disant" block buster 360 (gow, halo) en nous disant que c'est des vilains pas beau même pas full hd gnagna ou sans AA x4...bah je vois pas ce que ca fout la...et ca fait fanboy ps3 qui defend ca console...débat qui s'arrêtera la pour moi.

ps : Tiens sinon j'ai vraiment l'impression que ce ratchet n'exploite pas du tout la verticalité des environements...je me trompe ?
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Yano213
Yano213
Commentaire du 03/11/2007 à 21:23:17 En réponse à Bobox360
Posté par Bobox360
Yano213> Tout à l'heure quand j'y jouais, j'ai cherché après cette aliasing, il est presque absent, l'AA est tellement élevé qu'on le voit à peine.
Faut me donner l'adresse de ton opticien, il met un AA dans les verres de lunettes ?? Non parce que dire que tu vois à peine l'aliasing alors qu'en arriere plan c'est limite feu d'artifice (j'exagere un peu hein!) tous ce qui est feuillage j'en parle pas, c'est vraiment de la mauvaise fois, ou alors j'ai un sérieux probleme d'oeil, mais que sur certains jeux... Nizarre....
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sebastin
sebastin
Commentaire du 04/11/2007 à 00:52:40
Ca doit être difficile de prendre son pied à jouer à un jeu video avec une loupe :)
De l'aliasing, y en a sur toutes les consoles, c'est comme ça, faut s'y faire. Perso, je préfère un jeu fluide qu'un jeu ultra antialisé.
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stekry - 01,02,03,04...
stekry
Commentaire du 04/11/2007 à 01:12:19
Pour ceux qui aime le genre c'est pas mal. Bon comme tous les softs du genre ca risque d'être un brin répétitif....mais a moins d'acheter les jeux au hasard on est pas surpris et c'est peut-être ce qui est recherché.
maintenant question Next Gen c'est toujours de la Old Gen mais en plus beau. Ca innove pas un brin, c'est du vu et revu et même pas corrigé.
Le fait est que si on aime ca on se régale...si on aime pas bin on achète pas.
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Bobox360
Bobox360
Commentaire du 04/11/2007 à 08:41:37 En réponse à Yano213
Oh escuse moi de d'avoir blessé, tu m'as donné un sérieux doute d'un seul coups, j'ai remis le jeu pour voir et comme je le dis l'aliasing est "presque" absent, il est vraiment discret. Et pour le festival de l'aliasing j'aurais bien un jeu en tête mais j'ai pas envie de passer pour le pro que je ne suis pas car je passe sûrement plus de temps sur l'autre console ;)

Sebastin> C'est clair ^^
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juninhoplay3
juninhoplay3
Commentaire du 04/11/2007 à 13:49:27
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
c magnifique
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/11/2007 à 13:53:32 En réponse à juninhoplay3
C'est surtout mal écrit. ;p

Rappel: un minimum d'effort concernant la syntaxe est demandé, un clavier de PC n'a rien à voir avec celui d'un téléphone, il n'y a absolument aucune raison d'utiliser l'écriture SMS !
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 04/11/2007 à 13:57:31 En réponse à Driftwood
Putin on est complémentaire :D
En réponse à
ryusanfr
ryusanfr
Commentaire du 04/11/2007 à 18:00:43
Le jeu n'est pas beau il est magifique. La tech doit servir le jeu pas faire un coucours de hightech et sur ce plan c'est du tout bon. Pour les screenshots décidément je serais toujours étonné par les gars surpris car bon depuis le temps que les éditeurs envoient des trucs bourré de AA et digne d'une photo prise dans pgr4..... L'amour rend aveugle c'est clair....
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Harrash
Harrash
Commentaire du 04/11/2007 à 20:40:46 En réponse à Puchu
Posté par Puchu
Oui c'est sûr qu'afficher autant de choses en même temps (merci la puissance du cpu) avec tous ces effets en 60 images/sec et anti-aliasing X4, cela n'a rien d'exceptionnel...le moteur développé par Insomniac est sans aucun doute l'un des puissants actuellement. Quand au moteur physique, il est plus évolué que tu ne le penses, suffit de voir le tornado launcher en action ou d'autres gadgets.
On n'a pas du voir le même moteur, R&C a juste subit une évolution du moteur qui fait parti de la moyenne syndicale de ce qu'on peut appeler un jeux next gen.

Sinon pour infos, ce n'est pas du 720p mais 700p et ce n'est pas un AAX4 mais X2.

Cela n'empeche pas le jeux d'être agréable à l'oeil que cela soit clair.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 05/11/2007 à 00:39:38
Le jeu sort en France quand ? (enfin un grand jeu pour ma PS3 qui commençait à prendre la poussière)
En réponse à
Macfly
Macfly
Commentaire du 05/11/2007 à 09:12:25
bon il est bientot fini ça reste le plus beau jeu ps3 pour le moment

puis quand je vois certaines critiques ils ont pas du jouer au jeu

vivement uncharted le 20 novembre en us
En réponse à
Sambadaho
Sambadaho
Commentaire du 05/11/2007 à 22:17:45 En réponse à Harrash
Toujours marrant la mauvaise foi... Il suffit d'un simple lien pour la démontrer http://www.insidegamer.nl/playstation3/ratchetclan... Oui c'est en allemand (ou je sais pas quoi)... mais sa dit ce que sa dit...
Donc pour résumer : 720P/ 60 FPS.

PS : Donc tu conviendras que tu n'es plus trop crédible pour ce qui concerne l'anti-aliasing non ? Une source éventuellement ?

Sinon pour répondre à Driftwood, je suis d'accord avec toi. Mais c'est lourd les mecs qui sortent des informtations de nul part. Vous remarquerez que j'appuis toujours mes affirmations de liens. Alors que ceux qui critiquent les spécifications technique aient au moins l'honnêteté de faire la même chose
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 05/11/2007 à 22:23:31
Vous êtes tous très lourds à sortir vos fiches techniques de performances "moins moins quelle supercherie" pour un camp et "plus plus trop de la balle" pour l'autre... Sinon un jeu ça sert à s'amuser mais je dois avoir une philsophie complètement dépassée...
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 05/11/2007 à 22:24:29 En réponse à Driftwood
Je dirais que t'es plus au top. T'es aigrie.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 05/11/2007 à 22:35:52 En réponse à Lunik
Posté par Lunik
Je dirais que t'es plus au top. T'es aigrie.
Je ne suis pas une fille, donc déjà, ça serait aigri. :p

Pis non, les taupes aigries je me les fais au petit dej, c'est un brillant hommage ! :D
En réponse à
Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 05/11/2007 à 22:40:03 En réponse à Driftwood
Bah non, mais c'est une aide pour la compréhension de mon jeu de mots banane !

En tant que modérateur, les hommages ne peuvent être que brillant d'ailleurs :)
En réponse à
Harrash
Harrash
Commentaire du 05/11/2007 à 23:32:52 En réponse à Sambadaho
Une source? et bien c'est la même personne qui a prouvé que Halo 3 n'etait pas natif (confirmé par bungie) en comptant les pixels (si si véridict) bref ca n'empeche pas que le jeux est beau.
D'ailleurs je l'ai testé et je doit dire qu'il répond parfaitement à ce qu'on attend d'un jeux plateforme aventure.
En réponse à
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